気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

近況

 積みゲーの消化がはかどらない。
 なぜか?
 理由ははっきりしている。ニコニコ動画・生放送のせいだ。


 
 今月から仮面ライダーWのニコニコ配信が始まった。
 平成ライダー屈指の人気作。いわゆる平成2期の一作目。
 アレがソレでコレだったディケイドの次を見事に勤め、平成ライダーの評価をあげた名作。鎧武の次に名作だと個人的に思ってる。異論はもちろん認める。
 そのWがついに! ついに! ですよ!
 個人的にヒートメタルが好きです。テーマ曲(処刑用ソング)もヒートメタルのアレが一番好き。劇中でいい使われ方しなかったけど…。一番はアクセルのテーマソングだけどね。
 ヘヴンズトルネード回(でコメントが荒れるの)が今から楽しみですね! てか、荒れるのこれしかないんじゃない? ってくらいいいシリーズです。おすすめ!
 ムービー大戦までやってほしい。オーズ・フォーゼとの共演のやつまで。

 クソゲー原作のテイルズオブゼスティリアも毎回チェックしてるし。
 これは別箇で感想上げます。
 ストーリーちょっとずつ変えてきてる。…もっと大幅に変えてもええんやで。

 アクセル・ワールドというアニメの一挙放送をやったりして、これがそこそこ面白かった。
 この作品、なんで主人公だけ四頭身なのかわからん。肥満主人公は体型とかにコンプレックスあるらしいけど、いっさい痩せる努力してないのはなんなのか? なぜあの体型でモテるのかがようわからん。速い(意味深)とモテる世界。
 ヒロインの声優さんがヘタクソ…と思ったら回を重ねるごとに少しずつよくなってきた。ファンタジスタドールのカガミの人だったのか。ファンタの時はだいぶ良かった。
 映画が始まるので、その復習のための一挙だったらしいんだけど、映画は原作ラノベ…20巻まであるらしい…よりさらに未来の話だという。復習の意味はあったのだろうか。
 ちなみにこのアニメは2クールで原作4巻分までしか進んでないというらしい。いいのか、それで。
 アイ ドント ライク ノウミサン。
 クリキンがうらやましい。

 さらにはウルトラマンシリーズ最高傑作と言われる(俺が勝手に言っている)ウルトラマンガイアの一挙放送!
 ガイアはマジで好き。ウルトラマンが出てないシーンも面白いから。
 隊員のドラマがいいし、コマンダー以下、各隊員の有能さが頼もしすぎる。
 ほか、もう一人のウルトラマンであるアグルとの対立や和解・共闘、地球怪獣との行き違いからの戦いと和解、そのほかにもTV局のアナウンサーチームのお話などもあり、群像劇としても良かった。

 ふしぎの海のナディアの一挙放送!
 これは見てないんですけどね。
 昔NHKでオンエアーしてた当時を思い出した。あの当時は見てて楽しかったけど、いま見ると微妙かも知れなくて見る勇気が無い。当時は湾岸戦争関係のニュースとかぶって何回か放送延期になってたような記憶がある。
 当時のNHKアニメ枠は良かったな。
 アニメ三銃士もやってほしい気がするんだけど。酒井法子の主題歌がなぁ…。彼女はいましばらくは許されないでしょうしね。
 ちなみにその後、このアニメ枠は時代劇になるんですよね。腕に覚えありという村上弘明氏の剣客ドラマになりました。あれも1シーズン目は面白かった。

 NEW GAMEというアニメも見ています。
 いわゆる日常系萌えアニメなのかな。原作はしらないけど、「今日も一日がんばるぞい」で有名な漫画らしい。
 個人的にヒフミさんが好きです。
 これからゲーム業界の闇の部分が出てきてダークでマッドでサイコな展開になっていくに違いないと確信しています。

 当然ながらJOJO4部も。ちなみに1~3部のアニメは一切見てないです。4部だけ。吉良ktkr! エコーズAct.3はよ!
 しげちー2話構成なのね。
 3クールらしいんだけど、3クールで間に合うのかな。宇宙人と鉄塔あたりは省略されるのかな? 省略してほしくないけど。
 あなたならどうする? 最高だった。特にトニオさん回と由花子回が。

 しかも…おお、おお! ふらいんぐういっちの一挙放送をやってくれるという!
 ふらいんぐういっちは春アニメだったのですが、視聴できたのは無料配信の1話と、11話・12話だけだった。
 もっと早くこの作品に気づければ…。と後悔していたので一挙はほんとにうれC!
 チトさん(猫)難民と化した俺に救いの手が差し伸べられた!
 チトさんの声優、アリーシャの人と同じなんですね。びっくりしたわ。



 というわけで、積みゲーが減らない日々が続く。

アイドルマスターシンデレラガールズ 第22回 まだ元気なモバマス編

 前回
アイドルマスターシンデレラガールズ 第21回 総選挙とか - 積みゲー消化とゲームプレイ日記

 アイドルマスターシンデレラガールズのお話。
 5年経つのにこのゲーム…まあ札束で殴りあうものなので、ゲームと言っていいのかわかりませんけど。
 このゲームはまだ元気っぽいので驚きです。
 昨年アニメ化されて、あとは下火になっていくのかと思いきや、リズムゲームになり。
 そのリズムゲームのほうのオリジナル楽曲がCD化されて、オリコン1位をとっちゃったり。
 でもって、今度はPSVRのロンチタイトルで、ライブビュー的なソフトまで出ちゃうらしい。
 PSVRどうするかな…。このシンデレラガールズのソフトもそうですけど、サマーレッスンとか興味深いソフトがいろいろあるっぽいんですよね。でもVRがお高いので多分発売日には買わないかなあ。予約制らしいのでまず予約自体が難易度高いようですし。

 以前にも何回か書いているのですが、このシンデレラガールってミリオンライブ(GREEのほうの札束ゲーム)の実験作的なもので、あくまで今後の展開はミリオンのほう中心で進むのかと思っていました。ミリオンのほうがシンデレラガールズより本家アイマス寄りなので(キャラ全員音声付で、映画版にもミリオンのキャラが出演したくらい)
 ミリオンが始まってからもシンデレラのほうの勢いは衰えず、今はこっちのほうの新コンテンツが目立ってる感じがある。
 とはいえ、モバマスのほうは驚くくらい本家アイマスから脱却しているので、本家アイマスの最新作・プラチナスターズが発売されたらミリオンのほうにいろいろと付加要素が増えると思われるので、そこでまた逆転するかもしれない。
 プラチナスターズは「また」落ち目の事務所を立て直す系らしいので買う予定はないんですけどね。
 ミリオンは本家とのつながりが深いので、プラチナスターズをきっかけにアニメ化とかたぶんいろいろ計画していると思うので、今後に注目ですね。
 別作品だけど、ラブライブのほうはうまいこと世代交代したっぽい。新キャラでの新アニメが大人気らしい。

 アイマス系ソシャゲーで困ったことに、この二作品で名前が被ってるアイドルが何人かいるっぽいんですよね。
 私が把握してるだけで「ナオ」と「アリサ」と「シホ」が両方にいる。バンナムがちゃんと監修しているのか不安になるね。ミリオンのほうメインで行くつもりだったから被ってもいいや的にやったのかもしれないけど。

 個人的にはミリオンよりも男アイドルのSideMのほうに興味があったりします。
 SideMもモバゲーなので、遊ぶならそっちかなあ。
 モバゲーは課金したら、あのクッソ弱いプロ野球チームの補強費用とかにお金が流れていくだろうから、金使うならGREEよりモバゲーですわ。個人的にね。
 GREEはゲーム以外はなにかやってんのかな? 課金ゲームだけではこれから先はやばいと思う。モバゲーはそこはワカってたんだな。

 


 話は変わって、気が付いたらシンデレラガールズのWebラジオ、通称「デレラジ」が新装してデレラジスターになってた。
 何回か聞いてみて驚いたのが、橘ありす役の声優さんがリスナーにしっかり受け入れられていたこと。
 ボイス争奪選挙の時に元AKBの人がありすの声優を担当することになって、当時めっちゃ叩かれていた記憶があるのですが、今は普通に受け入れられていました。
 実際、最新カードの音声サンプルなんかを聞いてみると、ありすのキャラをつかんだ演技だし、ありすにマッチした声だと思った。

 デレラジスターはパーソナリティが毎回かわるのも特徴。
 一人は旧版から固定(卯月、凛、美嘉の声優さん)と、他に二人か三人の声優さんがパーソナリティで出演している。
 ぶっちゃけると知らない人ばっかり…の上にラジオ内で声優さんのあだ名で呼びあったりするのでさらによくわからんかったりするんですけど…いろんなアイドルの声優さんの話が聞けるのは面白い。
 旧の三人の掛け合いとかが好きな人には寂しい仕様かもしれませんけど、アニメで声がついたキャラクターやCD9弾の声優さんなど、まだ露出が少ない方の出演が嬉しいリスナーもいると思われ。
 個人的にはいい変更だと思いました。

 ラジオで不思議なのは辞めたディレクターがどうのこうのってコメント(ニコニコで視聴しているので)がたびたびつくこと。…アイマスどころかバンナムも辞めたって聞いたんですけどね。あの方。

 


 総選挙3位の三船さんの声優さんが、原田彩楓(はらださやか)さんに決定。

 …

 だれ?

 ってみんなが思ったらしい。
 発表当時はみんな全然知らなくて…ていうか今もよく知らなくて、プロデューサーさんたちは「原田彩楓?」「はらださやか」「原田彩楓って、だ、だれやねん!?」と、何かの魔法を唱えるかのようにブツブツと「原田彩楓」を連呼してググったりしていたらしい。
 どうやら新人声優さんでほんとうに情報がよくわからないらしい。
 一応、シャイニーナンバーズというゲーム内Webラジオで声が聴けるのですが、三船さん(26)にあってるとは思うんですけど、じゃっかん年齢が低く聞こえるかな?って感じでした。23歳くらいの感じ。
 が、がおー?

 次回のシャイニーナンバーズでは森久保の声優さんが判明するらしい。そっちにも期待ですね。

デッドライジング3(XBOX ONE版) その2

 前回
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 Dead Rising3その2
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 サブクエストや武器の設計図集めに奔走したり、サイコパスと戦ったり、メインクエストを進めたりいろいろ。
 ほんとにこの3は前作までよりも操作しやすいしシステム面も快適だったりと、とても楽しい。



 サブクエスト。爆発物など一つずつしか持てないアイテム集めを頼まれた結果。
 大 爆 発 !
 依頼人も死んでるし。この手のゲームはこういうバカなクエストがあったりするのは笑える。

 ボディビルダーと戦かったり。
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 まともな人だと思ってホイホイついて行ったら女性監禁サイコパスだったでござる。 
 サイコパスをぬっ殺して女性を救出。色っぽいやん!
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 3はサバイバー(生存者)の性能もあがってるし、うまいこと主人公についてきてくれる。こういうところも快適。
 救出した一部のサバイバーはセーフルームで呼び出して同行させることも可能。別に仲間の手が必要なほど苦労することもないんですけどね。

 あまり語りたくない防食肥満サイコパス。こいつがほんとに汚い。外見だけですでにやばいのに、そのうえ頻繁に嘔吐しまくる。
 正直画像のせるのはやめた。あまりにもひどいから。

 こいつもサイコパス
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 どう見ても武器がチ●コ。チ●コガンが割と強い。
 サイコパスってどうやら七つの大罪になぞらえているんですね。倒すと解除される実績の名前がソレ。

 メインクエストで戦うサイコパス、ALBERT
 こいつが面倒くさい。
 薬物が起こす幻覚のせいで、他のNPCもALBERTに見えてしまう。本物を攻撃しないと余計なダメージを食らったりする。しかもイベントの流れで、所持アイテムは没収されている状態。
 そこらへんにおいてある臓器を補完している箱(ウェェ…)を本物のALBERTのそばで破壊すると、相手が動揺して隙ができる。
 その時にQTE攻撃を仕掛けてダメージを与える。
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 一回で倒すことはできず、QTEを一回やるたびに主人公のニックが短時間意識を失うので、その演出が面倒くさい。
 いろいろと快適になった一方で、こういうバトルもある。

 警察署で特殊部隊との戦闘。
 特殊部隊のボス、HILDEとの熾烈なバトル!
 こいつは近寄ると蹴り、離れるとロケランをぶちかましてきて、定期的に窓から外に出て別の場所から再侵入してくる。特殊部隊の隊員も出てくるのでここもなかなかハードな戦闘になる。
 HILDEは遠目に見ると太ももとかエロく見えるのですが、アップで見ると…。
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 ちょっと微妙…かなぁ。
 この人は倒すと専用の銃を落とします。
 チ●コガンみたいな色物もあるけど、この銃みたいに割とまともな銃もちゃんとある。

 軍の基地に侵入したり。
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 この銃はコンボ武器スプリットショット。広範囲に弾が飛んでいく改造銃。
 今作は銃の操作も普通のTPSくらいやりやすくなっています。
 銃はコンボすると強い。そりゃ銃だからね。

 サバイバルトレーニングで経験値稼いだり。
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 素手で敵を何体倒せ、銃器で、車で…といろんな条件を満たすと経験値がもらえるミニクエスト的なもの。

 博物館で錯乱した旧友ディエゴと対決。
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 こいつ空飛びますww
 持ち物の中にコンボ武器の銃器があると楽かも。

 他、博物館にはフランクさんやチャックさんのパネルがあります。1と2のストーリーのおさらいもできます。
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 次回
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テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 2話

 前回
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 クソゲーテイルズオブゼスティリアを原作にしたアニメ、テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロスの第2話をニコ生で視聴。
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 虫の群れ(おそらく憑魔)に襲われるアリーシャの図。



 1話から継続して作画が良かった。
 ただし進行はモタモタ。
 前半はアリーシャの遺跡探索と受難続き。ノルミンが活躍してたりするのですが、アリーシャには見えないんですよね。アリーシャ、ほんとにひどい目にあいすぎ。正直、原作ゲームよりもひどくなってるかもしれん。
 後半、ようやくスレイとミクリオがメインになる。でもほとんどゲーム序盤と同じ。戦闘シーンが無いくらい。
 今回からEDが流れました。
 EDアニメ、みんな仲良さそうにしてる。デゼルとザビーダが一緒に酒飲んでたり。
 いいですねぇ、こういうの。ゲームじゃほとんどなかったから。こういうシーンがアニメではもっと見れるといいなぁ。そこんとこうまくやってほしい。

 とりあえず、ゲームでもアリーシャの離脱部分まではなんだかんだで期待が持ててたし、ストーリーも悪くなかった。
 つまりアニメもそこまでは無難に楽しめるはずなので、クソの心配をするのはそれ以後ですね。
 1話に続いて2話の話も書いてみたのですが、作画いいしアリーシャ離脱までは静観ですかね。
 上の方でも書いたけど、アリーシャの受難がゲームより増していることと、進行がモタモタしているのが少し気になった程度でした。
 最後のアリーシャの台詞「あなたは導師か?」 このセリフはいらなかったと思う。確かにスレイは導師になるけどさぁ。ゲーム以上にアリーシャ追い詰められてる感じなので、導師伝説にすがるようにこの台詞が出てきたのかもしれないけど。

 次回予告のサブタイトルが…「イズチ」
 おそらく次回のラストで、スレイとミクリオが旅立ちます。多分。きっと。これ以上モタモタしなければ。
 そこから聖剣祭、導師になったりとしばらくは興味深く続くでしょう。




 次回
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デッドライジング3(Xbox ONE版) その1

 積みゲー ゾンビパラダイスゲーム、Dead Rising3をプレイ開始。
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 カプコンから発売されたデッドライジング1、および2の続編です。2はPS3でも販売されたのですが、3はマイクロソフトが開発に関わっているため今のところXbox ONEとPC版のみです。もったいない。
 さらに続編の4が出るらしい。
 ゾンビウィルスによるアウトブレイクが発生した街からの脱出を目的としたサバイバルアクションです。
 感染を防ぐために包囲され孤立化した街で起こる数々の血なまぐさく狂気にまみれたドラマを体験しつつ、ゾンビ相手にハチャメチャに暴れまわるゲームです。一応、本来の目標は閉鎖された街からの脱出ですけどね。
 前2作は主人公が割と強気で、生き残るためにあまり抵抗なく暴力に走っていた印象があるのですが、この3の主人公・ニックは若干気弱で優しい性格。その彼が嫌々ながら(プレイヤーの意志は別としてね)ゾンビを倒し、サイコパスと死闘を繰り広げていきます。
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 プレイしている感想としては、今作はいままでよりも快適に暴れまわれるようにデザインされていて好感触です。
 コンボ武器という、通常の武器や道具を組み合わせて作る強力な武器で暴れまわるのが基本的な楽しみ方なのですが、前作までは工作室でしかできなかったコンボ武器作成が今作ではどこでもできるようになりました。
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 いちいち工作室まで道具を持っていかなくても、拾ったその場でコンボ武器を作れちゃう。コンボ車両も車を並べさえすれば作れちゃう。
 いろいろと有利なボーナスを得られる「本」も前作まではアイテム所持数を削っていたのですが、今作では一度拾うと、あとはセットするだけで効果を発揮できるっぽい。
 旧作は落ちている道具類などがすべて英語表記だったのですが、今作はちゃんと日本語訳されているのはGOOD 前作は英字見てこれなんだ?って思う道具とかがあったからね。
 操作性も前作までよりも上がっており、ニックを操作していてとても楽しい。
 オープンワールドとしてはフィールドはそこまで広くない。でも閉鎖された街ということならこれくらいがちょうどいいのかもしれない。



 シリーズ特有のサイコパスとの戦い。ゾンビ以外にも狂気に陥った人間に襲われることもあります。
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 コンボ武器の頭突きでうまいことぶちのめす。



 ギャングチームとの対決!
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 バイクに乗ってヒャッハー!してくる相手に対抗するために、その辺の車に乗ってバイクを跳ね飛ばします。
 ギャングボス戦。
 こいつのバイクがチート。殺戮ローラー+火炎放射器付き。
 ボスはある程度ダメージを与えてからの処刑アクションを数回繰り返して撃破。
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 次回
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テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 1話

 クソゲーテイルズオブゼスティリアを原作にしたアニメ、テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロスの第一話をニコ生で視聴。
 1話の感想としてはかなり良かった、と。
 すごいね、作画。ストーリーにあったBGMもいいし、レディレイクのCGもすごくてね。1話はゲームにない前日譚でそのオリジナルストーリーもとても良かった。
 ただし、このまま原作のストーリーをなぞっていくとすると作画と音楽だけのアニメになってしまう。そこをどう改変していくのか、アニメ制作会社の腕の見せ所ですね。
 次に期待です。次からが本番でしょう! ウンコをカレーに見せるくらいの努力を期待しています。

 
 ちなみにクソゲーの感想はコチラ。
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 1話はアリーシャが主役。
 アリーシャとその部下の騎士たちがメイン。
 アリーシャにもいい部下いるじゃん。これなら彼女もハッピーだね! って思ったのは束の間。
 部下全滅…。
 村も全滅…。
 村で出会って仲良くなった幼女も死亡。原作準拠で子供に容赦しないスタイルに戦慄を覚えた。バンナムこわい。
 まさに災厄っていう表現がすごくて、おっかない。
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 ドラゴン登場でアリーシャのSAN値ゴリゴリ減ってる。
 これでもアリーシャ穢れないとか、ほんとに穢れの設定どうなってるねん。
 アリーシャのアクションシーンかっこいい。
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 風の骨ェ…。ちゃんとリサーチしてんのかよ。おそらく毎回必ず戦闘を入れなきゃ、ってことなんだろうけど、風の骨の襲撃はちょっとストーリー的にまずかったような気がする。

 他、ルナールとサイモンが出てきました。あとロゼとかいうキャラ。
 スレイとかは出ず。…出ないでアリーシャ外伝で進めた方がいいかもしれん^^; でも天族でなかったらゼスティリアとして成立しないしなぁ。
 OPアニメでベルセリアの主人公、ベルベットさんが登場。タイトルの「クロス」ってベルセリアとクロスオーバーするって意味なのか。ちょっと期待。
 ベルセリアは多分購入します。新品では買わないけど。
 ゼスティリアの出来に抗議したいならベルセリアは発売初週で購入するべきではないと思う。ベルセリアに罪はないんですけどね。



 次回
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Halo 5 Guardians シングルキャンペーン感想

 前作Halo4キャンペーン感想
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 Halo5のシングルキャンペーンをプレイ終了。
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 ゲームの感想を書く前に…。
 30GBくらいのアップデートとはいったいなんなんでしょうね…。いくらなんでも容量デカすぎませんかね。
 光回線敷いてて当たり前、みたいに考えてるのかもしれませんけど、もうちょっとなんとかならないのかと。

 シングルキャンペーンのみのプレイで100点満点で70点。
 全体的に面白かったのですが、今の時代だとHaloも普通のSFモノFPSって感じですかね。
 Halo3の時は常に新鮮で進めるのが楽しかったのですが。
 プレイしていて悪かったり理不尽だったりする部分はほぼ無くて、操作性もよくて快適にプレイできました。

 


 ストーリーは前作から微妙…。ただし前作で予想された超能力的な能力の目覚めとかそういう要素はなくて、ある意味安心しました。
 キャンペーンは新型スパルタンチームのオシリスチームと旧型の歴戦のスパルタンチーム、ブルーチームの2チームでそれぞれミッションをこなしていくというもの。
 オシリスチームのほうがメインになるのかな。こっちを操作するシーンのほうが多かった気がします。
 ブルーチームはマスターチーフ率いる最強クラスのスパルタンチーム。正直、オシリスよりこっちをメインにしてほしかった…。
 初期はオシリスVSブルーチーム的な構図なのですが、後々共闘していくような流れになるのは良かった。アービターのその後も見れたし。
 敵は4から継続してコヴナントの残党およびプロメシアン
 今回でおそらくコヴナントの残党は完全に終わったのかな。
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 あと敵ボスのウォーデンがしつこい。何回戦うのか…。

 今作は四人チームということで、ダウンしても仲間に助けてもらえる。
 そういう事情で難易度アドバンスで開始したのですが。
 あまりにも死ぬのでチャプター5から難易度ノーマルに落としました。プレイヤーよりも仲間のほうが先に死んでる。アドバンスはきつかった。
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 特にナイトがやばすぎ。

 スマートリンクという、いわゆるズーム機能がほとんどの武器に対応するようになった。アサルトライフルにも。ようやくです。
 足場のふちにつかまって登るというアクションが追加になった。これによって行動範囲が広がり、思いもよらぬルートを通れて隠し武器的なものを拾う事が出来たり楽しめる要素が増えました。グレネードジャンプとかいう自爆テクニックもいらなくなったし。
 突進での体当たり(一部の壁を壊せる)や急降下攻撃が追加になった。
 アクションにいろいろと幅が出てきていました。

 今回驚いたのは、プロメシアン武器が4からめっちゃ仕様変更されていたこと。こんなに変えるのか…。
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 個人的に好きだった暴れ馬・サプレッサーは初速が遅いけど連射で発射速度が速まっていく銃になった。
 ボルトガンはチャージが廃止されて、三点バーストの追尾弾に。なんだこれ。
 他の武器ではサブマシンガンが追加。これが使いやすい。
 相変わらずDMRやコヴナントカービンが好きなのですが、Haloシリーズは常に弾切れ・エネルギー切れを念頭に置かないといけないので武器をとっかえひっかえしてやりくりしなくちゃいけない。
 それが楽しいこともあるし、好きな武器をめいっぱい使わせてほしいと思うこともある。弾薬箱で所持中の武器の弾が出るとか、そういう仕様があったら最高なんですけどね。



 次回作
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