気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想8(完)

 前回
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 シャイニング・レゾナンス リフレイン感想。
 面白いか面白くないかでいえば…まあ面白いほうかと。良作と凡作の間みたいな感じに思いました。
 100点満点で65点くらい。

 ストーリー。
 めっちゃ王道。仲間と共に世界を救うために戦うという王道展開が最後まで。
 エンディングも選んだパートナーとの結末以外は共通で、ハッピーエンド。裏切る仲間もいません。エクセラちゃんが裏切られてたけどね。
 いいんじゃないかと。少なくとも悪いとは思わない。
 ただしエクセラとジーナスが初期から仲間になるリフレインモードに関しては、もっとしっかりやってほしかった。アナザーストーリー的に手直しするべきだったと思う。それをせずして新モードとかいうのは少しおかしい。
 前回も書いたようにオマケシナリオのすべてが「グリモアールの歪みの仕業だ!」となるのと子供の時にオルゴールをくれたのが選んだヒロインだった、という顛末に関してはもうちょっと捻ってほしかった。
 以前も書いた通りオリジナルとリフレインモードとの違いはエクセラとジーナスが戦闘・デート要員になるだけ。ストーリーには変化はないので、リフレインモードでプレイすることをお勧めします。

 キャラクター。
 メインキャラクターたちは美少女&イケメン。ただしこの絵師さんはそれしか描けないのではないかという疑惑。この人が書くおっさんおばはんとか見てみたいんですけどね。
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 キャラクターの個性もわかりやすくなっていて、竜フェチ、元気で真面目な王女、お姉さんぶる、世間知らず、兄貴分な相棒、ホモシスコン、保護者、裏切られた王女といい感じのメンツがそろっている。
 たぶん、メインキャラ以外は別のキャラクターデザインの人がやっていると思う。
 サブキャラクターのデザインも割と好き。ただし宿屋の女主人のエマさん。穏やかなキャラクターなのですが、彼女の目が笑っていないように見えて怖い。エマさんが一番苦手なキャラクター。

 サブクエスト。
 徹底的にお使い。アレもってこい、アイツを倒してこい系。
 この手のゲームのサブクエストがお使いになるのはもうしょうがないのだけど、そのお使いの中にちょっとしたストーリーを入れるとかできなかったのか。
 一応、子供が元気のなくなった犬のためにアレコレ薬草やらを所望してくる連続クエストはあるのだけど、そういうのをもうちょっとうまくやってほしかった。

 探索・移動・天候。
 ワールドマップの探索は常にマルガの街から徒歩でのスタートになる。
 どこかのマップに転移する…などというファストトラベル要素は無し。一応、街への帰りはルーラアイテムがあるのですが。
 この徒歩移動がけっこう手間。
 マップには天候があって、特定の天候でないと採取できないアイテムや登場しないモンスターがいる。それはいいのだけど。霧や砂嵐などはほんとに画面が見えないくらいの悪天候になるので大変だった。
 ストーリー進行に合わせて敵の配置・レベルが変化する。問題はホブゴブリンが配置されていたところが進行に合わせてマスクドゴブリンに変わってしまい、ホブゴブリンを討伐するサブクエストができなくなってしまったこと。一応、グリモアールのシジルでゴブリン系の敵を出したりすればクリアは可能なんだろうけど。

 チューニング。
 武器のカスタマイズで、いろいろと特殊な効果を持っているチューニングが徐々に追加されていくのですが。
 そういうのをとっかえひっかえするよりも、一つのチューニングをレベル30まで極めた方が強い気がする。
 チューニングのレベルあげもそれなりに大変なのでなおさら。
 私は最初からあるやつをずっとセットしていました。

 スキル。
 スキルを武器にはめ込んで特殊な効果を発揮する。キャラクターそのものが覚えるのではなく、あくまでも武器にセットするもの。
 これもいろいろある。基本的に錬金術で錬成したり、グリモアールなどの報酬で手に入れる。
 アイテムスティールとイメージトレーニング(戦闘に未参加でも経験値が入る)が鉄板。あとはキャラクター独自のフォースを強化するものをつけとくといいかも。
 セットできるスキルの数はチューニングの種類により違ってくる。でも初期のチューニングでも最初から3個くらいはセットできるし、レベルがあがると4個とか5個に拡張されるので問題はあまりない。

 フォース。
 他のゲームでいうスキル…と書くとこんがらがるな。つまり戦闘中に使える技や魔法のこと。
 四枠セットできる。テイルズみたいにね。四枠すべてに同じフォースをセットすることも可能。
 後衛系のキャラは回復系と攻撃魔法系を、前衛系は攻撃技や自己回復技なんかをつけとくといい。
 キリカが覚える回復魔法で全体回復・全体蘇生・全体状態異常回復というとんでもないのがある。回復はキリカにおまかせ。…たまに味方見殺しにするけど…。
 物理攻撃を完全にブロックする敵もいるので、魔法攻撃のセットも忘れずに。
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 フォースを信じろ。

 B。A.N.D
 いろいろな効果を発揮する音楽を戦闘中に演奏する。センターにしたキャラと楽曲の組み合わせにより、いろいろと便利な効果が発動する。
 これも便利なので積極的に使っていくべき。特にボス戦。
 前半では煌竜の暴走解除や抑止にも使える。
 後半ではB。A.N.Dの〆にDユニゾンという攻撃が追加になる。が、これどのキャラクターがセンターでも基本演出が一緒。テイルズの秘奥義みたいに演出にもうちょっと力入れられなかったものか。

 キズナダイアグラム。
 キャラクターのパーソナリティを設定することにより、キャラクター同士につながりを持たせ戦闘中にレゾナンスという共鳴効果を発揮することができる。
 最後までよくわからなかったけど、これの設定で連携攻撃したりパートナーヒールが発揮したりするので、わからなくても適当に繋げておくべき。

 ナイトイベント。
 仲間キャラクターとの夜の会話。選択肢がある時も。
 男キャラの時はけっこうイベントスキップした。選択肢で止まるけど。

 デートイベント。
 デートスポットが少ない。いつも同じ場所。マルガの街が地味なせいかもしれないけど。というか、マルガだけではなく、もう一か所くらい街とか村が欲しかった。

 戦闘。
 ドラゴンに変身して殴る。これが鉄板。ドラゴンは状態異常にもかからないし。
 ただし変身中はアイテムなどが使えない。
 変身中は徐々にMPが減っていくけど、コンビアタック発動でHPMPが5%回復するスキルをユーマにつけていたらMPには困らなかった。
 ドラゴン第二形態は常時ふわふわホバリングしてて扱いにくさを感じた。
 即死級の攻撃力を持つボスもいて殴るだけでは済まない敵も多い。敵のAIも割と賢く、回復役のキリカを執拗に追い回したりする。回復ヘイトが高いのかな。
 状態異常で一番苦しいのは混乱。混乱した仲間の攻撃力がやばい。
 ドラゴン以外では基本は通常攻撃→ブレイクアタック→フォースという流れの連携をしろ、というチュートリアルがあるのですが。フォースは溜め・詠唱時間があるものが多く、その間にコンボが切れたりする。フォースは使い時を考えることが重要。
 
 グリモアール。
 使用したシジルによって様々な種類の敵と遭遇できるというランダムダンジョン。
 いままで戦ってきたボスとの再戦も可能。
 それはいいんだけど。
 各グリモアールダンジョンのメイン報酬のアイテムは何回やっても出ませんでした。ドロップ率低すぎ。
 チューニング集めもドロップ率が低くて難儀した。繰り返し楽しめるダンジョン…というほどのものではないので、しんどかった。



 例によって重箱の隅をつついているわけですが、総合的に見てそれなりに楽しめました。
 悪くなかったですよ。
 王道・純然たるハッピーエンドなのは最近のRPGでは貴重だし、そういうの好きなので。
 逆にストーリーに一ひねりが欲しいプレイヤーには物足りないかもしれません。
 戦闘もそこまで凝ったものではないので、戦闘にこだわりがある方には物足り以下略。

 プレイ時間はオリジナルモード4章までで15時間+リフレインモードクリア&クリア後イベントで35時間。合計50時間くらいやってましたね。
 トロコンとかやらず、リフレインモードのみでプレイすれば27~30時間くらいで終わると思います。

シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想7

 前回
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 シャイニング・レゾナンス リフレイン。
 トロフィーコンプリート&グリモアールダンジョンのスペシャルイベント消化。
 
 とろこんですよ、とろこん。
 チューニングを全部集めるトロフィーが大変だった。
 各キャラクター、最後のチューニングは本編クリア後のグリモアールでのボスバトルでドロップする。
 これがボスに勝てば確定ドロップする…などという優しいものではなく。低確率でのドロップになる。これを9キャラ分そろえる。
 このボスバトルに挑戦するためのシジル(通行証みたいなもの)は1個1万するし、それを9キャラ分…ドロップするまで何度も何度も何度もやるわけで。
 狩りゲーの素材集めかよ! こういうのはいらんのよ。
 しかもボスの中には手ごわい奴もいる。具体的に言うとアグナムの幻影キャラ。アグナムは味方キャラだけど、その幻影とのボスバトル。前回、ストーリー本編でアグナムとホモニキのコンビ限定の強制バトルがあると書きましたが、このボス戦もアグナムとホモニキのコンビ。
 ホモニキの幻影は割とどうでもいいんだが、アグナムがやばい。これも前回書いたけどアグナムには広範囲の炎魔法があって、それが発動すると確定で何人か即死する。アグナムの幻影がなんかやりだしたら即座に操作キャラは遠くに離れる必要がある。
 本編クリア後という訳で、煌竜変身もできずなかなかに面倒くさい戦いになるのだった。グリモアールだと敵のレベルはこっちのレベルに合わせたものになるし。…レベルダウンのシジルとかで下げることもできるけどさ。
 このチューニング集めで延々とボスと戦ってたら、その経験値でレベル100到達。
 …ゲットできるチューニングは強力なものなのだけど、クリア後に追加されてもなあ…。

 女性キャラとの個別エンディングの後日談のイベントもグリモアール。
 話の流れとしては各女性キャラと本編後も仲良くしたいが、なんらかの問題が起きて、それの解決をするためにはグリモアールの歪みを正さなきゃならない!
 歪みを正した後はキャッキャウフフで各女性キャラのソロ曲がB.A.N.Dモードに追加される。
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 そして驚きの事実が判明する。かつてユーマにオルゴールをくれた女の子はなんと選んだヒロインだったのだ! な、なんだってー! というのを女子キャラ全員共通でやる。キリカはアレが煌竜さんだって気が付かなかったんですかね。
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 …ソロ曲の追加は嬉しいけど、クリア後に追加されてもなあ…。
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 他にもいろいろとグリモアール関係でイベントがある。
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 いつの間にか消えていた学校を復活させたり、温泉を復活させたり、観光地を復活させたり、世界の危機を再び救ったり…。
 それらの出来事すべてがグリモアールの歪みが原因。ゴルゴムの仕業だ!ばりにグリモアールの歪みのせい。苦笑するしかない。
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 とにかくグリモアールダンジョンに潜ってクリアしていく作業です。
 世界の危機編のラスボス戦だけちょっとうるっときた。
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 全部グリモアールの歪みが悪いんだ。
 って、もうちょっとなんかクリア後の要素考えられなかったのかな。
 エクセラが仲間になったのだから、彼女が皇帝暗殺の容疑を晴らす帝国編とかさ。



 次回、ストーリー以外のもろもろの感想。
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近況2018ゴールデンウィーク

 世間ではゴールデンウィークだったらしいですね。私にはあんまり関係ありませんでしたけど。
 お盆は休めるらしいので、まあ、なんとか。

 忙しかったので積みゲーの消化などはまったく進まず。仕事もそうだけど、休みで戻ってくる親戚だのその子供だのの相手までしていて、むしろいつもよりも忙しかった。
 疲れてるんだよわかってくれよ見てわからないのかよ察してくれよ面倒かけるなよ頼むよ。
 連休中に仕事していると、休んでる人たちを見てると羨ましくてすごい疲れがズッシリくる。そこからだんだん精神がササクレだっていって、楽しそうにエンジョイしている人たちの歓声やら笑い声やらがひどくムカついてきたりする。特に親戚とかならなおさら。
 フフフ、明日からはみんないつも通りになる。フフフ…。

 アニメ デジモンアドベンチャーの一挙放送をニコニコ生放送で5日間連続でやっていた。デジモン初代は神だから見ずにはいられない(懐古廚)
 ついでにゆるキャン△というキャンプアニメの一挙放送もやってた。これもけっこう面白かった。
 完全に積みゲー消化妨害です。

 PS4のDLゲームのゴールデンウィークセールでいろいろ買いました。
 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団、XCOM2、閃の軌跡Ⅱ改を購入。
 ルフランとかセールって感じの値下げではないのだけど買ってしまった。日本一ソフトウェアのセールって毎回思うけどけっこう渋い。もう一声欲しいって感じ。この額で売れてるのかね、気になる。ついでにアトラスのセールも毎回渋い(笑)今回のゴールデンウィークではアトラスはセール出してないけど。

 とりあえず今回はこれだけ。
 デジモンアドベンチャーの初代は神だから見たことない人は見るべき。02とTriは見なくてもいい。テイマーズとフロンティアはお好みで。それ以外のデジモンアニメは知らないのでなんとも言えない。
 デジモンのゲームもやりたいんだよなあ。

今年の目標とか予定とか修正

 以前今年の目標とかいろいろ書いたような気がするし、それは夢だったような気もする。
 というわけで、改めていろいろと予定とか。



 目標1 積みゲーを無くす…努力をする。
 今年は積みゲー消化に本気出す…ハズだった。
 なんとか今年中にPS3積みゲーだけは終わらせたい。可能な限りXbox360積みゲーも減らしたい。
 新作ゲームを買わないつもりだったのだけど、買ってしまったので脆くも目標は変更になった。
 来年でPS VITAも終わらせる予定。

 目標2 勉強する…来年のために。
 とある国家資格を受験するために勉強をする予定だったのですが。
 国家資格だけあって難しい。ちょっと現在の勉強ではまず合格は厳しそう。
 というわけで、今年は試験受けるけど合格は諦め気味。勉強は続けるけど、来年合格するための勉強になる見込み。

 目標3 ダイエットする…目標達成。
 予想以上にはやく目標体重まで落ちました。あとはこれを維持しつつ筋肉なんかをつけたい。
 体型の維持とか健康のために、ランニングやサイクリングは継続していく予定。予定じゃなくてこれは確定。
 体を動かすのはきもちいいぞお!

 目標4 RPGツクールでなんかゲームを作る
 構想だけは練った。そろそろ作り始める…予定。

 目標5 三国志を読む…ハズだった
 三国志熱が急激に冷めてしまった…。なんという飽きやすさ。


 新作ゲームやらない代わりに自分語りをするとか書いてました。
 これは時間を見てやっておきたい。



 新作ゲームについて。
 今年は新作はほとんど買わない予定だったので、新作ソフトについてもほとんど調べていなかった。
 だけど最近ちょっと気になるソフトを何点か上げてみる。上げてみるけど、ゲーム内容に関してはよく調べてない。

 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ:改PS4 発売済み)
 昨年、Ⅲの前にVITA版をプレイ済み。なのでやるかどうかは未定。たしか計3周はしているはずだし。ただしⅣの前にやる…かも。

 ・超次次元ゲイム ネプテューヌ Re;Birth1+PS4 5月)
 ネプテューヌ1作目のリメイク…のPS4版だと思われる(自信なし) 来月か、どうするかな。VITAででたリメイクはクリア済みだし、内容にあまり変わりがないなら…うーん。
 買ったとして、またマジェコンヌさんと戦うゲームだろうなあ。あのおばはんと戦うの何回目になるんだろうか(遠い目)

 ・New ガンダムブレイカーPS4 6月)
 ガンダムのプラモデルをゲーム内で組み上げてバトルする…というシリーズの最新作。
 特に興味はなかったのですが、女の子キャラが多数活躍するっぽいので。
 ただしバンダイナムコなので発売日に購入することはありません。ガンダムゲーなのですぐ安くなると思うしね。ガンダムバーサスとかいうゲームみたいに!

 ・神獄塔メアリスケルター2PS4 6月)
 2が出るのを最近知った。またアンバレッドプレッシャーする日々が始まるのか。新宿エンド…もとい都庁エンドの続きになるのかね?
 気になるけど前情報はなしで行こうと思う。余裕があったら購入。

 スパイダーマンPS4 9月)
 スパイダーマンオープンワールドゲーム、ということしか知らない。多分買う。アイアンマンとかも出てほしいなあ。

 ・勇者ネプテューヌPS4 9月)
 よく知らないけどネプテューヌの新作なので。2DのRPGらしい? まあ買うんだろうな。



 なんかこう見てると自分はコンパイルハートの犬になってるんじゃないかと思ったりする。

 今年も8か月がんばるぞい! 

シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想6

 前回
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 シャイニング・レゾナンス リフレイン リフレインモードの7章、8章…つまり本編クリア。クリアデータ読み込みで全キャラの個別エンディングも確認済み。
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 個別エンディングは好感度が関わっているのですが、けっこうキャラをとっかえひっかえパーティに加えてナイトイベントやデートをしていたので、特に好感度上げせずとも全員分確認できた。
 ストーリーには変わりはないようなのでオリジナルのほうは放置。
 詳しい結末に関しては割愛。ハッピーエンドで良かったれす(小並感)

 結局ゲオルグは自分が新世界の神になりたいだけだったな。微妙な敵役だった。
 個人的にはゼストやヨアヒムのほうが敵としては良かった。

 ここにきてようやくキャラクター紹介。

 ユーマ
 主人公。初期の頃のウジウジが嘘のように成長した。やはり主人公は成長しないとな。
 煌竜という重すぎるものを背負いながらも、その力を受け入れて護りたいものをしっかり護った。立派に主人公してた。
 女性からも男からもモテモテである。

 煌竜
 主人公と同化している最強の世界竜。…もっとユーマと会話してもいいような気がした。
 ユーマは真面目だから良かったな。別の作品のドラゴン(某D×D)みたいに乳龍帝(おっぱいドラゴン)とか呼ばれて精神病にならずに済んでよかった。
 戦闘はこいつに変身して大暴れするのが楽しい。というかそれが一番効率いい。

 キリカ
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 メインヒロイン。最初はユーマのことを煌竜としてみていたけど、徐々に接し方が変わりユーマ個人をちゃんと見るようになった。
 弓術で戦うのだけど、フォースのセットは全部回復魔法にした。回復のスペシャリストなのだもの。
 でもよく味方を見殺しにする。戦闘不能の味方がいても放置してたり。回復遅いと思って見てたら一生懸命弓を撃ってた。それでもタムリンよりははるかにマシ。
 ニンジンいらないよ。でもユーマのニンジンは食べる。
 BANDでセンターにすると特殊な衣装になるのですが、その時ふつうにおぱんつ見えます。兄貴激怒。

 ソニア
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 姫騎士。くっ、殺せ! とは言わないけど敵の捕虜になった時には期待してしまった。
 かわいい。もう一人のメインヒロイン。
 覚えるフォースからして盾役。敵のボスが複数同時に出てくるようなバトルでは、一体を引き付けてガチで持ちこたえてくれたりする。でも敵に正面から突っ込んでいってモロに攻撃食らってあっという間に死んだりもする。
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 後半では「雷撃姫」とかいう二つ名を自ら名乗る。は、恥ずかしい…。
 操作キャラにすると軽快に動いてくれるので楽しいキャラクター。

 エクセラ
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 帝国の皇女。劣化コピーながら歌巫女の力を持ちドラゴンを従える能力がある。
 帝国の王位継承の内戦時には7歳でドラゴンを服従させて、内乱終結に大活躍した。
 皇帝暗殺の容疑はおそらくエンディング後でも晴れていないだろうから帝国には帰れないと思われる。アストリア侵攻の責任者でもあるからアストリア王国にも残りづらいだろうし、今後が一番心配なキャラクター。
 重力を操る高貴な女騎士。ただし異名は光速ではない。この子も二つ名を自ら名乗る。
 前衛キャラなので操作するのは楽しいのだけど、ソニアに比べるとややモッサリ。まあ武器が槍という長物だからね。
 
 リンナ
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 キリカの侍従的な扱いの魔法使い。おそらくメインキャラのなかで最胸。
 やたらお姉さんぶる。花売り(意味深)
 アイテムを盗むフォースを持っているが成功率は良くない。敵のMPを吸収するフォースもある。ぬすっとキャラ。ベアトリスのことどうこう言えるのかな。
 通常攻撃のアクションとかが無駄にアクロバティックでちょっと笑える。

 マリオン
 銃キャラ。ちっぱい
 監獄生活が長いために世の中の常識などに欠けている部分が多々ある。

 アグナム
 ホモじゃなかった、いわゆる相棒キャラ。料理が得意。
 広範囲を焼き尽くす炎の魔法が便利。
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 ↓のホモと二人だけで強制出撃するシーンがいろんな意味でつらかった。

 レスティ
 ホモ。そしてシスコン。真面目なカタブツ騎士のハズなのにどうしてこうなっちゃったのか。
 個別エンディングは完全にホモ。
 こいつのフォースセットも回復メインにしていた。

 ジーナス
 ホモではなく、いわゆる保護者キャラ。見た目よりもはるかに高齢。爺ナス。
 過去のことからユーマのことをかなり気にかけてくれる。
 レイディアントをフォースにセットしたらやたらレイディアントする光廚になってしまった。AIどうなってんだろう。
 
 三本槍
 エクセラに使えるドラグマキナ(神が作り出したドラゴン) トリシューラ、グングニルゲイボルグの三体。
 エクセラの腹心。当時7歳のエクセラにメロメロになり彼女に服従したロリコンドラゴンズ。
 そのロリコnじゃなくて忠誠心は本物で、竜命剣の支配に逆らい命を捨ててエクセラを守った。
 ドラグマキナはあと二体おり、こいつらもロリで目覚めたのだけど、エクセラから離れて帝国を守護していたため忠誠度は据え置きのところを操られて、そのまま敵として出てきて死んでいった。印象薄い。





 次回、もう少しだけ続くんじゃ
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シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想5

 前回
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 シャイニング・レゾナンス リフレイン 5章、6章クリア。
 ストーリー…結局のところ、神話時代の神と竜の戦いの再戦のような様相。
 オープニングで長々と語られた神と竜の戦いのお話…内容はよく覚えてない(笑) やたら長文だったから…。
 煌竜たち世界竜(ユグドラシル)がかつて神を封印するも、ほぼ相討ちで煌竜以外の世界竜はドラゴンソウルになってしまった。封印を解いて神を復活させようとしているのが刻印教会。
 帝国がどうとかいうよりも、神を信仰している教会が帝国の兵力を操って暗躍していたという。
 で、もし神の封印が解けると様々な災厄もすべて世界に飛び散って、アレがソレでコンナことがアンナことにで悲劇的なことになってしまう。
 というわけで、教会の暗躍を防ぐため竜奏騎士たちの戦いは続くのだった…。

 あ、エクセラちゃんは皇帝暗殺の罪を被せられて大罪人扱いで帝国追放されました。これはゲスルグですわー。
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 彼女の目的は高齢の父皇帝(70代。エクセラは60代の時の娘)を竜の神秘の力で不老不死にして帝国の統治を盤石にすること…というか、単純に父親を救いたかったのでした。
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 ちなみに某所でキャラクターモデリングを確認できるのですが、回転させることで普通におぱんつ見えます。ソニアもキリカも。いいのこれ? コンパイルハートでもここまで露骨なモデル回転はしないよ? さすがセガだぜ!



 あとはデートとか満喫していました。いちおう国の有事なのですが。
 戦闘に参加したメンバーはある程度の戦闘回数で夜のナイトイベントを発生させることができるようになる。
 私のプレイでは主人公の煌竜…もといユーマが固定で他は3人いろいろ入れ替えてプレイしていろいろとナイトイベントとかデートイベントとか満喫しています。
 一度冒険に帰ってきたら3キャラでナイトイベントを消化するため三日は街の中でダラダラする竜奏騎士ご一行(笑)
 世界を救うことも大事だけど女の子とキャッキャウフフするのも重要なんだ。 
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 かわいい!
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 謎のポーズ!


 でも男キャラが顔を赤らめたりするのは正直キモイです。
 デート中は相手キャラが主人公の後ろをついてくるのですが、男キャラに尻を凝視されているのは落ち着きません。男キャラは全員ホモだと思います。ホモでシスコンという残念すぎるイケメンキャラもいます。
 女性ユーザーとかも意識しているんでしょうけど、せめて女性主人公とかも用意してそっちでやってほしかった。
 ユーマくん総受けの図。
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 キズナダイアグラムは中央のキャラ変えられますけど、うちはユーマくん総受けです。彼は煌竜すら受け入れる大器ですから。


 次回
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シャイニング・レゾナンス リフレイン 感想4

 前回
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 シャイニング・レゾナンス リフレイン 4章クリア。
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 エト…もといエトの双子の妹・マリオンが加入。ちっぱい。銃キャラ。
 父王の負傷をきっかけに、ソニアがついに竜奏騎士に。
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 「お前はもう小さな子供ではない」 たしかに。どことは言わないけど立派です。
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 ソニア新フォームは胸と肩はスッキリですが、残念なことにスカートが長くなってしまった。
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 煌竜…シャイニングドラゴンがさらなる力に目覚めた!(※暴走です)

 4章…なんか知らないけど、この章のラストボスであるトリシューラがいままでの敵と段違いに強くて焦った。
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 ドラゴンの巨体がけっこうな速さで動き回る。
 一応動きにパターンとかはあるのだけど、範囲攻撃に後衛キャラが巻き込まれて戦闘不能になっていた。



 というところでオリジナルモード終了。




 リフレインモードで最初からやり直しだ!ヒャッホウ!
 どうやらオリジナルとリフレインの違いはパーティメンバーに2章からエクセラとジーナスを入れられる、ということだけらしい。だったらもうやり直しちゃおうと。
 ストーリーは同じなのにエクセラやジーナスが仲間にいる。
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 ということで、2章のラストではジーナスVSジーナスという出来事が起こる。ちなみにこの2章の最後のバトルではパーティリーダーが勝手にアグナムに切り替わるので、ユーマ…つまり煌竜の力無しでジーナスとやりあう羽目になった。アグナムこのやろ! ユーマを使いたい人はこの戦闘の前にリーダーを使わないキャラに入れ替えておくようにしましょう。
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 ジーナスはBANDでは演奏しません。それでいいのか?
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 エクセラにしても帝国を離反して仲間に入っている、という訳ではないため、普通に帝国側のイベントシーンにも登場する。着せ替えたコスチュームで。
 つまりリフレインモードではエクセラとジーナスが敵味方で二人存在する。ややこしい。味方の二人はストーリー上は敵なのだけど戦闘要員+デート要員として、パーティにいるというわけです。
 もうちょっと、アナザーストーリー的に変えることはできなかったのかと。セガ…。
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 エクセラちゃんは鎧の胸の部分が厚めだったので期待していたのですが…。ちっぱいでした…。零の軌跡のティオみたいな胸当て詐欺です。いや、それが悪いってわけじゃないけど。ほんとの意味での平らではないので許容範囲内です。



 次回
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