積みゲー消化とゲームプレイ日記

積みゲー消化の記録

ゼノブレイド ディフィニティブエディション 感想1

 本日発売のNINTENDO SWITCH用ソフト、ゼノブレイド ディフィニティブエディションをプレイ開始。
 これは2010年にWiiで発売されたRPG ゼノブレイドのHDリマスター兼キャラクターモデル刷新兼追加要素ありの移植作品です。
 いつものようにDL版を購入。

 元々原盤に興味はあったもののWiiというハードだったのでプレイはあきらめていました。
 当時住んでいた場所の電波などの影響かセンサーの初期不良かわからないのですが、Wiiリモコンのアイコンが勝手にぶるぶる震えて動き回りWiiのソフトがまともにプレイできなかったのです。
 Wii本体買ってまともにプレイできたのはモンハンTri(これのためにWii買った)で、これはクラシックコントローラーでプレイしたので最後まで遊べた。
 もう一つ、テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士も買ったのですが、ソーサラーリングの操作のアイコンがぶるぶる震えて勝手に動き回り操作困難で途中で終了。
 この時にWiiというハードや任天堂そのものに嫌気がさして…原因がわからないから任天堂が悪いと決まったわけではないのですが…ここから任天堂ハードとは疎遠になっていきました。
 という昔の恨み節みたいな話はここまでにして。
 2018年末にSwitchを購入して、昨年はゼノブレイド2にドハマリしてそれで今回Switchでゼノブレイドがリマスターされるということで購入しました。
 というわけで完全初見プレイです。ゼノブレイド2とはまた別の世界でのゲームで、関連性は薄いということだけは聞いていた。
 microSDの空き容量がいっぱいいっぱいだったのですが、結局256GBのヤツを買いなおしました。128GBでは全然足りなかったな…。 


 プレイしてみた感じ。
 チュートリアルがちゃんと見返すことができる!
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 なぜかゼノブレイド2ではチュートリアルの再確認ができなかったので、好感触…ってかこれが今の時代では当たり前で、ゼノブレイド2がおかしかったんですけどね。
 
 戦闘ではオートアタックにキャラクター個別のアーツ(技みたいなもの)を使用して敵を攻撃する。
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 主人公のアーツは敵の背後から攻撃するとダメージアップするもの。つまり味方にターゲットをとってもらって後ろから攻撃するってことですね。ゼノブレイド2にもあったわ。
 崩し・転倒・気絶という状態異常のコンボ攻撃もあり。これもゼノブレイド2のドライバーコンボっぽい。
 ゼノブレイド2のほうが続編なので、2のほうが似ているんですけどね。

 町の中ではいろんな人からサブクエストを受けることができる。 
 婚約指輪をなくした人のサブクエストを受けて、落とし物を拾ったのですがその時点でサブクエスト達成になったのは驚いた。返しに行かなくてもいいのね。

 名前付きのNPCとは物々交換で貴重なアイテムを入手できる場合があるらしい。
 名前付きの人に話しかけたらキズナみたいなのが発生した。ゼノブレイド2のイーラ編であったヤツかな。

 時間の概念あり。
 ただし自由にスキップタイムできるっぽい。

 マップのランドマークを発見することでいろいろあるらしい。おそらくファストトラベルできる。
 ゼノブレイド2でもあった。


 ストーリー。
 神話の時代、機神と巨神が争って相討ち。
 現代では機神側がロボ兵器で巨神側の人類に対して侵略戦争を起こして攻めてきた。
 ダンバンという人がモナドという特殊な武器で機神の侵略を防いだ一年後が舞台。
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 ダンバン(画像真ん中)はモナドの力を使った影響で再起不能状態。
 画像右のキャラは声優が若本規夫さんなのですが、裏切って逃げたあげく敵に集中砲火されて即裏切りの報いを受けたっぽい(笑)
 若本さんのキャラがそうあっけなく退場するとは思えないので、また出てくるんだろう。

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 主人公のシュルクは武器の製造を担当している青年。
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 彼はシュルクの友人のライン。警備隊みたいな組織に所属している人。盾役っぽい。
 ダンバンの妹のフィオルンという女の子がメインヒロインっぽい。
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 警備隊の隊長らしいヴァンダム。…なんか実力が伴わない鬼軍曹みたいなキャラで好感度低い。クソ上司。ゼノブレイド2のヴァンダムさんはめっちゃいい人だったのに。
 シュルクモナドという武器の潜在能力みたいなのを研究中。
 ここからゼノブレイドの壮大なストーリーが始まる…ハズなのですが。

 今回はフィオルンの水着装備を鑑賞して終了。
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 見た目が変わる装備があるのね。いいわー。
 ちなみにゲームスタート時にゲーム内通貨が10万ほどもらえて、それで女性用水着を購入しました。定額給付金か!
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 装備画面ではご丁寧にビューワーモードがある。
 たぶんいろいろ見た目が変わる装備あるんだろうなあ。楽しみです。
 
 

 そのうち続く。

英雄伝説 碧の軌跡:改 感想1

 本日発売の英雄伝説 碧の軌跡:改をプレイ開始。
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 2010年に発売されたPSP版の改良移植作品です。ジャンルはRPG
 DL版を購入したのですが、PSストアに追加されたのが本日。事前DLとかできるものだと思っていたので、PSストアになかなか追加されなくて「もしかして延期?」とやきもきしてましたよ。
 というか、PSストアは5/21までのセールの特集ページが5/26までずっと残っていたり、なんか仕事が雑ですね…。

 話は変わって2014年にVITA版をプレイしたときの感想。
jikaseimiso.hatenablog.com

 今回は序章クリアまでの感想。
 序章は前作・零の軌跡:改からの完全なる続き。
 前作での敵側の犯罪者が国外逃亡し、それを追いかけて逮捕するという。
 軌跡シリーズは各タイトルで共通した登場人物が出てきたり、世界観や登場する組織が一緒だったり、シリーズファン以外には厳しめな作品。
 特に碧の軌跡零の軌跡のそのまんま続編で、零で未回収の伏線の回収編なので碧の軌跡をプレイする前に零の軌跡をクリアすることは必須です。必須です(大事なことなので2回)
 序章では風の剣聖ことアリオス・マクレインが使用できる。これはシリーズファン大喜び。めっちゃ強いし!
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 前作でも要所要所で協力してくれたノエル曹長も仲間入り。
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 コンビクラフトも解禁だ!
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 ネギとリースも出るぞ!
 戦術オーブメントがエニグマⅡに変更になり、閃の軌跡シリーズのアークスと同様にマスタークォーツをセットしてのものになりました。

 クロスベルに戻った後は新メンバーを加えて特務支援課再始動。
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 ノエルが正式加入、あとワジ。
 このシーン、相変わらずキーアのハイスピードモードタックルに笑ったんだけど、続いてフランもハイスピードモードタックルで二度笑ったよ。
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 改ではハイスピードモードという移動などが早くなるモードがボタン一つで切り替えられます。他、戦闘時のモーションとかもスキップできます。快適。



 続きはそのうち。

英雄伝説 零の軌跡:改 感想7

 前回
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 零の軌跡:改、無事にクリア。
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 現在、周回引継ぎで難易度ナイトメアに着手中。
 今回は終章の話。前回と同じくネタバレは控えめ。


 終章では銀が一時参戦します。
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 装備とクォーツなどを剥ぎ取るわけなのですが。服も剥ぎ取れませんかねぇ…。
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 セシルさんがぐへへされそうになってたりします。

 話が佳境に入り、いろいろあってクロスベル市内で大騒動が起きるわけなのですが、ツッコミどころがたくさん。
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 敵味方ともに遮蔽物なしで銃撃戦してるのは草。昔のゲームではこういう場面にそんな違和感なかったのですが、FPSとかTPSが日本でも一般的になった昨今ではここはツッコミ入れたくなる。
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 あと防護扉を破壊するのにひたすら手持ちの鈍器で殴ってるのも笑えてくる。大昔でも破城槌とか使うよ。

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 ここから軌跡シリーズ恒例となる絆イベントでティオを落としました。計画通り!
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 ちなみにラスボス戦でもティオが床ごと落ちました。ここで落ちるとEPが0になるのでアーツキャラはつらい。

 このゲームの実績(兼トロフィー)のためにいろいろ調整してランディのウホイベント…まあウホ要素はないですが、攻略しました。
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 絆イベントではコンビクラフトが強化されるのですが、ロイド&ランディのバーニングレイジが他のよりも強いので、2周目ナイトメアを見据えるならランディおすすめ。

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 オヤジがいいところもっていくゲーム。それが軌跡。

 捜査官ランク1st到達。
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 料理レシピでとり逃しがあって料理クエストは満点もらえず。
 ブックコレクターはコンプリート。最強武器も一つだけ作れました。ティオのやつを。

 ノエルが活躍するカーチェイスイベントを挟みつつラストダンジョン突入。
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 まずやることはここで加入するエステルとヨシュアを戦闘不能にします。
 このゲームの実績・トロフィーでレベル40以下でクリアするというのがあるので、ここで二人を戦闘不能にして経験値はいらないようにしないといけない。
 この何レベル以下のトロフィーが毎回面倒くさい。閃から無くなったのはホッとしたよ。

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 かっこいい秘書のポーズ!

 そしてまたもキン肉ドライバー。女の子ばっかり狙うのやめてくれませんかねぇ…。
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 侍スピリッツの絶命技(相手は死ぬ)でも似たようなのがあって、あれは完全に頭蓋骨砕けてましたけど、これも普通に死ぬわ。

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 レベル40以下クリアはなんとか達成。

 エステルさんのラスボス評価。
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 まあ…あえて比較するならワイスマンのほうがマシ…ではあると思う。

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 クロスベルを救ったヒーローたち。



 次回、ナイトメアの話とゲーム全体の感想を書いて終了。
 碧の軌跡改の発売前に終わるかなあ…。

十三機兵防衛圏 感想2

 前回
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 PS4のソフト、十三機兵防衛圏。
 今回はバトルフェイズにあたる崩壊編のステージ1のお話。
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 ステージ1のWave10までクリアしたのですが、この時点で44%終了。…もしかしてこれボリューム少ないんじゃ…。

 難易度はひとまず易しいカジュアルでプレイしています。
 ボーナス報酬を得るためには各Waveごとに設定された条件を満たさないといけない。そういうのを満たすのはノーマルとかじゃ苦労しそうな予感がしたのでひとまずカジュアルで。
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 条件の中には誰それを出撃させる、第●世代だけで出撃、街やターミナルの被害を抑える、四機以内で出撃などなどあります。
 ちなみに画像で真っ赤になっているキャラクターは脳負荷の影響で一回休み(出撃不能
 
 キャラクター、機兵、ターミナルの成長要素。
 Waveで勝つごとに得られるメタチップという報酬を消費することで機兵を強化できる。新しい武器を装備させたり、武器のレベルを上げたり。
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 ターミナルの成長が地味に重要。これもメタチップ消費。メタレベルを上げないと新しい武装がつけられないし、メタスキルを覚えさせると戦略に幅が出るため。
 パイロットも成長する。これは普通に経験値でのレベルアップで、5レベルごとにパイロットスキルを覚えていく。スキルはキャラクターの個性にあったものになっている。バイク移動など。



 機兵は世代ごとに特徴がかなり違ってくる。

 体験版の感想の時に第一世代(G1)は格闘機で空飛んでるやつには無力で扱いにくいということを書いたけど、その対策でEMP装備をつけるといい。
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 EMP装備で攻撃すると飛んでいる敵は落下するため。
 第一世代は近接攻撃で大型の敵をゴリゴリと削っていくのが役目な期待。敵の装甲を無視して叩ける技や跳躍して着地と同時に範囲を薙ぎ払う雑魚散らしのリーブアタックなどが便利。
 近接攻撃のわりに、少し離れた間合いから突進して当てることができる武装も多い。実は頼もしいのだ。

 第二世代(G2)は近接も遠隔も両方対応できる汎用機。当然、近接はG1より、遠隔はG3より劣る。
 重量は一番ある。

 第三世代(G3)は遠隔攻撃のプロ。直線を薙ぎ払う高威力の主砲や遠距離広範囲にミサイルの雨を降らせることができる。脳汁漏れそう…。
 
 第四世代(G4)は空戦型。優れた機動力で敵陣に突っ込みマルチロックオンミサイルで雑魚を散らす。ただしそれ以外はほかの世代の機兵に比べると火力に劣る印象。強力な蹴り装備とかもあるんですけどね。

 機兵と同じで敵怪獣もいろんな種類がいる。
 ミサイル攻撃をしかけてくるツインテール(笑)やアーマーで固いやつ、シールドを張って怪獣を守るヤツ、衝撃を受けると自爆するやつ、輸送型の大型怪獣、小型の怪獣をその場で生産して送り出してくるヤツなどなど。
 空を飛んでるやつは↑の通りEMPで落とすのが効果的。アーマー持ちには対アーマー兵器で攻める。自爆するやつは吹き飛ばしてほかの怪獣を自爆に巻き込んで倒すなども可能。厄介だけど対処方法はちゃんとある。



 体験版と同じで機兵がバトルでアクションしたりというのはほとんどない。近接格闘やミサイルやビームが飛んでいく描写くらい。
 ただし武装を選択するとどういうものなのかの目安のアニメーションは見ることができる。



 そのうち続く。

英雄伝説 零の軌跡:改 感想6

 前回
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 零の軌跡:改、4章終了。
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 そろそろ終盤なのでネタバレは控えめに、いろいろ紹介していきます。
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 危険なクスリ、ダメ! 絶対!



 
 第4章の1日目はノエル曹長が仲間に加わります。
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 ん? いまなんでもするって…とは言ってないか。ノエル曹長が装甲車でどこでも連れて行ってくれる。
 このゲーム、バスで気軽に街や病院まで行けるのですが東西南北の街道の入り口にバス停があるので必ずそこまでいかないといけない。
 装甲車だとマインツの街から直接ウルスラ病院まで行けたりと、クロスベル市を中継する必要がなく便利度が高い。ノエルずっといて。という願いが碧の軌跡で…。
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 恒例のアントンクエストでもノエルの微笑ましい一面が。

 高レベル宝箱のサージヒツジンに挑戦。5人でなら行けるのでは?という浅知恵で挑んだらボッコボコにされた。睡眠対策忘れていたしこっちの状態異常効かないし。
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 睡眠対策して料理やアイテム、Sクラなどあらゆるものを駆使してようやく勝利。サポートメンバーの行動順はそんなにこないので、あまりアテにはできませんね。
 
 第4章では料理クエストがあります。
 シリーズでもお馴染みの独自料理の納品。ここで料理しまくる。
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 エリィはUマテリアルを創造するのがうまいよ…。
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 そしてエリィは幽霊が苦手。かわいい。

 語られるティオの過去。
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 壮絶な過去話なのですが、だいたい覚えている私はマントを外しているティオの肩のあたりを見ていましたね。スケベでごめんなさい。真面目な話なのに。
 
 とあるボス戦の出来事。
 警告文のあとに超強力な全体攻撃をしてくることがあるボスなのですが。
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 ちょっ、おま、RUSH(二回連続行動のボーナス)でやるなあああああ!!!!
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 全滅…。 

 二つ目のSクラフト。俺の必殺技パートⅡ!
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 ランディのやつかっこいいんだけど、個人的にはベルゼルガー(続編の技)のほうが好き。
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 こっちはロイドのライジングサン。
 でもこの二人はコンビクラフトのバーニングレイジのほうがどう考えても強いんだよね。
 ランディはウォークライでCPあげてSクラフト連射しています。Sクラ100回の実績のためにね。
 Sクラフトは敵のRUSHに割り込む形で使用することが多いです。↑みたいなことがありえるからね…。



 次回
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ゲームの話とか

 以前、今年は新作ゲームの購入はギリギリまで考えて決断すると書いた。碧の軌跡改は購入するけどね。
 とはいえ、チェックしている作品はあるわけで、リストアップしてみた。
 購入するとしたら全部DL版。

 5/29発売 Switch ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション
 ゼノブレイド2が良かったので、前作ゼノブレイドのSwitch版を購入することは前々から考えていました。
 ゼノブレイド2のオマケコンテンツで前作の主人公たちが追加ブレイドとして登場することは聞いていたので、ゼノブレ2もその部分は未着手でゼノブレイドDEやってからそこをやろうと考えていたわけですよ。
 ところがどっこい、いま私のSwitchのminiSDに空きがない。というわけで、購入するかはいまだ考え中です。

 7/2発売 PS4 ブイブイブイテューヌ
 ネプテューヌシリーズの最新作なので購入検討中。
 ただし勇者ネプテューヌ積んだままなのでそれを終わらせてから…。考えたい。
 ちなみにどういうキャラが出てくるのか、どういうストーリーなのかは一切調べていません。完全に知識のない状態でプレイしたいので。

 8/27発売 PS4 英雄伝説 創の軌跡
 軌跡シリーズの最新作なので購入検討中。
 零・碧改を終わらせてから考える。
 ちなみにどういうキャラが出てくるのか、どういうストーリーなのかは一切調べていません。完全に(以下略)

 8/27発売 PS4/Switch 神獄塔メアリスケルターFinale
 シリーズ2作をクリア済みなのでこれも購入検討中。
 買うとしたらSwitch版ですが、いま私のSwitchのminiSDに空きがない(以下略)
 どういうキャラが出てくるのか、どういうストーリーなのかは一切調べていません(以下略)

 8/27発売 PS4/Switch ジラフとアンニカ
 かわいらしい主人公がやさしい世界で冒険する?ゲームらしい。主人公がかわいいので購入検討。
 …軌跡とメアリスケルターと同じ日なので多分発売日に購入することはないと思う。 



 アサシンクリードシリーズの新作は購入予定には入れていません。
 新作どころかオデッセイもやりません。
 オリジンズの感想で褒めたわけなのですが、あのRPG路線が続くとなるともうアサシンクリードはやる必要はないかな、と。
 アサシンをやるなら初代アサシンクリードからエツィオ三部作をプレイしなおしたい。


 話はかわって、アベンジャーズ エンドゲームとスパイダーマン ファーフロムホームをようやく視聴。

 エンドゲームはいろいろすごかったし良かった。圧巻のスケールだしアベンジャーズをしっかりと完結させたと思う。
 ヒーロー大集合(アベンジャーズ・アッセンブル!)よりもアイアンマン、キャプテンアメリカ、ソーが三人でサノスと戦うところが一番熱かった。
 個人的にかなり高評価なのですが。
 ソーの体型崩壊とホークアイの自暴自棄悪党狩り連続殺人とハルクの弱体化はめっちゃガッカリした。
 ソーはまあそれでも良かったんだけど。ホークアイが家族と再会して喜んでも「…」ってなった。
 ハルクが一番ひでぇ扱い。なにあれ。昔の怒ると強い男に戻してくれ。
 シャロン・カーターとはなんだったのか。
 とりあえず今後のシリーズで米倉涼子の吹き替えから解放されるのは安心した。多分ホークアイも声変わりするだろう。ホークアイの吹き替えは下手じゃなかったけど…。

 スパイダーマン。少年スパイダーマンはいいね。すぐ騙される。
 Sonyとディズニーの版権問題が解決して続編もやれるようだし。
 たぶんMCUスパイダーマンのシリーズの完結で終了になるんじゃない?
 今後の予定でファルコン&バッキーとかストレンジ&スカーレットウイッチとかあるようだけど、シリーズ人気は下降線をたどっていくものだと思っている。
 やっぱりアイアンマンとキャプテンがいなくなるのは痛手。現状スパイダーマンにしか希望が見えない。
 


 テニスの王子様氷帝学園VS立海大付属の試合のアニメをやるらしい。
 …
 氷帝学園に勝ち目ないと思うんだけど…。氷帝VS四天宝寺とかならまだわかるけど、立海って。
 新テニスの王子様は知らないので、原作の中学大会編を踏まえてのことだけど。
 神の子に勝てるやつが氷帝にいない。
 跡部と真田が互角くらいでしょ。
 あと氷帝で勝てそうなのって宍戸鳳ダブルスと樺地くらい。
 氷帝のジローは丸井の劣化キャラみたいなもんだし。
 日吉は独特の構えで有名だけどやってるのは割と普通のテニスであって、悪魔化とかするヤツに勝てる気がしない。
 読者人気だけは高い忍足は桃城に追い詰められてやっとのことで勝ったレベル。下手すりゃ紳士にも手も足も出ない可能性。
 氷帝が勝てるとしたら神の子が病気再発して不出場になり、かつ対戦の組み合わせでよっぽど恵まれないと無理な気がする。
 
 一応、期待だけはしておきます。我々を笑わせてくれる新たなテニヌプレイのね。

英雄伝説 零の軌跡:改 感想5

 前回
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 零の軌跡:改、3章とインターミッション終了。
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 例によってストーリーと人物紹介。もしかしたらネタバレがあるかもしれないので注意を。

 第3章。
 クロスベルで毎年行われている「黒の競売会」
 盗品を平然と取り扱うブラックで極秘な競売会であり、大物議員が関与しマフィアの手で開催されている、クロスベルの腐敗・暗部・壁のひとつ。
 手助けした仔猫から黒の競売会の参加チケットをもらった特務支援課は、クロスベルの暗部を知るために黒の競売会に潜入する。
 そこでかわいい女の子を拾っちゃったぜ☆ そしてマフィアとドンパチだ!

 インターミッション。
 黒の競売会で救出した記憶喪失の少女・キーア。
 身元不明のキーアをひとまず保護した特務支援課。キーアはすぐに彼らになじみ一緒に楽しく暮らしていた。
 ロイドたちはキーアの記憶を取り戻し身元を突き止めるため、クロスベルでひたすらうちの子自慢を繰り返す。



 
 3章からの登場キャラ。


 キーア・バニングス(仮)
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 本作のメインヒロイン。至宝のごとくのかわいさ。その正体は至宝の複製。
 声優は釘宮理恵さん。原盤発売当時の釘宮理恵さんはまさに至宝という感じで、めっちゃ忙しかったはず。よく軌跡に出演してくれたなあ。


 ヨアヒム・ギュンター。
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 ウルスラ医科大学の医師。そして釣りキチ。
 その正体はクソみたいな宗教(遊撃士・警察・各国軍隊・結社に袋叩きにされて壊滅済み)の生き残り幹部にして、本作のラスボス。


 レインボウ。
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 魚。セピスをガンガン吐き出すのでみんなに釣られまくる。スロットを強化するもよし、換金するもよし。


 キリカ・ロウラン。
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 空の軌跡シリーズでも登場した共和国出身のクール美女。東方武術・泰斗流の達人。
 現在は芸能プロデューサー・キリカP…というのは仮の姿で共和国の情報機関のエージェント。


 レクター・アランドール。
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 空の軌跡閃の軌跡でも登場する帝国情報局大尉。鉄血の子供たちの一人。


 イベントいろいろ。
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 リーシャもすごいけどあなたもすごいです。なにが、ってそりゃおっぱ(以下略) 私服も破壊力高いな。一時期はやった童貞を殺すセーター風に改造したい。
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 そしてロイドくんまさかの姉妹とデート。爆発しなさい。

 黒の競売会のシーンでは一緒に潜入するパートナーを選ぶことになる。
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 今回はティオを落とすつもりなのでティオで。選んだキャラはドレスアップする。ティオかわいい。ちなみにエリィは胸元があいたドレスでセクシーだよ。

 落とすつもりだったのに落とされた。
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 これ絶対筋肉ドライバーでしょ。死ぬから…。

 Nice Boat.
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 軌跡シリーズでボートが出てくるたびにクルツさんを思い出して笑ってしまうんだ…。 
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 キーアのタックル(抱きつき)のシーンはハイスピードモードだとほんとに素早くていいタックルだよ。やらなきゃ意味ないよ。

 ほか、主要キャラクターの過去に絡むイベントがちょこちょこ出てきます。
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 やっぱつれぇわ。


 
 次回
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