気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

ブイブイブイテューヌ 感想1

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 一週間、発売日を勘違いしていたブイブイブイテューヌをプレイ開始。
 いま酔っ払って書いているので間違えたことを書く可能性あり。後から修正するかも。
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 ネプテューヌたちいつもの四人が異世界に召喚されて、その世界を守るために戦うというお話。ネプテューヌ以外にも別の世界のVtuberも召喚されていて、協力して戦っていこうという。
 ブイブイってVtuber要素のことだったんだな。前情報全然調べてなかったので…。Vtuberって全然知らないんで…。
 テキストサイト時代のバーチャルネットアイドルちゆ12歳みたいなのの動画版ですよね。つまり中身おっさんだよね。私は騙されませんよ。

 敵がなんかVtuberのアンチさんたちらしい。
 ネプテューヌたち四女神は銃器系の武器で戦うTPSで、Vtuberキャラは普通の3Dアクション風の近接戦闘ゲーム。
 それぞれのチームごとに操作系がまったく異なるゲームになっている模様。
 銃器はリロードなし。
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 コンパイルハートでTPSっぽいゲームといえばガンガンピクシーズの悪夢がよみがえるんですが、ブイテューヌのほうはまだ真っ当にTPSしている感じではある。酔っているのでハッキリわからないんだけど、ガンピクみたいに弾が照準通りに飛んでいかないというものではない。
 Vtuber側は良くも悪くも普通に近接攻撃して、回避とかするアクションゲーム。
 四女神とVtuberが合流後は任意でキャラを切り替えられます。ガンアクションか普通のアクションか、好きな方でプレイすればいいっぽい。
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 とりあえずチュートリアルボス倒したところで終了。



 そのうち続く。

ガンガンピクシーズ(VITA版) 感想3(完)

 前回
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 2017年にコンパイルハートから発売されたPS VITAソフト、ガンガンピクシーズ
 それが9/26にSwitchに移植販売される。
 前回は発売当初の落下死頻発・弾が狙い通りに飛ばない・ウザすぎる雑魚敵・単調なボス敵・最悪のカメラと、ストレスフル状態でぶん投げたわけなのですが。
 時は流れ、いろいろとアップデートで緩和されたらしい。ということでVITA版をひっぱりだして再プレイしてみた。
 どういうゲームなのかは前回か前々回に書いてると思うので割愛。

 結論としてはアップデートされようが、つまらないゲームだったの一言。
 100点満点で50点。エロ要素がなかったら40点以下。
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 1キャラだけクリア(鳥居エリ)して終了。

 あいかわらず落下死はする。そういうゲーム。とにかく高いところに登らなければならない場面が多いので。
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 植物の葉っぱの上をジャンプ移動するとか、やってるとほんとに怖い。落ちると一発やり直しなので。
 カメラワークは悪いの一言。主人公がミニマムサイズというわけで、狭い場所などを通ったりすることが多いのだけどそうなるとカメラが非常に悪い。シューターゲームとしては致命的。 
 クリア条件に敵雑魚(イカ)を全滅させるものがあるのだけど、敵の残りがどこにいるのかがわかりにくく時間が無駄にかかる。
 ビューモードという画面を自由に見渡せるモードがあって、本来は自由に女性キャラを嘗め回してくださいよという実にコンパイルハートらしいスケベ機能なのですが、このビューモードでイカを索敵しないと見つけられない。
 大体、見逃している敵は高所にいるので、そいつを撃つためにこっちも高所に…そして落下死の流れ。もう、もうね…。
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 ボス戦は、こちらの攻撃力を強化する狙撃ポイントからひたすら女の子を撃ちまくるだけ。この狙撃ポイントは回復ポイントも兼ねているのでここから動く理由は一切ないです。物陰に隠れる? そんなのいいから狙撃ポイントでゾンビ戦法すればいいんだよ! ボスの攻撃は猛烈すぎるので回復ゾンビするしかない。
 ちなみにキャラエンドを一つでも見ると、死なない無敵モードが開放されます。作ってる側でゲームバランスに難がありすぎるってわかってたでしょ、これ…。
 ストーリーはあんまり気にしないほうがいいレベル。最終的には良いお話っぽくなりますけど、特に感動したりするわけではない。

 いいところは上で書いたエロ要素くらい。
 服が破けたりいろんなところを見ることができたりお風呂モードとかもあったり。
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 クリア特典の着せ替えモードとかね。

 RPGばかり作っていた当時のコンパイルハートが無理にシューターゲームに挑戦した結果がこのソフトです。
 正直、お勧めはしません。

神獄塔メアリスケルター(PS4リメイク版) 感想2(完)

 前回
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 メアリスケルターのリメイク版をプレイ完了。
 このリメイク版はメアリスケルター2のトゥルーエンドを終了した後、追加のエンディングを見ることができます。
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 2のトゥルーでは見事なまでの全滅エンドだったわけですが、こっちの真エンディングでは全員健在で終了します。
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 おつうがイケメンすぎる…。

 難点があるとすればラストダンジョンである都庁の敵がやたらと固いこと。
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 リメイクなのですが、システム関係はもっと2に寄せても良かったような気がした。2からプレイ開始した人はリメイクのほうには戸惑うと思うし。
 原版も2もですが、ストーリーはあんまり好きじゃなかったりします。ストーリーが、というより舞台設定がですね。ウィッチクラフトというなんでもアリ要素とかね。
 とりあえず希望はあるよ、という終わりなのでそこは良しですが。

 おそらくコンパイルハートはDRPG路線の作品を継続していくと思われるので次も期待しています。開発会社に関しては一考してほしいところですが。


 続編
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神獄塔メアリスケルター(PS4リメイク版) 感想1

 VITA版感想
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 メアリスケルター2感想
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 メアリスケルター2に同時収録されている前作メアリスケルターのリメイク版をプレイ開始。
 前作クリア済みのプレイヤー向けに、終盤からプレイ開始できる仕様あり。その場合は50レベルで神獄塔の下層攻略からのスタート。
 50レベルだとちょっと厳しいので、稼ぎプレイをした。レベルもそうですが、アイテムも装備品も金も全然足りないので。特に回復アイテム。
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 現在、本編と余章の地下迷宮をクリアして、前作で新宿エンド…もとい都庁前でブツ切りにされたところの続きに到達。2の「夢」であった都庁ダンジョンに突入したところです。

 移植ではなくリメイクなので結構変更がある。
 ジェイルマネージ、控えキャラの経験値の仕様など2からそのまま実装されたものあるけど、VITA版と同じ仕様のものもある。
 好感度あげのプレゼントはVITA版仕様。嫌いなアイテムを渡すと好感度ダウン。
 2では職業特性がスキル扱いになって別職業に転職してもスキルとして設定出来たけど、1リメイクは職業特性のまま。なので、白雪姫はアイテムツーラー一択。アイテムツーラー入れて稼ぎプレイしないとアイテムがほんとに足りない。ブラッドファームもないのでアイテムツーラー重要。
 VITA版で猛威を振るった(プレイヤーの遊び方次第だが)全体攻撃スキル・アンバレッドプレッシャー祭り再び。2ではアンバレは横一列でしたがリメイクは全体攻撃のまま。やっぱりアンバレ祭りがいい。
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 みんなでアンバレ! シンデレラはやっぱりこっちの方がいいなあ。具体的にはおっぱいが。
 攻撃魔法スキルが詠唱ではなく即時発動になってました。VITA版どうだったっけ? よく覚えてない。
 敵のステータスもかなり調整されている模様。VITA版では神獄塔上層あたりからスピードガンナーを上回るAGIの敵がポツポツ出てきた記憶があったのだけど、リメイクではスピードガンナーでAGIブーストすれば基本的にスピードガンナーが最速で行動できた。
 VITA版では異常なまでに広かった記憶がある地下迷宮が割と普通の広さのダンジョンになっていた。VITA版は広すぎたからこれは良い。
 本筋のラスボスはVITA同様の巨大ナイトメア戦。これは修正できんかったのかな。巨大ナイトメアの何がイヤかというと、雑魚とのブッキングバトルですわ。逃亡用アイテムですぐ逃げて攻略するんですけど、最終決戦でこれは個人的には盛り下がる…。
 
 パーティはアリス、シンデレラ、三姉妹とVITA版とほぼ同じメンツ。てか、2も最後は同じメンツだった。割とマトモな精神構造しているメンバーなので安心してプレイできる。…ブラッドスケルター化すればマトモもなにも吹っ飛ぶわけではありますが…。

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 眠り姫のおっぱいぷるんぷる~ん!


 次回
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神獄塔メアリスケルター2 感想3(完)

 前回
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 ネルケのアトリエは相変わらず放置中。メアリスケルター2からクリアしていきたいので。
 てかメアリスケルター2本編はクリアしました。本編はね。
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 トロフィーもコンプリート。
 100点満点で70点くらい。割と良かった。

 以前書いた通りオートパイロットや新要素のブラッドファーム、かごめかごめなどは良かった。
 前作で何回かあった巨大ボス戦が無かったのも良かったかもしれない。
 ロウソクの火をローズアローで灯していくパズルみたいなのは無くなった代わりに、施錠扉の仕掛けが変更になった。指定された色のアイスを扉にセットしたり。
 キャラクター毎の血式能力で進んでいくところが多いのだけど、よく使う能力とほとんど使わない能力があるのはどうかと思ったけど。
 戦闘も中盤くらいまでは武器スキルのオールアタックが便利だけど、中盤以降は普通にスキルで弱点を突いていった方が有効だったりするのもバランスとしては良かったのではないかと。
 前作では控えキャラにはほとんど経験値入らなかった記憶があるのだけど、今回は控えキャラにも何割か経験値が入ってる模様。地味にレベルアップしています。ドラクエでいうメタルスライム的な経験値の美味しい敵キャラもいるのでレベルあげは楽になった。
 職業特性がスキル扱いになったのは大きかった。アイテムツーラーの特性をもったミミクリーとかにできる。
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 白雪姫はやっぱり下半身丸出しのほうがいいな!(力説)
 輸血液での強化やトライジェイル、ジェイルピースなどの新要素も良かった。
 キャラクターに関しては新主人公のつうが良い奴で安心してプレイできた。一方で、シンデレラの幼児化は勘弁してほしかった。前作と仲間になる順番が真逆で、アリスを使えるのが終盤だったのも残念。前作プレイヤーの中ではハーメルンの株が爆上がりしたと思う。
 前作メアリスケルターもリメイクされて収録されているので、興味がある方は手に取ってみるのもいいかもしれません。
 ストーリーに関しては前作同様、トンデモな内容。個人的にはあまり好きなストーリーではないです。前作のリメイクをプレイすると変わるかもしれませんが…。

 今回で2は終わりだけど、実はまだ少しだけ続く。


 前回の後、シンデレラ、赤ずきん、アリスと仲間になって血式少女が全員そろったわけですが。
 シンデレラと赤さんはブラッドスケルター状態で再会したのに、アリスだけ普通の状態だった。それはなぜなのか。それが終盤の重要な部分だった。シンデレラは数年間もブラスケして戻ることができず年をとっていなかったのに。
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 赤さんのブラスケは際どい。
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 かごめかごめして後ろも確認してみましたけど、これはヤバイ。
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 あれ?もしかしてシンデレラって幼児化でも千早より胸あるんじゃ…。
 アリスは加入して即レギュラー。
 前作同様マーシャルに。貧乳を気にしているキャラなのですが、マーシャルだとちゃんと下乳が確認できますので。
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 血式能力はラビットジャンプという5マス飛び越える移動能力に変更。これで落とし穴ゾーンを飛び越えたりする。

 前作と同じように最終盤で推理パートあり。
 選択肢間違うとノーマルエンド、正解でトゥルーエンドへ。
 間違うとジャックが行方不明になってしまいます。つうはそれでもなんとかなるよ、とか言ってますけどジャックいないと穢れ浄化できないわけだからなんともならんよ…。
 トゥルーエンドはトゥルーエンドで、つうと人魚姫以外、壮絶な死を遂げます。
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 トゥルーエンドってなんだっけ…。

 前作同様テーマソングは声優ユニットイヤホンズの曲。アニメ、それが声優!で結成された三人ユニット。まだ続いてたんだね。
 その三人は親指、白雪、眠りの三姉妹の声優でもあります。
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 それにちなんだ三又イヤホンというアイテムもある。



 続き
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神獄塔メアリスケルター2 感想2

 前回
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 ネルケのアトリエは放置中で、メアリスケルター2やってたりします。
 というわけで神獄塔メアリスケルター2の続き。いよいよシンデレラが加入するか? ってところまで。
 今回は主に前作との違いの話。

 前作と違ってパーティ編成が6人になった。前作は5人だった。
 ハーメルンは魔法職からファイター職に変更。人魚姫が魔法職だからだと思う。前作はハーメルンを仲間にするまでは親指姫が一人で魔法職を担ってた。
 前作で猛威をふるった全体攻撃スキル、アンバレッドプレッシャーが横一列攻撃に変更。
 その職業でなければ使えなかった職業特性が2ではスキル扱いになった。その為、自分好みに職業を選んでスキルをセットできるようになった。これは大きい変更。
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 クリティカル予告。これが出たら強烈なスキルをお見舞いするチャンス。
 ブラッドファームというダンジョン内に血晶を植えて武器や防具に育成するシステムの追加。
 ブラッドファームで育った花弁を磁力ピッコロで複数同時に収穫すると、得られる武器がアップデートされて追加のスキルがつくことがある。
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 ブラッドファームでの装備スキルの追加。特にオールアタックのスキルはSP消費なしで敵全体を物理攻撃できる便利なもの。でも使用後の硬直時間は通常スキルよりも長い模様。
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 ブラッドファームで武器につく特性。とくに敵を回転させて背中を攻撃できる「かごめかごめ」はとても有利になる。ブラッドファームは大事。
 セーブポイントを作り出すワンダーホールがアリスの能力からジャックの能力に変更。
 ダンジョン内でセーブデータをロードすると高確率で目の前にナイトメアが出現する。ブラッドファームの収穫をセーブ&ロードでやり直すのに対するペナルティ的な仕様かな?
 血式能力で突破する仕掛けが増えた。炎を消す、水を凍らせるなどなど以外にトゲのついた扉のトゲを抜く、など。
 ロープをつかんでターザンのようにぶら下がり移動で穴を越える仕掛けが追加。手を離すタイミングが初見だとわかりにくく、初めての時は落下する人多いと思う。
 縛りプレイをするかわりにボーナスをもらえるトライジェイル。
 ジェイルの欲求を満たした際に表示される特典ルーレットを有利に変化させるジェイルピース。
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 救護室での浄化はタッチパッドをこするわけですが、このこすり判定が前作に比べるといまいちわかりにくく失敗しやすくなった印象。
 放浪商人がくららに変更。前作は変なおっさんだった。
 味方キャラの好感度上げのプレゼント。前作はプレゼントアイテム全体から選択し、好感度がマイナスになるものもあった。が、今作は渡せるアイテムが各キャラクターで固定。好感度が下がるものはない模様。さらに相手からお返しのアイテムを貰うことができる。
 主人公のつうとヒロインの人魚姫が結婚している関係で、人魚姫は愛情度、他のキャラクターは友情度という扱い。
 つうの職業、アルタイルは今作で初めて登場。派生職業次第でいろんな立ち回りできそう。リベロ系とはまた少し違う感じ。
 かぐや姫の性格が初期ではマジメ。まあ、すぐグータラに戻るけど。
 親指姫の性格が初期ではツンケンしている。まあ、すぐ正常に戻るけど。 
 眠り姫の髪がショートに変更。
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 シンデレラの身体が幼児化。胸ぺったん。なにも胸まで千早にするこたーねーだろ…(涙) すぐ戻るんですよね! そうですよね! 頼むから。
 メルルのアトリエのロロナもだったけど、なんでキャラを幼児化させるんですかねぇ。
 そんなにプレイヤーにロリコン多いと思ってるの?
 シンデレラがぺったんになったらこのゲームの貧乳率がやばいことになるんですけど。おっぱいに厳しいメアリスケルター2…。

 黎明のメンバーを大虐殺し滅ぼした謎のナイトメアが、マモルとヘンゼルに襲い掛かる!
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 ヘンゼル、いい奴だったよ…。


 次回
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神獄塔メアリスケルター2 感想1

 前作VITA版
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 おまけDLCノベル
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 神獄塔メアリスケルター2の感想パート1です。
 これは昨年夏にコンパイルハートから発売されたダンジョンRPGです。
 本来は発売日に購入・プレイする予定だったのですが、開発会社としてゼロディブが関わってるという事を知って発売日購入を避けた作品です。ゼロディブ嫌いなんですよね。DRPGのノウハウ持ってるんだろうけど、その成り立ちとかがね。嫌い。
 というわけで安くなってからのプレイというわけです。
 このソフトは神獄塔メアリスケルター2本体だけでなく、前作メアリスケルターをPS4にリメイクして同梱しています。一本で二本分美味しいってやつですね。私は前作は新宿エンド(都庁駅エンド)クリア済みなので、特に前作をやり直す予定はないんですが。前作未プレイの方にはありがたい仕様なのではないかと。

 ゲームの内容としては前作同様のDRPG
 いつの頃からか神獄塔ジェイルに人々が捕らわれ、ジェイルから出ることができなくなってしまった。
 ジェイルで囚人たちに繰り返される拷問。内部を徘徊するモンスターことメルヒェン。そしてその親玉の不死の怪物・ナイトメア。
 そんな絶望的な状況から、脱獄を目指す者たちがいた。
 メルヒェンたちと戦う力をもつ彼女たちは血式少女隊というのだった。

 という感じのストーリーで、主人公は戦闘能力を持つ血式少女たちと、彼女をサポートする特殊な血を持つ少年ジャック。というのが前作。
 今作では前作の別の世界線…舞台は同じだけどストーリーの流れが違うというアナザーストーリー的な作品。
 主人公は「つう」という今作から登場の血色少女。もう一人、ヒロインとして「人魚姫」が登場。
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 主人公のつう。お胸はなかなかのモノ。
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 ヒロインの人魚姫。ブラッドスケルター化しています。
 前作の序盤では「赤ずきん」たちに救出されていたアリスとジャック。
 しかし今作ではその救出作戦が失敗したところから話が始まる。アリスがブラッドスケルター化して行方不明、ジャックは瀕死の重傷を負った末になんとナイトメアになってしまう。ジャックは自我を保っており、つう達の戦いをサポートしていくが…。
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 さらに追い打ちで赤ずきんとも離れ離れ、前作で主人公たちの所属していた組織・黎明も壊滅してしまうという展開。
 離れ離れになった他の血式少女たちを探し出し、再び脱獄を目指すつう達の戦いがいま始まる!

 コンパイルハートのDRPGは何作も出ているため、ここまでの経験通りの仕様は実装済み。
 バトルエフェクトのスキップ、指定した地点へ自動的に移動するオートパイロットなど。

 新しく追加になった要素でダンジョン内に血晶を植えて武器や防具に育成するブラッドファーム、セーブ不可などの縛り要素を入れる代わりに獲得経験値を増やすといったトライジェイルなどがある。
 血式少女つうは戦闘ではナイトメア・ジャックとのペアで出撃になる。つうのスキルを二回発動したり、逆にジャックの能力を二回発動したりできる。二人なので。ただし次の行動が回ってくるのが遅い。
 血式少女のブラッドスケルター化と同じく、ナイトメア・ジャックも暴走要素がある。ジャック・ザ・リッパー化。
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 血式少女は暴走したキャラクターの攻撃を一人で引き受ける「抱きとめる」コマンドが追加になった。
 つうとジャックは二人コンビなのでどちらかが暴走しても、片方が無事なら1回だけ行動することは可能。
 仲間になる血式少女はハーメルン、グレーテル、ラプンツェルと前作のメンバー加入とは逆。ハーメルンは前作で魔法系キャラだったのがファイター系キャラに変更になっている。

 ジャックの血液で血式少女の穢れを浄化するのは前作と一緒。
 各エリアのナイトメアは当初は不死身で倒しきることができない仕様も一緒。ナイトメアに見つかると虐殺おにごっこが始まり、逃げ切ればアイテムがもらえるのも継続。
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 エリアの核を潰すことでナイトメアを撃破できるようになるのも前作から引き続き。
 浄化や依頼も前作同様にある。今作では黎明は壊滅しているため他のNPCが各施設を担当している。浄化はコントローラーのタッチパッドをこする。VITA版は画面をこすっていた。

 プレイしてみた感じ、いまのところはまあまあいい感じじゃね? という風に楽しめています。


 次回
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