気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

英雄伝説 創の軌跡 【1】

 一応前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 英雄伝説 創の軌跡をようやく、ようや~くプレイ開始。
 暑いから夏のプレイは避けるとか言っておいて、ようやくですよ。このままだと春になってまた暑い夏が来てしまうのでね。

 難易度はノーマル。トロフィーにまたクソゲー・ポムっとがあるようなんでトロコンは不可能なので、イージーにしてストーリーの追っかけをメインにしてサラっとプレイにしようかと迷ったんですけどね。
 今回はロイドルート、クロスベルのストーリーの序盤の話になります。
 プロローグを経てようやくクロスベルが自治州に戻り再独立を果たす、調印の日。
 そんなめでたい日…のハズがやっぱりクロスベルはいぢめられるのであった…。ひでぇ。ひでぇ(大事なことなので2回)
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 クロスベルはほんとに場所が悪すぎる。帝国共和国でドンパチ始まったら最前線になるわけだし。独立してもかなり難しい。正直、ひでぇ(3回目) どうしようもなく、ひでぇ(4回目)

 クロスベル編の序盤のストーリーやってて感じたんだけど、創の軌跡のストーリーってもしかしたら蛇足感が強いものになるんじゃ…という危惧を感じたよ。序盤の最後のボスがあの人だったり。ユーシスに鼻折られて、良かったこれで解決ですね、ってなったじゃん。なんで穏やかじゃなくなってるの。
 個人的に閃Ⅳまでであらかた帝国方面のストーリーは終わったと思っているので。ここまでの軌跡シリーズファンのために過去のシリーズキャラ出しまくってのファンサービス的なサイドストーリーみたいな雰囲気に徹する作品なのかもしれないという予感が。まだ序盤プレイなんでこういう推察は無粋すぎるんだけど、クリアまでプレイしてその予感がハズレてくれることを祈るばかり。
 このシリーズは10年以上続いているのでそろそろ風呂敷を畳む方向に行かなきゃならない。そんななかで、これがもしサイドストーリー的なものだったらキッツい。
 碧の軌跡だったかで導力車で危険運転してたクソガキのその後とか、不良チームのその後とかやってくれるのは感慨深いんですけどね。
 キャラクターモデリングとかはやっぱり閃ⅢⅣから引き続き。まあ、流用できるならするよね。
 
 などと不満じみたことを書いておきながら、いつものように街の人間全員に話しかけるマラソンプレイを開始するのだった(NPCの会話がストーリー経過とともに変化するため)
 訓練されすぎでしょ自分(笑)
 幸いなことに閃零碧改に導入されたハイスピードモードが創にも導入されているので移動なんかはサクサク。これはグッジョブ。
 違和感があったのはセルゲイ課長の声優変更。石塚運昇さんが亡くなられているから当然のように変わったわけなんですけど…。引き継いだ小山さんもいい声だし技量とかに疑いはないんだけど、もっと適任がいるはず。この声じゃない感じがする。
 
 戦闘は閃シリーズの発展形。
 戦術リンクでの崩しやオーダーに加えてヴァリアントアタックなどが追加。これは待機中のパーティメンバーも含めた総攻撃をかけるというもの。
 アタックだけではなく回復にも使える。
 ただし、アサルトゲージを消費する。アサルトゲージはフィールドで先制取るときに使うし、ゲージが二本しかないので使い時を考えないといけない。
 VITAのEVOLUTION系にあったZERO CRAFTが復活。
 できることが増えた代わりに敵がやや頑丈になったような印象がある。強敵系のHPかなり高く設定されてる気がする。
 ボス…今回の最後のボスはいきなり範囲封技攻撃してきて焦ったよ。状態異常対策は大事なんですよね、このシリーズ。

 クロスベル編も含めて三ルートあるっぽい。同時進行かね? クロスベル編と帝国編を確認。
 任意で切り替えられるようで、リィン編に途中から行けたようなんですけど流れってものがあるんで、そのままクロスベル編の序盤を区切りまでプレイ続けました。
 そのうち流れぶった切って別ルート行かないと進行できなくなったりするのかなあ。そうなったら戸惑うかもしれない。あのキャラはあっちのチームだった、こっちのチームにはあのクォーツがない、とかね。


 ストーリーやらキャラクター雑感。

 アリサの私服は変えてほしかった。今回も思いっきり見せてます。
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 おかしいでしょ、アリサはそんな女の子ちゃうでしょ。

 絢爛おっぱい!
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 クロスベルは豊かだな。イリアさんによればリーシャはまだ成長中らしい。
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 ノエルは勝利ポーズで尻アピールしてて笑った。胸もあるじゃんよー。ノエルが最初から使えるのはめっちゃうれしい。装甲車は呼ばないが導力バイクではしゃぎまわる!
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 敵勢力?側にもおっぱいキャラ。
 リーシャがなんか反応してるんで、アルカンシェル関係のキャラかね…てか、んんん???
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 シズクちゃんは零碧ではほっぺたがふっくらしてた感じがあったんですが、こっちではスッキリしてますね。別の部分がふっくらし始めてるのかな…てかこういうこと書くとまた女性蔑視だとか言われるんかねぇ…。

 ジンさんがS級遊撃士に昇格するらしい。これは登場フラグだな、間違いない。



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

りっく★じあ~す サイバーパニック!(Switch版)

 本日から配信開始になったりっく★じあ~す サイバーパニック!のSwitch版をプレイ開始。
 りっく★じあ~すというなんか、美少女系のゲーム? 漫画? 良く知らないけど。が原作。
 ゲームの説明文に「脱衣」という文字があったので買ってみた。CERO Bなんでたいして脱がないと思うんですけどね…。あったと思ったけど、どうやら気のせいだったっぽい。疲れているのかな…。
 まあ…お試しでね。価格もお試し価格みたいなもんだし。
 ちなみに英語タイトルはBishoujo Battel★Ciber Panic!

 陣取りゲームです。
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 自機を動かすとラインが引かれてそれでステージの背景を囲うと自陣にできる。ステージの75%を自陣にするとステージクリア。
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 敵も存在していて敵が移動中の自機・もしくは引いてる途中のラインにあたるとミスになり自機を一機失う。
 敵は壁に当たって反射して動くものや自機やラインめがけて狙ってくるものなど、複数の種類がいる。
 敵を囲いの中に入れて自陣にしてしまうと倒して消滅させることが可能。
 他、自機が一時的にスピードアップするボーナスや敵を一時停止させるボーナスアイテムあり。アイテムも囲って自陣にしてしまうことで回収する。

 ステージはたぶん50以上あるっぽい。ステージ選択画面の女の子が可愛いね。いいおっぱいしてるし!
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 ステージ数が若いほうが難易度低い。おそらく高難易度になればなるほど脱衣するんじゃないかと。
 ステージ12までクリアしたものの、そこから先であっさりとがめおべら。うーん、これ苦手かなあ…。
 続きをプレイするかはわかりません。
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 これははいてない…。


 まさか、あの震災から10年経った日にこういうゲームやっているなんてね。
 私は運が良かった。
 地震津波直撃エリアで、福島原発からもそう遠くないところに住んでいて、いまもこうして生きて食って遊んでいられるのだから。
 あの日、亡くなった知人たちのことを思うと息が苦しくなる。おそらく何年たっても忘れられないんだろうな。

エスカ&ロジーのアトリエ 黄昏の空の錬金術士 DX(Switch版) 感想2(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ライザ2の水着DLCの配信、3月予定だって聞いてたんでそろそろかな、って調べてみたら2月に配信済みやんけ!(白目)
 ま、まあ予定より早くなったのはいいことなのかな。
 というわけで、エスカ&ロジーのアトリエDXを無事クリアしたというお話です。ロジー編で大体装備アイテムそろってたのでエスカ編は消化試合チックだったけど。
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 再びプレイしてみてやっぱり良かった。楽しかった。ストーリークリアだけなら時間制限もそこまでキツくはないしね。

 エスカ&ロジーのアトリエDXをプレイするうえで、課題に挙げていたのは前回書いた通り。
 火の王と井戸の底のアイツ。無事倒すことができました。

 火の王は拍子抜けするほどあっさり倒せた。
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 あれー、VITA版の時は結構強く感じたんだけどなあ。Wドローで瞬殺でした。

 井戸の底のアイツは前回書いた通りアイテムが一回で使い切りになるのがきつい。回復とかも厄介ではあるけど、それほどでもない。
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 逆に言えばそこだけが難点で、タウゼントブリッツと四極天を二つずつ持って行って削り倒した。まあ、最後はリンカさんの必殺技で終わりましたけどね。

 他、フラメウちゃん完全体も撃破。

 そのあとラスダンの探索とかやっていたら…。

 アイツがおった。シャリーで戦ったあのクソボス。
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 こいつクソクソクソのクソボスやからな。こいつはやらん。クソ。
 ソフィーの魔王も結構だったけどコイツはほんまもんのクソボス。発狂モードで延々回復するんじゃなくて、全滅級の攻撃連発で終わらせてくれたほうがスッキリしていいわ。

ゲームの話とか

 来月のPS PlusでFF7リメイクがフリープレイになるらしい。発売1年経たずにフリープレイか…。
 というわけで、積んでいたFF7Rを少しプレイしてみた。
 FF7は原盤を発売当初に一回クリアしただけなので、ストーリーとかキャラとかほとんど忘れてるわ。
 ティファの巨乳ミニスカとエアリスがタヒることだけは強烈に覚えてる。セフィロスのくっくっく黒マテリアとか、ジェノバ戦の胸騒ぎがするような固有のBGMもかろうじて。
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 エアリスが美人になっててびっくり。当時はポリゴンだったからなぁ。
 バレットのテンションがおかしくて驚いた。こんなヤツだったっけ?
 アクション要素が加わった戦闘は結構難しく感じた。
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 最初は良かったけど、ボス戦でけっこう苦戦した。いきなりフェニックスの尾のお世話になったわ。
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 あと魔晄炉脱出の時に出てくる神羅の戦闘員がやたら攻撃回避して手ごわかった。魔晄炉って文字変換で一発で出てビックリした。
 スクエニのゲームはグラフィックとか注目されるけど、それ以上に戦闘のやりごたえとかがありそうな感じがしたよ。



 で、このゲーム、6月にDLCでユフィの追加ストーリーが実装されるんだとか。
 原盤の時はユフィは仲間にすることなく終わったので、個人的に思い入れが全くないんであまり気にはしていないんですけどね。
 どうもこのDLCはPS5に最適化されたバージョンじゃないとプレイできないらしい。PS4ではプレイ不可能。
 そういう状況なんでスクエニは完全版商法とか非難されているらしい。

 …

 これスクエニだけのせいなのかね?
 私はソニー側の意向が入ってるような気がしてならないよ。
 思うに6月までにPS5本体の増産の目途がついたんで、この時期にPS5専用に追加DLCを配信するようにスクエニに要請してたんじゃないのー? だっていくらなんでもDLCとしては実装遅いし。
 FF7がらみだと本体も売れるだろうしねー。
 ぶっちゃけファンが待ってるのはDLCよりもFF7Rの続編なんでしょうけどね。


 ゼノブレイド2のホムラ/ヒカリがスマブラの追加ファイターとして登場するらしい。タイツ着用らしいがな…。
 これはいよいよ俺もスマブラとやらを購入する時が来たのかもしれない。
 ファミコン探偵倶楽部のリメイクも発売時期が判明して、今年はいろいろ楽しみが多い。5月か…。ルーンファクトリー5とかち合うなぁ。
 カリギュラの続編が出るらしいけど多分買わない。前作よりはキャラクターモデリング良くなってるみたいだけど。
 今年はサージュDX版を買うか悩んでたけど、とりあえずはスルー。
 3月はモンハンライズかな。バランワンダーワールドは体験版をプレイした結果購入はやめた。
 4月にアトリエ不思議DX ただしリディースールは昨年プレイしたばかりなので、今年プレイはソフィリスだけにするかも。
 5月にアキバズトリップ初代のリマスターが出る。多分アキバズトリッププラスのリマスターなんだろうけど。アクワイア嫌いなんだけど、これ名作なんだよなぁ。買うかも…。
 6月に那由他の軌跡のリマスター。これはプレイしたことがないので買うかも。

 あとはXBOX Game Passや途中で放置しているゲームなんかを消化とかで、今年はめいっぱい遊べる予定だ。PS5は来年以降でいいかなあ。

PS Plusフリープレイのソフトをちょっとだけプレイしてみた7

 今月いっぱいで終わるPS Plusの会員期限前にいままでのフリープレイをちょっとだけプレイしてみようのコーナー、その7
 気に入ったソフトは、再度PS Plusに加入したときにでもプレイする予定。
 プレイ時間は大体30分~1時間くらいです。ほんとにちょっとだけ。
 今回でフリプちょっとだけプレイは終わり。



 真面目に疲れた。
 ちょっとだけのプレイで感想を書くってのも難しいものがあるんだなぁ。
 合わなくて速攻でアンインストールした作品もあれば、やってみたくて残しておいている作品もある。
 格ゲーやシューティング、レースなど苦手ジャンルのものは本当に受け付けないので、正直そういう作品をフリプとはいえDLしているのは自分でもどうかと思ったわ。後でプレイするのがどれだけ気が重いかってね。
 やっぱり見るからに自分に合わないゲームを選ぶのはダメなんだなあと実感したこの2か月でしたね。
 


ライフ イズ ストレンジ 2017年8月

 主人公のマックスはプロのカメラマンになるべく写真の勉強中。
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 ある日、トイレで男子生徒が女生徒を射殺する場面に出くわしたマックス。そして彼女は自分に時間を巻き戻す能力が備わっていることに気が付く。
 能力でマックスは射殺を未然に阻止することに成功。ここからマックスの行動によってストーリーは複雑に分岐していくようで、都合の悪い行動があった場合は時間を巻き戻してやり直すことが推奨される。
 …
 というのが序盤でのチュートリアルでのお話。
 ゲームジャンルはアドベンチャー。様々な分岐を通ってベストエンディングにたどり着くのが目的なのかな。
 ちょっと興味深いので、続きをプレイするかも。



ジャストコーズ4 2020年12月

 ハチャメチャ破壊アクション、ジャストコーズの四作目。
 グラップルとパラシュートがあればなんでもできる男、リコ・ロドリゲスが暴れまわる箱庭ゲー。
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 ちょっとプレイした感じ、前作の3同様のハチャメチャっぷりに期待感が持てた。
 でも前作を積みっぱなしなので、プレイするとしても前作をやってからですねぇ。



ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア 2017年5月

 百年戦争を舞台にしたアクション&シミュレーション。
 傭兵である主人公を操作し、部隊を率いて所属する軍を勝利に導け!
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 指揮する部隊によっていろいろと特性がある。…正直、弓兵のチュートリアルはよくわからんかった。
 続きをプレイするかは微妙…。



GUILTY GEAR Xrd REV2 2020年11月

 格闘ゲーム。実は前作もちょっとだけプレイ済み。
 苦手ジャンルなので続きをプレイする予定はないのですが、女性キャラだけ気になったのでストーリーモードかつスタイリッシュモード(ボタン連打で勝手にコンボがつながっていく操作モード)でプレイ。
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 ストーリーもシリーズを通してプレイしている人向けですね。
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 女性キャラのデザインだけは可愛いと思いました。あとは格ゲーよくわからんのでやらない。やったところで上手くなる前に初心者狩りされるだけだろうしね。



カラドリウス ブレイズ 2017年10月

 以前プレイしたXBOX360の縦スクロールシューティング、カラドリウスの移植・追加キャラ込みのゲーム。
 どういうゲームなのかの根幹は前作から変わっていないので、そちらの感想を参照のこと。
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 新キャラで一周プレイしてひとまず終了。…てか、厳密には新キャラではなかった。
 苦手ジャンルなんで継続プレイはしないつもりだけど、そのうち時間を見て他の新キャラも操作してみたいところです。



アキバズビート 2017年12月

 ここまででいろいろと感想を書くのが疲れてきた。
 秋葉原を舞台にしたシリーズ、アキバズトリップの後継作。ただし前作までと雰囲気はガラリと変化。
 戦闘がテイルズ風のアクションバトルに。ただし出来がすこぶる悪い。テイルズの戦闘ってよくできてたんやなぁ…。まるパクリのゲームをやってみて心底実感。
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 バトルはそういう救いようもない劣化パクリゲーのクソゲーなんですが、キャラクターデザインだけちょっと気になるので続きをプレイするかもしれません。
 …マジひでぇな、この劣化パクリは(絶句)



魔女と百騎兵 Revival 2017年6月

 沼の魔女・メタリカに召喚された百騎兵が彼女の無茶振りに苦心しながら対応していくアクションゲーム。
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 メタリカはいろいろと人格的に問題があるキャラクターなのですが、おぱいがあるからまっ、いいか!
 続きをプレイする予定です。

PS Plusフリープレイのソフトをちょっとだけプレイしてみた6

 今月いっぱいで終わるPS Plusの会員期限前にいままでのフリープレイをちょっとだけプレイしてみようのコーナー、その6
 気に入ったソフトは、再度PS Plusに加入したときにでもプレイする予定。
 プレイ時間は大体30分~1時間くらいです。ほんとにちょっとだけ。
 多分、次回でフリプちょっとだけは終わり。
 


スチームワールドディグ 2018年6月

 ここは荒野のウエスタン…。
 ウエスタン風の世界観でロボットの主人公が死んだ(壊れた)親戚に代わって採掘業にハゲむゲーム。
 地面を掘っていって鉱物などの資源を回収し、装備などをいろいろ強化しつつさらに奥へ掘っていく…というもの。2D探索型アクション。
 一応敵もいるけど、つるはしで殴ったりで倒せる。
 割と自由に掘っていけるのは面白い。地表に戻るとき延々と壁キックで登っていくのが若干億劫な感じ。
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 強化されたつるはしじゃないと掘れない土や岩もある。
 なるほどねぇ。良いゲームだとは思うけど続きはやらないと思う。
 ちなみにスチームワールドはシリーズもので続編の2が高い評価を受けているってことは知っている。ディグ以外にも別のカテゴリのスチームワールドシリーズも出ているっぽいよ。



コールオブデューティ モダンウォーフェア2 リマスター 2020年8月

 ここは荒野のウエスタン本家。
 のハズだったんだけど…。
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 まさかの荒野のウエスタン修正済み。
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 じゅうううびょおおおおまで修正済み。
 スクエニモダンウォーフェア2原盤の吹き替えが低質だったことからローカライズに力を入れるようになったわけで、リマスターの機会に吹き替えも一新されたらしい。
 あ、ちなみに元のゲームは一人称視点のミリタリーアクションです。このリマスターはキャンペーンのみ。
 もしかしたら続きをプレイするかも。



ABZU 2019年10月

 海中をいろいろと泳いで探索しようぜ、という癒し系雰囲気ゲーム…だと思う。
 大きな魚につかまってみたりといろいろできるらしい。
 戦闘とかあるのかは不明。
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 操作中にカメラが変になり主人公の下半身ばかり写すようになってゲームプレイどころじゃなくなったので、速攻でアンインストール。



はーとふる彼氏 2018年2月

 テキストノベルゲーム。
 主人公の女の子になって男の子(鳩)を攻略していこうという意欲的な作品。
 でもノベルゲームの基本がなってないので速攻でアンインストール。
 近年のノベルゲームとしてはシステム周りが非常に良くない。これでは話の面白さとかを語る以前の問題。なぜ現代のノベルゲームでこうなったんだい?



チャイルド オブ ライト 2017年7月

 キャラクターが水彩画風に描かれるRPG異世界転生もの。少女オーロラが元の世界に戻るために異世界で奮戦するストーリー。
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 剣や光魔法でモンスターと戦っていく。ちょっとした謎解き要素もあり。
 とりあえず空中浮遊できるようになるところまでプレイ。
 …
 雰囲気よし! 後のストーリーにも期待感がある。JRPGに近いコマンドバトルなので日本人にも入りやすいゲームだと思う。
 ちょっとこれは気になるので後からプレイするつもりです。
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 あし。



アッシュと魔法の筆 2021年2月

 いじめられっ子の主人公、アッシュが魔法の筆でいろいろするゲーム。
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 コントローラーの傾きを利用するゲームで、私はそういう操作が好きじゃないので速攻でアンインストール。Switchのジャイロ操作もだけど好きじゃないんだ。フォトカノ(VITA)のカメラのジャイロは画期的ではあったけど。

 たぶん、ストーリーは魔法の筆でいじめっ子たちに復讐していく展開になるんじゃないかな?
 でも最後には復讐のむなしさを理解して許す。
 いじめっ子との戦いの末に指を数本失い魔法の筆をうまく使えなくなったアッシュは、魔法の筆をおいて一人旅に出る…。
 ぼくがかんがえたアッシュと魔法の筆。ラストオブアッシュ。(大嘘です。信じないように)

八月のシンデレラナイン(アプリ) 第15回 ガチャ爆死編

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ハチナイの話。
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 ガチャで俺の嫁こと風紀委員長・月島結衣のUR進化可能なバレンタインSSRが来たのでガチャってみた!!

 …

 まあ。ね。
 記事のタイトルから察していただけると思うのですが。
 課金して10連ガチャを13回まわしたんですが…。
 見事な。
 爆死!!!!
 課金どころか選手交流で得られるスターもありったけ全部つかって、それで爆死。やばい…。
 おいアカツキ! どうなってんだ、アカツキ!!

 というわけで、みなさん。
 爆死しましたよー、このアワレな男の姿を見てウマい飯食ってくださいよー。
 涙。
 一応、このガチャには天井があって10連20回で委員長SSRと交換可能なんですけどね。
 嫁が大事とはいえ、おっさんにも生活というものがありまして。出せるお金には限度があるわけですよ。そこは守っていかないといけないわけで。元々課金はほとんどしない主義なのですが、今回はちょうどナインスターの割引があったのでついやってしまいました。



 なんでか知らんけど。
 同時実装の近藤ちゃんの中継ぎSSRがやたらと出た。
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 おかげで限界突破完了しちゃいましたよ。ま、まあ有能な中継ぎは常に欲しいからいいんですけどね…。いまやってるランキングマッチでめっちゃ打たれてるけど…。
 あ、一緒に出てた椎名ちゃんSSRはうれ椎名。

 とはいえ。
 一応まだチャンスはある。
 ガチャの期間中、毎日一回有償スターで一回引ける、いわゆるおはガチャがあるんで、まだチャンスがないわけではない。
 というわけで、限りなく低い確率だけどおはガチャだ!
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 近藤ちゃん、もしかして俺のこと好きなの? そうなの? 結婚する?(錯乱)


 バレンタインイベントで嫁からチョコもらいました。
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 これは本命、間違いない(断言)
 そういえば、嫁…委員長も立ち絵がリファインされました。かわいい。怒りモードの変顔はそのままあるし。進化し続けるハチナイ。

 もう一人の嫁である柊ちゃんからもチョコもらいました(というか、全員からもらった)
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 チョコの受け渡しはあからさまに義理のものが多いんだけど、何人か反応があやしい娘がいてちょっとドキドキでした。
 本命? 義理? どっちなの!?


 チーム評価がS3になりました。
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 スキルで快打爆裂とかオーバードライブとか発動させるとなぜかチーム評価が跳ね上がる。
 でも今やってるランクマッチではAランクの格下チームに負けまくるよ。守備に補正がかかるスキルが無いためだと思う。
 


 そのうち続く