気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

テイルズ オブ ベルセリア体験版(PS4)

 テイルズシリーズの問題児・ゼスティリアの昔の世界を舞台にしたテイルズ オブ ベルセリア。
 それの体験版が出てたのでちょっとやってみた。
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 体験版なのですぐ終わるのですが、やってみた感じは悪くはなかった。ゼスティリアに比べると格段にいい。というか、ゼスティリアが酷すぎたのだけど。

 スキットなんかを見るにパーティの仲は良い感じ。
 皮肉嫌味ばかり言う鬼畜メガネのおっさんキャラがいるってこともないし、空気詠まない暗殺者とかもいないし。
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 ストーリーの途中の部分の体験版なのでわからない部分もあるのですが、エレノアというキャラが他の仲間と少し立ち位置が違うっぽくて、ベルベットとちょっといろいろあるっぽいのですが、表立ってバチバチしているわけでもないので。



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 ノルミンは前作では天族の一種と言っていた。それが今作では聖隷と名乗っている。つまり聖隷=天族ってことかな。しかし聖隷って用語、ノムリッシュ化してきたな。
 
 ライフィセットはエレノアの中に入る云々言っていたので、ライフィセットは天族でエレノアが導師的存在かな。
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 おねショタっぽい。ベルベットはライフィセットが心配でしょうがないんだろう。

 どうやってタマゴはできるのかな? というライフィセット君の質問を誤魔化すエレノア。
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 年上なんだからどうやってタマゴを作るのかちゃんと説明するべきじゃないんですかね!(ゲス顔)

 戦闘はソウルという、シリーズ作品でいうとチェインキャパ(CP)に相当するものを消費してコンボを繋げていくシステム。さくさくと技が繋がっていくので、ボタン押してて気持ちいい。
 ブレイクソウルという要素もある。ベルベットの場合は左手の封印が解けて、敵を捕食、敵からなんらかの能力を一時的に獲得する。ただしペナルティ的なものでブレイクソウル中はHPが徐々に減る。同じメーカーのゴッドイーターにも似たようなのがあった。GE2プレイしたはずなんだけど、すっかり忘れている…。
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 他のキャラは別のブレイクソウルを持っていると思われる。

 体験版はグリモワールを見つけて、ボスを倒せば終了。
 グリモワールって魔法書かなんかだと思ってたんですが、ノルミンの名前だったとは。
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 ボスのダッシュのモーションはエリマキトカゲを思い出した。今の若い子は、昔エリマキトカゲってブームだったんだよ、って言ってもわからないだろうなぁ。
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 詳しいことは不明だけど、どうやら今作もスキルに装備が関係しているらしい。ゼスティリアみたいなわかりにくいシステムでないことを祈る。



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 ベルベットちゃんのおっぱいぷるんぷる~ん!!
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 マギルゥさんの胸は…。
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 格差。
 おっぱい云々おいといて、ベルベットはいい身体をしていると思う。変な意味じゃなくてね。健康的な美しさ。生命力を感じる女性主人公。でもこのボロボロの服はなんとかならんのか。



 

 繰り返しになるけど、体験版は悪くない感じ。
 ゼスティリア関係の話で、「ベルセリアが初週に数売れたらバンダイナムコがまた調子に乗る」「ジョジョくらい売り上げが落ちる方がいい」とか書いたけどこの出来なら発売日に買う人も増えるかもしれない。
 まあ、ゼスティリアの影響で様子見をする人も多いだろうけど、たぶん今回もそれなりに売れるんじゃないかと。この体験版をプレイしてみて予約を取り消した、という人はそういないと思うし。
 バンダイナムコの社長は完全版商法とかDLC商法とか言われていることをまったく把握してないらしい。おそらく数字しか見てないと思うので、結局また調子に乗って懲りずになんか失態を繰り返すのではないかと思っています。

東亰ザナドゥ(Vita版) 感想

 昨年、日本ファルコムから発売された東亰ザナドゥをプレイしました。
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 ちゃんと積みゲー消化もやっているのですよ。
 100点満点で60点。
 ※これは東亰ザナドゥの感想なのですが、「ファルコムなので」とか「軌跡シリーズと比べて」みたいな表現が多いので、ファルコムゲー未プレイの人には優しくない感想になっています…。すまんこって。



 異能の力を手に入れた学生たちが東亰という現代の東京っぽい架空の都市に発生する怪異を調査し怪物を倒し、問題解決するというゲームです。ペルソナ3とか4に近い印象のラノベチックなアクションRPGみたいな感じですね。
 今年の9月にはシナリオ追加、グラフィック向上、他追加要素モロモロのPS4版が発売されるらしい。
 ファルコムまで完全版商法に走るとはなぁ。軌跡シリーズの移植版"EVOLUTION"は原版の発売から数年たってからのことなのであまり気にならなかったけど、1年でこう来るか。バンダイナムコとかコーエーテクモとかと同じ道を行くのかねぇ。

 これはVitaなのでお手軽で、省エネ。
 夏はやっぱり節電したいので携帯ゲームがいい感じ。というか、据え置きだと冷房のないうちの部屋では排熱で暑くなるのよ…。



 プレイした感じでは面白い…のだけど、いつものファルコムゲーだという印象が強かった。
 そこらのNPCにも名前や性格、交友関係などいろいろ設定があったりと、ファルコムはそういうこだわりをもっている。
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 NPCのヒトミちゃんとネコ。この子かわいいわ。
 BGMも安定して良い。まさにいつものファルコムゲー。
 良いことなんだけど、毎回これなのでちょっとファルコムのゲームに飽きてきている自分がいる。
 実は閃の軌跡Ⅱを再プレイしたりしているので、ジャンルは違えど結構似てるなと。キャラクターのモデリングなんてほぼ閃の軌跡の流用だしね。トワ先輩がトワ先生になって登場してるし。
 ファルコムなので、通常時のカメラ移動はかなり制限があるのですが…まあ要するに女性キャラのパンチラ対策ですね(笑) 戦闘時はその制限がかなり緩くなるのでアクション中にミニスカですから普通に見えます(笑) 通常時に制限してるのはCEROがあがっちゃうからなのかなあ。
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 アクション方面だと、ジャンプアクション的なものはそれほど多くはなかったけど、たまに飛翔スキルで飛んでいく場面あり。落ちると登り直しとかは何回かあった。そうそう失敗しないので気にならないレベル。
 戦闘に関しては序盤は属性合わせ(キャラチェンジ)とかやってましたけど後半あたりになるとゴリ押したりした。通常の難易度ならゴリ押せる。
 遠隔攻撃よりも近接が好きだったので、好きなキャラクターの剛撃ステータスを上げる装備をして剛撃スキルをぶちかますのが快感だった。
 使ってて楽しいのはやっぱり近距離型のキャラで、ソラやシオ、主人公のコウが特に好き。
 魔法系キャラは使っててもそれほど楽しくはなかったかなあ。

 ストーリーに関してはいまならありふれた感じのラノベ系。主人公自らラノベかよ、みたいな台詞をいうしね(笑)
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 ラノベをよく読む人や、ラノベ原作のアニメを見る人だと展開の予想が楽です。だいたい予想通り進んでいくのでラノベ慣れした人には新鮮味が少ないと思われます。
 とにもかくにもハッピーエンド系なので、終わりまでプレイしてホッとしました。
 微妙な終わり方するゲームも昨今増えてきているので安心しました。ファルコムだと続編ありきのストーリーだったりするゲームもあったし、良かった。 
 ファルコムなので、終盤の決戦時にいままで登場したNPCが再登場して主人公たちを援護してくれます。不良とかヤクザとかね。ファルコムこういう展開好きだよねぇ。
 今作では「俺はまだ本気を出していないだけ」的な敵キャラクターがいなかったのも良かった。戦闘で倒しても次のイベントで何事もなく立ち上がって主人公たちを圧倒する展開。軌跡シリーズはそこがほんとに好きじゃないのでそれがなくて安心した。







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 城ヶ崎美嘉に見えるが、玖我山リオンだぞ!
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 うちらアイドルやぞ!
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 でもCV 洲崎綾で笑ってしまった。容姿性格ともドストライクなキャラなんだけどね。

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 サブクエストのキャラ、ツバサちゃん。男の子に見えて女の子です。
 シンデレラガールズの結城晴ちゃんに似てる。

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 一ノ瀬双葉って、それが声優!ってアニメの主人公と同じ名前や…。あれいいアニメだったな。

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 メインヒロインのシオリちゃん。かわいい。声がアリーシャとかチトさんの人。この声優さん人気なのか、最近よく名前見る。

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 主人公のタンヤオ!(違)
 主人公はパッケージイラストなんかで虚ろな目をしているのですが、実際は熱いキャラでした。
 主人公はこういうのがいいね。

デッドライジング3(XBOX ONE版) その4(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 Dead Rising3その4はDLCシナリオ 知られざる物語 に関して。
 DLCの四つの追加シナリオをクリア。
 それ以外のSuper Ultra Dead Rising 3' Arcade Remix以下略という有料DLCはスルー。これはやる気なし。本編とはまったく別ゲーなので。

 知られざる物語というだけあって、メインストーリーの裏側で起こっていたことが語られます。
 当然、ニックさんとはまったくの別人が主人公なのですが…。なぜかニックさんと同じレベル同じスキルを持っているので、コンボ武器やコンボ車両作りまくりです。
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 そのほかに、各ストーリー毎に専用の武器、専用の収集物、専用のサブクエストがある。
 これにてデッドライジング3終了。
 感想は前回までで書いた通り。シリーズでもっとも遊びやすくなっていてとても楽しかった。
 100点満点で80点。


 傷ついた鷲作戦
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 特殊部隊の中佐が主人公。専用武器は二刀ダガー。セーフハウスへのウィルス汚染工作などをやってる。
 大統領確保のあたりの裏話。
 ニックさんが軍の建物で暴れている場面につながるので、その後中佐はニックさんと戦って死ぬ運命です。


 堕ちた天使
 チップをつけていない違法感染者の一人、ANGELが主人公。
 スパイククラブ(トゲつきハンマー)で暴れまわる。
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 サブクエストとして人質の救出があるのですが、こちらが出向く前に人質が死んでたりする。なんだこれ。


 反逆の狼煙
 チンピラの抗争話。
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 主人公はチンピラの抗争には勝ったけど、直後に現れたニックさん相手に喧嘩を売るわけで、当然のごとく返り討ちにあいます。
 アウトブレイクの最中になにやっとんねんww


 真の捜査官
 捜査官が主人公。生真面目だった彼が変わっていく様を描いたお話。
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 本編主人公の周囲の人たちも出てきて、一緒に脱出するまでです。こういう裏話的なストーリーもあるということで。

近況 ダメな大人編

 ゲームブログなのに最近、愚痴という名の近況話が多い。
 ゲームもやってるので近いうちにドバッと感想話なんかをする予定です。ドバッと。多分。

 前回、親戚の強要に近いお願いでどうでもいい土地の草刈をすることになったと話したけど、その続き。
 山の日なる祝日に、前回の続きの草刈りをやったのですよ。
 今度は30代のおっさん(私)と親戚の中学三年の少年、中学二年の少女、小学六年の少女の四人編成だ。
 …草刈機一つしかないから一人でいいっていうのに、なぜか老人たちは子供を働かさせる。めっちゃ伸びてる藪に対して草刈鎌で何をしろと。ただ子供にあれやれそれやれ言って命令したいだけなんとちゃうか? 俺は年取って偉いから子供は俺のいう事を聞くべき、っだけですかぁ? やめてくださいよぉ。
 子供は遊べるときは遊んでいてええんやで。などと私は思うのですがね。女の子二人、しかも一人は小学生…。
 親戚の老人たちに「報酬に小遣いなんかあげたらどうですかね」などと言ってみたんだけど、「手伝いになんで銭払わなきゃならん」などと言われた。ひどい。
 せまいマイカーに四人乗って、さらに草刈り機がにゅっと置かれているので大変狭い。てか子供たちが草刈り機を押さえて乗っているという始末。

 今回はダメな大人編という事で、私が犯した失態の話です。
 小六の子が帽子を持ってこなかったので、自分のでかい帽子を貸して「まあなんとかなるべ」と作業を開始したのですが。
 なんとかならなかったのだった。
 数年前、土木の作業員をやっていた時に夏は単純な気温よりも直射日光のほうがヤバイ! と知っていたのですが。
 今回はそれを再度思い知らされた。
 朝の8時半ころから作業を開始して、11時ころ。
 草刈り機をブインブインやってて突然体がふるふるしていることに気が付いた。
 ま、まさかこれは振動病(白蝋病)ではないだろうな!? と焦ってあわてて作業を中断した。
 すぐにそれは杞憂だと気が付いた。
 のだけど、別な意味で深刻な状況に陥っていた。
 体がだるいしふらつく。そして吐き気がして、近くのドブに嘔吐した。
 それを見てた子供たちが近寄ってくる気配があるので、ゲロを見られたくない私はか細い声で「来るな」といったのだけど、子供たちにはそれがよっぽどヤバく聞こえたらしい。吐血してるんじゃないかと思ったそうだ。
 で、慌てて駆けつけてきた子供たちにもろにゲロを見られた。Oh…。

 どう考えても熱中症だった。
 すぐさま車に戻って冷房をつける。さらに服とシャツも脱いで上半身裸に。靴も脱いでズボンも脱いだ。本当はパンツも脱ぎだかったのだが女の子がいるので無理だった。大人なのでチ●コではなく完全にペ●スなわけで、見せるわけにはいかない。しかも具合が悪くて元気もないし。元気があったら見せてもいいワケではないが。
 変態紳士ではないので靴下も脱いだ。もちろんネクタイなどはしていない。
 クーラーボックスに入れてた氷を口の中に突っ込みグッタリとする。
 これがダメな大人の姿です。見ないで…と思ったが子供たちは心配そうに見ているのだった…。
 その後は昼まで車の中で休憩。子供たちはやる気満々だったけど、休ませた。つか、草刈り鎌で頑張っててもまだ元気。若いってスゴイ…。
 昼になって少し良くなった気がしたので、食事に出かけた。
 そこらへんの土地はよく知らなかったので、適当にファミレスに入店。
 冷たいざる蕎麦なんかが食べたかったのだけど、メニューになかったのでサラダとアイスクリームのみ頼んだ。
 子供たちは昼飯代を貰ってきてたのだけど、全額私がおごることにした。なに頼んでもいいよ^^ そのかわり失態の件は誰にも話すなよ、というワケだ。
 近くの席に会社員らしき二人組がいて、おっさんのほうが若い方を必要以上のデカい声でしかりつけていた。うるさい。つか、これもわざとか。目上のおっさんが若いモンを必要以上に怒鳴りつけて嫌がらせをしているんだな。そうにちがいない。
 などと思いつつ、冷たいアイスやドリンクバーでだいぶ回復したのでした。

 食事の後はホームセンターに寄って帽子を購入。はじめからこうしておけば良かったんだろう。
 午後は子供たちに「30分おきにノド乾いてなくてもスポーツドリンクを飲むように」と言いつけて作業再開。
 やっぱり具合が悪かったけど、ダウンした時よりはいくらかマシになった。
 しかしほんとに無様な姿を子供たちに見せてしまった。一番がんばらにゃならん立場なのに。
 そして子供たちはこんだけ暑いのに元気いっぱいだった。すごい。

 しかし今年の夏は暑いな…。

テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス 3話から6話

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 クソゲーテイルズオブゼスティリアを原作にしたアニメ、テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロスをニコ生で視聴中…。
 で、その感想なのですが…。
 実は放送時間が日曜日の23時ということで、かなり朦朧とした意識の中で視聴しているのでなにか間違った事を書くかもしれないので注意。
 ぶっちゃけ、タイムシフトで見直そうと思うほどいい作品ではないと感じているので。

 あ、そうだ。
 この作品、初回の放送は実は「第0話」という扱いらしいんだけど、めんどくさいしわかりにくいので、このブログでは初回放送を第1話として扱っています。第1話は第1話でいいでしょ。なんで0話なんて言うんだ!わかりづらいっしょ! というわけです。



 原作ゲーム版からストーリー展開がいろいろと変わってる。
 変えたところが良い部分もあれば微妙な部分もある。

 4話だったかな。聖剣祭での混乱に乗じて暗殺ギルド「風の骨」のロゼがアリーシャ暗殺を狙ってきたシーン。これオリジナルなんですけど…この改変はまずいだろ。
 第1話でも「風の骨」はアリーシャ暗殺未遂をやらかしているわけなんですが。
 原作ゲームでは「風の骨」は暗殺対象をよく調査して、本当に暗殺すべき悪党なのか見極めてから行為に及ぶ…という信条があるのです。
 が、アニメではよくアリーシャの調査をしないまま暗殺行為の実行に及んでいるっぽい。アニメ劇中でアリーシャには暗殺されるような罪はない。これじゃロゼただの悪党の暗殺者じゃん。
 原作ゲームでアリーシャ下げ、ロゼ上げやったから、アニメではアリーシャ上げのロゼ下げでもやらかすつもりなんでしょうか。
 視聴者や原作をプレイした人間は、別にロゼを叩きたいわけではなく。どのキャラも不当に叩かれることのないような改変を期待しているんですけどね。
 あとスゴ腕の暗殺集団「風の骨」はアリーシャ暗殺連続で失敗です。スゴ腕(笑)になっています。これも原作と違いますね。

 聖剣祭で神依化までやったのは良かったと思う。これ以上モタモタしてられっか! というスタッフの意気込みを感じた。かもしれない。

 戦闘が原作よりも派手になった。
 ルナール戦なんて、もう動きが完全にジャンプ系バトル漫画の動きです。テイルズってここまで超人的な動きしてましたっけ?
 迫力があるのはいいのですが、あんな動きされたら術当たりませんよ。天族は完全に神依中心になるんでしょうね。

 ライラさんの声優代役は良かった。
 でもこれがドンドン腹黒くなっていくと思うと胸が熱くなるな

 あとアリーシャの霊応力の才能が、原作ゲームよりも高いような感じに表現されている。これはアリーシャ離脱は無しになるかも。





 第1話の感想の時に「ウ●コをカレーに見せてくれるような努力に期待」みたいなことを書いたんですが。
 現状だと、「見た目はカレーだけど変な香辛料を加えた結果、少しウ●コの異臭が漂いはじめて食ってもいいのかためらわれるカレー」になりつつあるような感じですね。


 第6話なんですが。ゼスティリアではなくベルセリア編です。
 今月発売のテイルズシリーズ最新作・ベルセリアの序盤のアニメ化だと思われます。
 テイルズシリーズ初の女性キャラ単独主人公、ベルベットさんの生き様の物語らしいです。
 ベルセリアはいいね! 特に女性キャラの胸部の露出が(笑)
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 笑い話的に書いていますが、ゼスティリアは色気というものが無かったのです。
 ゲームも水着コスチューム(有料)とかあるのですが、それを入れないとほんとうに色気がない。通常コスチュームではライラさんの生足くらいしかない。女性プレイヤーならザビーダの半裸かな。
 アリーシャは基本的にガッツリ着こむし。エドナは平坦だし。ほんとにゼスティリアは色気がなかった。
 適度なお色気は大事ですよ。あまりに色気ばっかりだったらエロゲでやれ、って感じになるけどさ。

 ストーリーの流れとか聖隷とかの中二的な用語とかわからないことだらけなのですが、ゲームをプレイすればわかっていくんでしょう。
 興味を引かれる序盤のアニメ化なのですが、前から宣言している通り発売週にはまず買わないです。
 ベルセリアが初週でいい数字を出してしまったらバンナムはまた調子こくでしょうし。ジョジョゲーみたいにガクンと下がるくらいがいいと思いますよ。個人的に、ゼスティリアのゲームはそれだけひどかったもの。

 正直な話、ベルセリアのアニメとして始めればよかったんじゃね? って感じがします。
 ゼスティリアのことは忘れて、最新作のアニメ化にすればよかったんじゃね? 
 ゼスティリア原作があまりにも支離滅裂だから、アニメスタッフに余計な気苦労がかかってるんじゃないかと心配です。
 いまはまだなんとか頑張ってるけど、1クールで万策尽きるんじゃないかと。
 そんな気苦労を負わせるよりはベルセリアの序盤を1クールで丁寧にアニメ化してやれば良かったんじゃ…。





 ※7話以降は未視聴。

近況 愚痴

 また誰得の近況話がはじまるよー。愚痴成分多めなので見ない方がいいです。まじめに。



 地震やらなんやらいろいろあった末に今暮らしている地域に流れてきたのが4年前。
 この地域は父方の親戚の総本山的な場所で、親戚がたくさん住んでいる。私はその親戚の実態を知らなかったのだけど、かなりけったいなモノだったのです。
 で、はじめこの地域に来たとき親族会議(苦笑)で挨拶したりなんなりして、その時に親戚のババアに「名家の名を汚さないように」みたいに言われたのです。

 名家(笑)

 いま時、名家って…。思わず鼻で笑いそうになったのを必死で堪えた記憶がある。
 たしかに親戚の長老宅はデカいし土地もたくさん持ってるらしいのだけど、名家には見えなかった。
 名家(笑)が気になったのでその後いろいろと調べてみたのですが、実はまぎれもない名家だった。…戦前までは。
 実際に偉かったのは戦前までの先祖であり、そっから先は落ちぶれていっただけで、今の人間たちは大したことが無いのだ。
 それでも名家(笑)だったことは老人たちにとっては誇りらしい。この人たちはまったく偉くないのだけど家の名は誇らしい、ということらしい。プッ

 で、無駄に持ってる土地をまったく活用できてない名家(笑)
 その無駄な土地に雑草がボーボー生えてて、WWWWWWWWWWWWって感じらしく。このWってのは笑いって意味じゃなくて、草の意味ね。
 親戚の若い者で草刈することになったのです。このクッソ暑い時期に。
 なんで今やるのか意味不明。土地に建物を建てるとか畑にするとかそういう計画はまったくない。なのに草を刈るという。なんもやらないならそっとしておけばいいじゃん。せめてもうちょい涼しくなってからさぁ…。
 要するに学生や若い衆が夏休みやら盆休みやらになるので、若い奴らにやらせようと。そういう魂胆らしい。
 若い奴らというのは要するに親戚のうちで高校生とか、俺(38歳)とからしい。俺まだ盆休みじゃないんだけど。というか毎日働いてるんだけど。
 年金生活で毎日ぼんやり暮らしている自称名家の末裔の老人たちは一切動かず、若い人間に全部押し付けてきたと。そういうわけでして。
 名家ならアルバイトでも雇えばー。あれれー、名家なのにそんなお金もないのかー。そうよねー、名家(笑)ですもんねー。
 オヤジがこの地方を出て行って、結婚しようがなにしようが、一切戻らなかった理由がここ数年でよくわかったわ。名家(笑) プッ

 親とか年長の立場の人間はさ、子供とか自分より年少の親戚とかに偉そうに「なにしろ」「あれしろ」とか命令したりするけどさ。
 命令される側からはかなり反感買ってることを理解した方がいい。
 ニュースなんかで「子供が父親を殺した」とかそういう事件がたまに報道されるけど、うちの親戚の老人たちは「なんでこんなことするの?」みたいにブツクサ言ってたりする。
 目の上のタンコブなんだもの。それだけで親を殺す動機としては十分でしょ。それをわかってない、ってかわからないフりしてる。
 俺たちが名家(笑)のために喜んで草刈に行くと思ってる。頭おかしい連中なのだ。
 一か月前から友人たちとキャンプに行く予定を立てていた高校生の親戚がキレまくってた。この草刈で予定は無残にツブされた。
 なんということだ。あまりに悲惨な夏休みだ。本来なら今頃仲間たちと一緒に海辺でキャンプしていたハズなのだ。バーベキューや釣り、海水浴などなどで楽しんでいたはずなのだ。記念写真とかとっていたに違いないのだが、なんということだ。仲間が勢ぞろいしてるハズのその写真の中には、彼だけが写っていないのだ。
 このクソ暑い中で長袖の作業着を着て鎌を持ち身の丈ほどもあるヤブの中を汗まみれでつっきらねばならない。しかも隣にいるのは年の差がありすぎて話があわないオッサンだ。ひどい夏休みだ。ひどすぎる。バカな老害のせいで彼の高校二年の夏は悲惨なものになってしまった…。
 草刈り鎌を握って怒っている少年は内心では「草よりもあのジジイどもの首を刈りたい」と思っていたはずである。たぶん。

 というかね。
 少年は来なくても良かったのだ。
 草刈り機という文明の利器があるので、私はそれでほとんど一人で刈っていた。この機械は一つしかなかったので、草刈鎌と少年はいらなかったのだ。
 草刈り機というのは石を弾いたりキックバックすることもある危ない代物なので、少年に使わせるわけにもいかず。かといって鎌であのヤブを刈れというのは厳しすぎた。
 つまり少年は来なくても良かった。犠牲者は俺一人だけでよかった。
 というわけで、少年を帰そうと思ったのだが、様子をみにきた老害は鎌で少しでも刈れという。だぁらね、鎌でチンタラやるよりも草刈機でやったほうが楽なの。鎌は体力の無駄なの。いまは二十一世紀なの。草刈り機があるなら鎌はいらないの。わかれよ。
 てかね、様子見に来たのなら飲み物位差し入れでもってこいよ。「若い者は気が利かない」とかよく言ってるが、あんたたちはどうなんだよ。俺は少年にアイスおごってやったりしたけど、あんたたちはどうなんだよ。
 それどころか足りなくなった混合ガソリンの購入費用とか全部自腹だよ。
 
 というわけで、少年と一緒に怒り狂いながら草を刈ったというそれだけのお話。
 調子こいた親戚は「うちの田んぼの草も刈ってくれ」とか言ってたけど、「仕事があるから」とだけ言って取り合わずに帰ってきた。自分の田んぼは自分でやれよ。自分でやれないなら農家やめるべき。

デッドライジング3(XBOX ONE版) その3

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 Dead Rising3メインストーリークリアしました。
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 E3で4が出るって話があったらしいけど、これ3で綺麗に…まあ綺麗にとはいかないけど…完結しちゃったなぁ…。4ってお話どうつなげるんでしょう。
 ストーリー関係なしにアウトブレイクで暴れまわるゲームになるのかな? それともまったく違う世界のお話になるのか。
 3がかなり良いので4も期待しておきます。

 ニックさんがホの字なアニーちゃん。
 その正体が! 今、明らかに!
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 ケイティ! お前ケイティかよ!
 ケイティってのは2の主人公チャックさんの娘で、ゾンビウィルスに感染していた少女。
 デッドライジング2はこのケイティの仕様のせいでたびたび面倒くさくなって何度も放置しては再プレイし…ようやくクリアした。
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 2のケイティはゾンブレックスというゾンビ化を抑える薬を定期的に投与しなくちゃならないのですが、その時間にチャックさんがケイティの元に戻らないとならない、というのが嫌だったのです。
 チャックさんにはケイティ以外にもパートナーとなる女性キャラがいるのですが、その人に薬を渡しておいて時間になったら投与してもらう、などということは一切できない仕様だったのでそこに面倒くささを感じた。
 チャックさんは負担に思ったことはないって言うけどさ…。
 2はエリアの切り替えロード時間が長いし、移動が億劫なのもあるから…。

 あ、ロード時間の話が出たけど、この3はマップの切り替えのロード時間はほぼ皆無です。
 移動中に裏で次のマップとかを先行でロードしているんだと思われます。
 オープンワールドとして、そんなに広くもないしちょうどいい舞台だと思いました。乗り物もあるしね。

 イザベラさんがけっこう黒かった。
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 ゾンビウィルスに対する抗体(主人公の事)を見つけ出すためだけにアウトブレイクを引き起こしたとか。
 1の頃のイザベラさんはもういないんだ…。

 印象の薄いラスボス。
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 ちなみにナイトメアモードもクリアしました。
 高難易度、セーブはトイレのみというものなのですが、主人公のレベル引き継ぎなのでそんなに苦労することなくサクッとクリア。
 次回からはDLCシナリオのお話になります。



 次回
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