気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

原作を良く知らないけどFate/EXTELLA(PS4版)をプレイしてみた 感想4

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 Fate/EXTELLA、破壊のサーヴァントにして遊星ヴェスパーの手先でもあるアルテラ編をクリア。
 知人の推しキャラで、声優が能登麻美子さん。
 褐色肌で貧乳なので微妙かな、と思ってたらツンデレっぷりがすごい。というか、このゲーム、メインストーリーの主役サーヴァントがマスターの岸波白野にデレッデレ。
 Fateって基本的にマスターとサーヴァントの関係ってお互いの損得で成り立ってるものだと思ったのですが、実際はベタベタなのか。
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 アルテラでかい。

 いままでのネロ、タマモ、アルテラの話はいわゆる並行世界の話で、アルテラ編のラストでは岸波が自分の記憶を次の並行世界の自分に送るとかなんとかやってたので、次が完結篇になると思われます。



 あとアルテラ陣営のサーヴァントであるジャンヌ・ダルクのサブストーリーをクリアしました。
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 武器は旗。御旗の元に。
 出陣!勝鬨上げ、もう迷うことなかれ! 高く旗を掲げ、大きな声叫べ!
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 アルテラのストーリーでは彼女に敗北したジャンヌがいつの間にか仲間になってて不思議だったのですが、このお話でそのあたりの理由が補完されていました。
 ただ…。このサブストーリーのステージはアルテラ本編のステージの操作キャラをそのままジャンヌにしたような感じで。もう少し違いがあっても良かったのではないかと思いました。
 水着と制服!
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 かわいい!
 やっぱりお胸があったほうがいいですね!



 次回
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オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 感想3(完)

 前回
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 オーディンスフィア レイヴスラシルのクリア感想。
 だいたいの感想は初回の時に書いた通り。
 演出、劇のようなストーリー、十数年前からあるファンタジーの王道的な世界観、キャラクター&モンスターのグラフィック、スキルなどの成長要素、小気味の良いコンボ戦闘、画面外にいる敵の位置がわかるシルエット表示で妙な不意打ちされにくい、キャラクター毎の特殊なアクションなどなど素晴らしい点が多かった。
 ほとんどの要素が私の好みであって、クリアしてからのカーテンコール的なシーンも含めとても良かった。
 現実世界?の少女・アリスが屋根裏部屋の祖父の本を一冊ずつ(ヒーロー毎のストーリーを記述してある)読み解いていくという演出も私好みでした。
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 100点満点で90点。

 


 前回まで紹介した3人のヒーローの他に、コルネリウスとベルベットという二人のヒーローがいるのですが、全部を書いてしまったら面白くないのでこの二人に関しては伏せておきます。
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 この二人は恋人同士ですね。リア充爆(以下略) あ、ベルベットは身内関係があまりに酷すぎるのでリア充とは言えないか…。クソジジイ、マジクソジジイ。
 最後のヒーロー、ベルベット編はメインストーリーでも最も重要な部分…終末の予言について語られます。
 そしてヒーロー毎のストーリーがすべて終了すると、ついに終末に関わるボス敵との連戦になります。
 学者の先生が命がけで読み解いた預言書の解釈をもとに、どのヒーローでどのボスと戦うのかを選択していきます。
 これ対戦キャラを間違えると勝利しても悲惨なエンディングになるので注意が必要です。預言書の注釈ちゃんと読めば間違う事は無いと思いますけどね。
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 王冠を打ち据えろ!



 ネタバレは伏せますが五人のヒーローのうち、メルセデスだけなんか…かわいそうというかなんというか…。
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 ちなみにオズワルドの出自も判明するのですが、主人公勢は全員どこかしかの王家に連なるものだった、というのは…。一人くらい平民主人公がいても良かった気がする。
 とにかく他のメンツは生き残ってハッピーエンドを迎えるのは良かったよ。
 グウェンドリンもオズワルドも良かったわ。オズワルドは力の源がアレだったので、最後に死ぬんじゃないかとヒヤヒヤしたけど…。f:id:jikaseimiso:20170617204705j:plain
 台詞回しとか演出とか、ほんとに劇みたい。



 またそのうちプレイしたいゲームですね。
 ほんとうに良かった。
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原作を良く知らないけどFate/EXTELLA(PS4版)をプレイしてみた 感想3

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 まさかのFate/EXTELLAの続きです。
 無双☆スターズのお話でFate/EXTELLAに似てるところがある、と書いたのですが、Fateシリーズのファンの知人からFateは面白いぞ! 女の子キャラもかわいいぞ! 能登麻美子さんがいるぞ! クリアまでプレイすべきそうすべき、などと説得のような脅迫のようなことを言われて、しょうがないからクリアまでちょっと頑張ってみるか、と。
 ついでにソーシャルゲームのほうのFateも勧められたのですが、課金ゲームはちょっとこれ以上やれないですね…。
 しかも聞いたところによるとガチャSSRが当たった、とツイッターで自慢したら他のFate厨…もといFateファンに妬まれ通報されてツイッターアカウントが凍結されたというプレイヤーもいるらしい。Fate厨…もといFateファンやばいだろ。アイマスよりやばい気配がする。
 そういう熱心な…サッカーでいうフーリガン的な人たちが結構いる予感がするので、Fate関係の感想はなるべく穏便に済まそうと思っている。(Fateファンがこんなブログを見に来るとは思えないけどね)

 ちなみに7月にニンテンドースイッチというゲームハードで完全版が出る予定です。
 スイッチを所持している方は、そっちの発売をまって購入するのが良いかと思われます。
 発売1年もしないうちに他機種完全版とかマーベラスもやってくれる。バンダイナムコかよ。



 で、とりあえずネロ皇帝とそのライバルであるタマモのストーリーをクリア。
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 前回、キャプテン翼に例えるというワケのワカらない感想になったので、もう一度感想をまとめてみると。
 
 ・陣取り合戦
 ・操作キャラで暴れまわるのだけは爽快。
 ・味方のサーヴァントは頼りない。本当にサーバントなのか疑わしい。
 ・敵のサーバントは固い。そのうえ、執拗に再出撃してくるヤツもいる。
 ・ピンチだピンチだ真っ赤だ負けそう…などなど戦況報告がうるさい。基本的に序盤から自軍の方が不利なのでそういう報告がガンガン飛んでくるのでうんざりしてくる。
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 ・救助だのなんだの忙しいので、ダッシュなどを多用して走り回らなきゃならない。
 ・グラフィックが残念。キャラモデルは正直PS3レベル…にも達していないかも。もうちょっと頑張って欲しかったね。キャラゲーなのだから。
 ・中立エリア制圧のために隠されているアイテム?を探し出すのが面倒くさい。なんでこんな仕様なのか。
 ・前作(PSP)ありきのストーリーとキャラクターの関係。やってない人やFateよく知らない人は蚊帳の外。ストーリーは外宇宙からの侵略者と戦うよ、という話で、それだけ押さえとけば多分おっけい(適当)
 ・メインストーリーではネロ、タマモ、アルテラ、ダークエリザ、アルキメデス以外はほぼ空気の戦闘員。
 ・ネロが可愛い。スピーディなアクションが魅力。
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 ・タマモ。魔術がとくいなフレンズ。
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 うーん。
 勧めてくれた知人には悪いけど、このゲームはやっぱり微妙…。
 穏便ですよね^^



 次回
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無双☆スターズ(PS4版) 感想3(終)

 前回
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 無双☆スターズをプレイ終了。
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 トゥルーエンディングはいけてないのですが、前回二つエンディングを達成したの
でこの辺でいいかな、と。
 100点満点で60点。

 コーエーテクモ系列のお祭りゲーとしては良かったと思う。
 キャラクター同士のイベントとか交流とか。
 ただ前回も書いてるけど、漫画デザインのキャラクターとリアル風デザインのキャラクターが並ぶと違和感が強くて戸惑います。
 数年前に三国無双と戦国無双のコラボ作品の無双OROCHIというのがあったのですが、OROCHI3として制作したほうが良かったかもしれません。
 他はアトリエ無双(アトリエ20周年だし)なりガスト無双なりに分けても良かったのではないかと。そんな気がしました。
 本家無双のキャラたちは動きがキビキビしているのですが、アトリエキャラはややもっさりな動きだったりともう少しなんとかならなかったのかなと。
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 アトリエ外伝 元姫のアトリエ。

 キャラLVよりもブレイブLVの差が戦闘に大きく影響しているのがなかなか難しかった。
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 ブレイブをあげとかないと後々苦戦する。進路次第ではいきなりブレイブが上の敵と遭遇したりして、ウワアアアアってなったり。
 あとはサブミッションとかで味方の救助が発生するのですが、対象の味方が現在地よりもかなり遠くにいたりしてそのたびに移動するのがしんどい。
 プレイしていて思ったのが、昨年プレイしたFate/EXTELLAがこんなかんじだったな、と。あのゲームも味方や自陣の救助にプレイヤーが忙殺されて無双らしい爽快感が削がれてしまっていた作品だった。
 ちなみにトゥルールートの最後の方のステージで、味方の指揮官が敗走してしまって作戦失敗になることが何度もあり。そこでさすがに嫌気がさしてやめてしまった。
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 いろいろとキャラを使ってみたのですが、三国無双のキャラが使い勝手が良く感じ、王元姫ちゃんをメインで使っていました。
 その結果、王元姫ちゃんへの味方の好感度が高くなっていって元姫ちゃん総受けになった(笑) 異世界で浮気(笑) まあ、おそらくまだ結婚してない時点で召喚されたんでしょう。
 フィーバーの応援やパーティメンバーで横一列になって攻撃していくのは見ていてシュールで笑えました。
 
 なんだかんだ書いてはいますが、普通に面白くはありました。

オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 感想2

 前回
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 オーディンスフィアメルセデス編とかオズワルド編とか。
 
 メルセデス=生足。そして能登麻美子
 弓使い。そして妖精ゆえに空も飛べる。でも空飛んでるとリロードできない。
 わがままでマザコンメルセデスが真の女王へ成長していく物語。
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 オズワルド。
 最初はグウェンドリンちゃんにちょっかいをかける嫌なイケメンだと思っていました。
 でもプレイしているうちに感情移入。頑張れオッズ!
 バーサークして暴れまわると脳汁出そうになる。
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 このゲーム、割とボス敵の使いまわしが多い気がする。
 戦う主人公が変わってるんで攻略方法を考えないといけなかったりはするけど。
 ステージも…。まあ同じ世界なんだから当然ちゃあ当然なんですけどね。

アイドルマスターシンデレラガールズ 第29回 ステージオブマジック編

 シンデレラガールズ、第6回総選挙の結果が出たりシンデレラガールズ劇場が放送中だったり、あんきら狂騒曲が発売されたり全国ツアーライブが始まったりといろいろあるわけですが。

 デレステのほうで1日1回無料ガシャというのがやってまして。まあ結構前の話なんですけど。
 無料ガシャで出ちゃった。
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 いわゆるサンキューユッキというやつです。やきうのお姉さん。キャッツ驚異の13連敗!ヨシノブさんは監督に向いてないと思う。
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 パッション初SSRです。


 でもって、昨日までやってたしぶりんウエディングガシャを10連してみた結果。








 出た!!!!!!!








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 …

 違う。これじゃないのよ。いや、これも欲しかったしとても嬉しいのだけど、お嫁さんの方が欲しいの。
 というわけで直ちにクッキーやらアメやらを大量に食べさせて親愛度を上げてティアラを被せました。
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 ステージオブマジックのスキルはBAD判定なんかもパーフェクトに変えてくれる夢のようなスキルなので、LV6までなんとか上げた。




 で、あきらめずにもう10連してみた結果。 










 出た!!!!!!!












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 うじゅきぃいいいいいいいいいいい!!!!
 というわけでステージオブマジック島村卯月ゲット!
 直ちにクッキーやらアメやらを大量に食べさせて親愛度を上げてティアラを被せました。
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 で、あきらめずにもう10連してみた結果。 










 出ませんでした…。



 ここでステージオブマジック本田未央とかが出てきたら最高のネタになったのですが、さすがにそんなウマい話はなく。
 なぜか10連の中にレア凛2、レア卯月2が入っていた。
 凛卯月凛卯月。


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 大正義うづりん。
 花嫁は出ませんでしたけど、満足しました。
 あ、ピンクチェックスクールも全員SSR入手しました。
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 並べてみると衣装の方向性が違いすぎるけど。

 


 他、イベントではNothing butYouでは押忍にゃんとアーニャをゲット。このイベントの衣装やたらとカッコイイ。
 デレステのイベントはキノコ出すぎな気がする。ロック調の曲だったらキノコ混ぜとけみたいな感じで起用されてるのかな。
 星ちゃん好きな方には申し訳ないんだけど、もっといろんなアイドルを起用してほしい。

 モーレツギルティはほぼスルー。一回だけ難易度マスターでやって終わり。
 このイベントは報酬がそんな好みではなかったのと、ダントラ2-2をやってた時期でデレステはほとんど触らなかった。
 曲もあんまり好みではなかった。牛さんの喋り方が苦手。

 最近やってたWith Loveは響子ちゃんがめっちゃ可愛いので頑張った。きらりもゲット。

 


 第6回総選挙。
 ついに高垣楓さんがシンデレラガール戴冠。
 2位は本田未央で3位が藤原肇。
 予想通り。
 ニュージェネで凛卯月がシンデレラガールを取っているので、本田未央にも獲らせたいという人が多いと思われる。
 それ以外は音声つけてほしいキャラが上位に上がってきている様子。
 すでにボイスがついていても上位にいるキャラはさすがの人気と言えるかと。
 個人的には今井加奈と佐城雪美が上位に入ってきているのが嬉しかった。

 楓さんに関してはまあ当然の結果なのかな。
 新録ソロ曲は「こいかぜ」に決まったけど、これどうなるんでしょう。アレンジバージョンとかになるのかなあ。

 来年、7回目総選挙があったら本田未央が濃厚。対抗馬がウサミン、佐久間、幸子あたりかな。いずれにせよパッションかキュートになるに違いありません(キリッ

オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 感想1

 オーディンスフィア レイヴスラシルをプレイ開始。
 かつてPS2で発売されたオーディンスフィアのリメイク作品。
 横スクロールのアクションRPGです。

 5人の主人公たちが血塗れの闘争を繰り返しつつ絡み合って揉みあってこんがらがって物語を紡ぎつつ世界を救っちゃうよ! という感じのストーリー…らしい。

 種を植えて育った実を食べて経験値をゲット!
 フォゾンの結晶を拾ってスキルやアビリティを獲得してキャラを強化!
 ステージにはいろいろと仕掛けがあって、鍵を開けて進んだり体を小さくして狭い道を進んだりいろいろある。

 最初にプレイすることになるワルキューレ、グウェンドリンのストーリーをクリアしたのですが、このゲーム面白いね!
 このメーカーが以前出したドラゴンズクラウンは私には合わなかったんだけど、オーディンスフィアは大好き!
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 敵との軸合わせは要らないし、武器をポロポロ落とすようなことはないし、変なエフェクトで画面が見にくくなることもなくアクションも軽快。
 グラフィックも綺麗。大型モンスターなんて鳥肌モノ。
 イベントシーンはまるで歌劇のような演出。
 そして食べるシーンはほんとに美味そう。
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 グウェンドリンのストーリーはファザコンからの卒業って感じ? オズワルド爆発しろ!

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 二人の出会いはくっころでした。

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 父親オーダインオーディン)の愛が欲しいため戦い続けるグウェンドリン。

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 グウェンドリンの固有能力、滑空。これのおかげで空中戦も楽しい。

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 指環をもらってデレはじめる。

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 恋敵? の死の女王相手に毅然と立ち向かっていって、容赦なく撃ちのめす戦乙女。

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 父親との完全な決別。

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 オズワルド爆発しろ!(2回目) てかグウェンドリンめっちゃ可愛いわ!
 これがトゥルーエンディングでいいよ。



 次回
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