気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

近況

 忙しい。
 だって師走だもの。
 師も走る! 俺も走る! そして走れなくなる。

 なぜか左足の親指が痛む。
 足の親指…ま、まさか痛風では!?
 秋にやった健康診断で尿酸値が高めだったし。これは酒のつまみで好んで食べてたオイルサーディンのせい。イワシは尿酸値が高い。
 焦りつつ病院に行ってみたら親指の骨にヒビが入ってただけだった。なんだ、それだけか。ホッとした。いつ骨にヒビが入ったのかワカらんのだけど。
 そうそう、酒のつまみで思い出したけど、ウオッカが美味しい季節になりましたね。アレを飲んだ時に胃のあたりからグアッと熱がこみあげてくる感じが好きです。アルコール度数がそこそこ強いので飲みすぎると別のモノが胃からこみあげてくるので注意が必要ですけどね。

 忙しい。
 こういう時期に限って仕事で病欠が出てしまう。冬だもの…。
 今は全国的にノロウィルスが流行っているらしい。うがい手洗い大事!
 毎年思うのだけど、クリスマスは廃止にするか3月あたりに移せないものか。

 新潟で大火災が発生。
 心配だ。
 火事は本当に怖い。
 地震雷火事オヤジとはよく言ったものですね。
 オヤジはともかく、他三つは本当に怖い。気をつけていてもどうにもならないケースが多いから。
 火災は鎮圧されたようだけど、この寒い季節に家を失った人の気持ちはよくわかる。東日本大震災の時に似たような目にあったので。
 新潟と言えばブルボンの本社があるところなので特に気になる。
 大震災の時にブルボンの人たちの炊き出し(おにぎり)に救われたので。それ以来俺はブルボンのファンなんだ。ブルボンの人たちに被害が無いことを願っています。

 今日は新作ゲームのSTEEPを買おうかと思って隣の市のゲームショップに行ってきたのだけど、パッケージのオンライン専用の文字にやっぱり迷った。
 ネット環境が弱いとオンライン専用という文句には弱い。
 で、迷いに迷った結果。
 ディスオナード2を購入。STEEPは…まあいいや。
 ディスオナード2は一人称のスニーキングアクション
 前作を積んでいたのですが、なんとか消化したのでそのうち前作の感想を上げてからプレイしてみます。

 忙しいのですよ。そうは見えないかもしれないけど。

フィリスのアトリエ 不思議な旅の錬金術士(PS4版) DLC1

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 フィリスのアトリエのDLC第一弾がついに登場!
 それにあわせてバージョンアップパッチ1.05が適用。
 このパッチの容量が1.8GBというガストにしては超大容量。新採取地とかのデータだけで1.8GBっていくらなんでも大きすぎる気がするので、今後のDLC第二弾に関するモノもすでに入ってるのではないかと予想。

 今回のDLCの目玉は女性キャラの水着衣装ですね!
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 このトリケン、前かがみです!
 でもイルメリアちゃんの水着は微妙かな。イルメリアはやっぱりスカートからのぞく細い足が魅力的なんだと思っています。
 フィリスはグラマーというよりぷにぷにって感じ。
 リアーネがモデル体型。
 ドロッセルがセクシー体型。
 ソフィーはバランス型。ソフかわ!





 ハインツという新キャラがDLCで追加。
 …なんや、こいつは?
 アトリエシリーズDLC追加キャラって、今までは本編中に登場した重要NPCから何人か追加されていたわけなのでいろいろと期待していたのですが、今回は完全に新キャラ。しかも男。
 なんや、こいつは?(大事な事なので2回)
 冒険者(自称)でゲーム初期からちょくちょく出番のあったティアナあたりが追加キャラだと思っていたのですが、完全に新規キャラってのはほんとに意外。
 魔物使いという特殊な設定持ちなので、次回作への布石なのかもしれません。次回作は魔物使い兼錬金術士の女の子が主人公かも。予想タイトル リス○○のアトリエ 不思議な魔物の錬金術士。…なんかちがうな…。
 一応、キャラED解放までやってみたのですが。


 ハインツくんのセクハラ行為。
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 ポロン
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 そりゃイルメリアちゃんもびっくりするわ!
 まあ本当は毛の長い毛虫を持ってきただけなんですけどね…。
 そうか、ハインツは毛が長いのか。

 ハインツはリアーネさんやフィリスにけっこうベタベタしてくる。
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 これは次回作ではフィリスちゃん、ハインツと結婚してるかもしれんね。リアーネのことを姐さんって呼んだりしてるけど、次回作では義姉さんって呼んでそう。
 ちなみに大切な人を守護るとかヌカしといて、個別EDでは大型の魔物にフィリスさらわれてるし…。

 パッチのせいかなんか知らないけど、アトリエ内でのイベントシーン終了後、カメラがなぜか変な方向を向いて終わるようになった。なんだこれ。
 助けた青プニがアトリエを訪問してくるイベント。本来プニが写ってなきゃいけない画面になにもおらず。なんだこれ。
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 DLC第二弾ではぜひとも、フルスハイムの錬金術士 レンさんのプレイアブル化を希望します!
 …まあ普通に考えるとティアナなんだろうけど。
 新キャラはやめて。せっかく仲間になっても問題なさそうなNPCがたくさんいるんだから。

 見てないイベントとかもまだたくさんあるっぽい。
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 DLC第二弾のときにまたやってみよう。



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

シャリーのアトリエ Plus 黄昏の海の錬金術士 ステラ編

 シャリーのアトリエPlus シャリステラ編をクリアしました。
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 PS3原版のほうの感想書いたのってちょうど一年前。なつかしいなあ。
jikaseimiso.hatenablog.com
 と思い出に浸ったのは束の間。
 1年だと内容忘れてるようで覚えてた。二人の主人公で2周してるので、メインのストーリーは覚えているのです。
 というわけでイベントシーンをガンガン飛ばして、ロジー登場のあたりからじっくりとプレイ。
 PS3の時はロッテからプレイしたので、今回はステラから。

 これはガストのアトリエシリーズ、黄昏世界を舞台にした3作目、シャリーのアトリエのVITA完全版ソフトです。
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 シャリステラ、シャルロッテという二人のシャリーが主人公で、錬金術でいろんなものを作ったりしつつ街や故郷の村の水涸れをなんとかしようぜ! というストーリーです。

 調合システムも覚えてた。
 でもやっぱり一部変更があったような。
 分裂投入、廃止された? PS3版ではあったような記憶があるんだけど。
 シャリーPlusやってて、やっぱりアーシャの調合システムは難しかったんだなと思った。

 ロジー、アーシャが登場し、プレイアブルに追加。



 ついに黄昏対策へ一歩前進。
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 というところでEND
 まあ主人公勢ぞろいしたところで黄昏が一気に解決するとはおもっては無かったよ。
 でも、これをなぜPS3版でやらなかったのかと。絶対、この話の構想はあったんだろうけど、完全版移植大好きなコーエーテクモ系列だからなあ。
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 エスカ&ロジーの重要キャラクターである、フラメウの残した種が人類の希望。あれ? 主人公シャリー…。
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 ロジーやアーシャが登場することで、前作までのキャラ同士の思い出話のイベントとかが頻繁に発生するのですが、二人のシャリーはその光景を一歩引いた位置から見守ってて、ほとんどそういう会話に入って行かない(入っていけない) もうちょっと前作までのキャライベントにすり寄って行ってもいいと思うんだけど。

 パーティメンバーがかつてない大所帯になった。
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 で、思い出したのだけどシャリステラの苗字はアルゴーなんですよね。
 アルゴーといえば、ギリシャ神話の英雄たちを乗っけて冒険の旅に出たアルゴー船を連想する。
 ステラは船の持ち主だし、そういうのも意識してアルゴーってつけたんでしょうかね?



 イグドラシルを倒したことでいまだに思い悩んでいるアーシャ。
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 アーシャのアトリエをプレイした時、私は重要イベント見逃してただのボスとしてイグドラシルを倒したので私もなんとも複雑な気分に。

 このシリーズでは頻繁にストーリー進行の足を引っ張ってくる「中央」
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 おそらく「中央」はキースグリフが嫌う「自分で考えようとしない」人間の集まりなんだろうな。

 錬金術士は尻から登場する。
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 いきなり顔が出てきたら感慨も何もないからそういう演出なんだろうけど、アーシャもエスカもロジーも尻から登場するので笑ってしまった。

 予想していたことだけど、プラフタの衣装は人間が着るとヤバイ
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 ヤバイ(大事な事なので2回)

 たる。
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 続く

デッドライジング4(XBOX ONE版) 感想1

 DEAD RISING4をプレイ開始。
 ジャンルはゾンビパラダイスアクション。三人称視点でゾンビと遊ぼう、というゲームですね。
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 1作目の主人公フランク・ウェストが再び事件に巻き込まれていく…。



 初期のバージョンアップデータが11GB
 これ当て終わるまでプレイできませんでした。
 光回線の環境だったらシュシュっと終わるんでしょうけど、うちは違うのでかなり待たされました。
 11GBってパッチとしては異常なサイズだと思うんですが。
 他のゲームでも最近は10GBとかのパッチがごく当たり前のように行われていて、ほんとうに時代は変わったなあと。ヒシヒシと。



 ゲームの内容の方ですが、上のパッチに時間をとられたりとかで1時間くらいしかまだやってません。まだチュートリアルかな。
 ストーリーとしてはフランクさんが1作目の事件があった街・ウィラメッテでまたもアウトブレイクに巻き込まれるというもの。
 デッドライジングシリーズの主人公はレベルが上がってくると、もはや人外のレベルで強くなるので、シリーズファンでは名前+さん付けで呼ばれることが多いようです。
 そんなフランクさんがオープニングから「常人アピール」をしてくるので反応に困ります。
 レベル1に戻ってますしね。

 アクションやシステムに関して。
 持てるアイテムが今回は近接武器・遠距離武器・回復アイテムでそれぞれ枠が決まっているみたい。
 カメラマンにしてジャーナリストのフランクさんだけに、カメラが復活。暗視機能や機械類を解析する機能までついたハイテクカメラに。
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 ライフがブロック表示ではなく一本のバー+数値表示になってわかりやすくなった。
 エイムボタンのLTを押すと即座に遠距離武器に装備が切り替わる。 
 物音を立てないように屈んで移動からステルステイクダウンが追加。ただ暴れるよりもプレイの幅が広がったのかな? スニーキング強要されるステージが増えるのだったら微妙だけど…。
 あとはコンボ武器やフィニッシュムーヴ(演出つきの攻撃)なんかは従来通りあるみたい。
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 レベルアップ時のスキルツリーもある。
 個人的に一番好きだった3の発展型かな。
 今回は日本語吹き替えになってます。
 カプコンデビルメイクライとかもですが、徐々に日本語版に関しても柔軟になってきているようですね。




 ストーリー…。
 弟子のような存在である若いジャーナリスト、Vickにゴルフに誘われたと思ったら騙されていた。
 特ダネのゲットをするためにVickは経験豊富なフランクさんをウソついてウィラメッテの研究施設らしき場所に同行させた。
 弟子の指導をするようにフランクさんはVickと一緒に、研究所に潜入。
 そこで行われていたのは、人間のクローン?にゾンビウィルスを感染させてなにかをやっている人体実験だった。
 最初は特ダネ、特ダネと騒いでいたVickだったが、施設で行われている実験の非人道さを目の当たりにし情緒不安定になる。
 それでVickは身勝手な行動を起こし研究員に追われることになった。Vickは、騙して無理やり連れてきたフランクさんに対して罵声を浴びせかけ、勝手に一人で研究所を脱出。
 フランクさんの逃亡生活が始まる…。

 という流れ。

 Vick…。
 このキャラを見ていてVitaのアンチャーテッドに出てきた、チェイスというヒロインらしきキャラを思い出した。
 チェイスも若くて身勝手だった。Vickもそんな感じ。
 自分でフランクさんを巻き込んで、自分の勝手な行動で騒動を起こしておいて、フランクさんに全部押し付けて逃げるとか流石ですね^^;
 自分で特ダネ連呼しといて、現場の写真撮ってたフランクさんに「写真のために非人道的な実験を見過ごすのか?」みたいにつっかかってくる。やれやれだぜ。
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 おそらくこのしょうもない弟子キャラを見つけ出してブン殴って教育しなおすのが今後のストーリーになってくると思われます。

 研究所にいるこの女キャラ…。
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 Halo ODSTのメスゴリラになんか似てるww

 そしてお約束通りヘリは落ちる。ノルマ達成。カプコンだもの。
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 カプコン製のヘリは落ちるとゲームプレイヤーたちがネタにしていたのは過去の話で、もはやカプコンそのものが狙ってヘリの墜落シーンを様々なゲームに導入しているように感じる。
 これは一発で当てたロケランの射手が達人だった。


 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

原作を良く知らないけどFate/EXTELLA(PS4版)をプレイしてみた 感想2

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 Fate/EXTELLAプレイ終了。
 未クリア。プレイ時間は多分3時間くらい。ネロ皇帝のストーリーで三つ目のステージをクリアしたところ。
 なので、もしかしたら間違った事を書いているかもしれないので、あまり参考にしないほうがいいです。

 私には合わなかった。
 採点不能。
 なぜ購入してしまったのかとても悩む。溜まっていたゲームショップの会員ポイントで入手したものなので、それだけが救いかな。


 プレイしていて、キャプテン翼エル・シド・ピエールって大変だったんだな、って。
 なんでFateの感想でキャプテン翼の話になるんだよ、って思われるかもしれない。
 ピエールはフットボール漫画・キャプテン翼のフランスJrユース代表キャプテン。ポジションはセントラルMFというかトップ下なのかな。

 キャプテン翼のJrユース編でのフランス代表ってこんな感じ。
 ピエールとナポレオン(フォワード)が攻め、
 ピエールがゲームメイクをし、
 ピエールがディフェンスし、
 審判の贔屓判定に助けられ、
 アモロ(ゴールキーパー)が失点する。
 そのうえPK合戦で敗退。アモロは一本も止められず。

 ピエールが忙しすぎる上に仲間がほとんどアテにならない。

 このFate/EXTELLAってそんな感じのゲームだった。

 無双アクション+陣取り合戦のゲームなのですが。
 操作キャラクターであるネロ皇帝がピエール。
 味方のサーバントやアグレッサーは役に立たない。攻め込まれたらネロが助けに行かないとサックリやられる。
 味方の連中はほんとうにサーバントなのか疑わしい。サーバントのコスプレをしたK-1ファイターくらいの人間なのではないのか?
 敵側はあの手この手で軍勢をこちらの陣に送り込んでくるのですが、こっち側は手勢に指示を出せない。…出せても役に立たんのだろうけど。

 キャプテン翼に当てはめると
 ネロが敵陣へ攻めこみ、
 ネロが自陣の防衛をし、
 味方のコスプレサーバントが撤退する。

 そんな感じ。
 ほんとにそんな感じで、えらく忙しいゲーム。
 味方への指示(ゲームメイク)がない分、フランスJrユースよりも忙しい。

 無双アクション自体は、敵雑魚を爽快に薙ぎ払えて気持ちいい。
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 だけど、頻繁に味方・自陣がピンチになってそっちの救援行ったり、また戻って攻め込んだりと単身忙しすぎる。
 雑魚の群れ相手に無双していい気分に浸っていても、すぐに自陣が攻められるので無双系ゲーム共通の爽快感も…。
 アクションはスピード感あって楽しいのだけど、時々カメラがネロ皇帝の速さに追いつけてないような感じもある。

 グラフィックも微妙。
 マーベラスのゲームなんですが、閃乱カグラEVのほうがグラフィックいいと思う。




 良かったところ。
 ネロ皇帝が可愛かった。
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 丹下桜さんは偉大だな。

 Fateシリーズのファンなら楽しめるのかもしれません。
 私には無理でした。



 続いた
jikaseimiso.hatenablog.com

アーシャのアトリエ 黄昏の大地の錬金術士 感想2(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 ※12/7本日より1か月間、ソフィーのアトリエがPSPlusフリープレイ枠に入りました。
 アトリエに興味がある方はプレイしてみるのもいいかもしれません。アトリエ初心者向けのタイトルです。おすすめ!



 本題のアーシャのアトリエをクリア。
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 今一つって感じでした…。
 100点満点で65点くらい。

 ※以下、感想は愚痴っぽいので注意。





 調合システムが個人的にわかりにくかった。今でもちゃんとわかってない。
 続編のエスカ&ロジーやシャリーは非常にわかりやすいシステムだった。
 理解ができてないせいで、強いアイテムや装備の強化がちゃんとできておらず、ボス戦ではかなり苦労した。
 アーランド三部作、エスカ&ロジーPlusやシャリーやソフィー、フィリスとやってきましたが、アーシャが全滅回数がダントツで多かった。
 
 時間制限のあるアトリエ作品なのですが、あるアイテムを調合することで移動時間がぐっと短縮できるようになる。
 そのことに気が付くのにかなりかかってしまったので、ストーリー上のラスボスにたどり着くまでだいぶかかってしまった。
 ラスボスクリア後にもまだやることがあるのですが、それらをやる時間は残されていませんでした。ラスボスよりも強い敵と戦うことになるしね…。
 やっぱり、時間制限系のアトリエ作品って、周回プレイ前提という感じがあってあまり好きじゃないですね。一回プレイして、イベント発生の流れを把握して次の周回でコンプリートするとかね。そういう設計はあまり好きではないですね。
 なにがいいたいというと、一周でコンプできるソフィーのアトリエは最高だった、ということです。さすソフ! 完全にソフィー信者と化したおっさんは、アトリエ作品を見る目がソフィー基準になってしまっているのです。

 ストーリーに関してもいろいろ言いたい。
 なんとかニオを助け出しました。
 ラスボスの名前はイグドラシルイグドラシル絶対許さねぇ! などと叫びながらカチコミアームズにいって倒したのですが。
 で…このイグドラシルって結局なんなのよ?
 と、はてなブックマークがうかびまくった状態でゲームクリアまでいった。
 ラスボスの正体がわからない。エスカ&ロジーとかシャリーを先に遊んでいたので、なんとなく旧文明(錬金術が盛んで繁栄していた時代)のシステムがやらかしてるんだろうな、というのはわかってはいるのですが。
 そのため、クリア後にネット検索して調べてみたらいろいろとイベントを見逃していたことに気が付いた。
 キースグリフ関連のイベントやってないと敵の正体とかぜんぜん話題にでずに終わるのね、これ。ただ最後に倒すだけのボスって感じで。
 男キャラをパーティに入れるという事自体、私は想定していなかったので、キースのイベントほとんど発生せず、ラスボスの正体わからないまま倒していました。
 これからプレイする人で、ストーリーちゃんと把握したい人はキースグリフのおっさんをパーティにいれてイベント起こしましょうね。パーティ枠3人のうちの一人におっさん入れないといけないとか…。エスカロジーやシャリーみたいに6人編成ならまだやりようはあるのに。

 アトリエ伝統の「たーる!」がない!
 と、半狂乱に…なってはいないけど、そんな些細なところに不満を抱いてプレイしていたのですが。
 ニオ救出後、アーシャのアトリエのたるだけは調べられることに気が付いた。なんで限定要素になっているのでしょうかね。
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 お金が無い!
 お金稼ぎにくい。気球買って破産。しかもその気球も、海を越えるた採取地への移動にしか使えないという…。
 ただしウィルベルのイベントで風の王と戦うために気球は必須っぽい。…風の王倒せなかったけど。
 シャリーの時にウィルベルは「水の王」相手に今までのやつらとは違いすぎるってビビっていろいろ漏らして敵前逃亡していたけど、水の王が一番チョロかった。
 エスカロジーの火の王にも勝てなかったし、この風の王もすぐ逃げていくので無理だった。

 アーシャのアトリエはニオを助けて終了ということになりました。
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 それ以上のキャラクター毎のイベントは無理でした。
 ラスボスの正体も自分でプレイした分ではわからなかった(よその動画やサイトで把握したが)
 という残念な結果に終わりました。
 とりあえずシャリーのアトリエPlusをプレイするための予習にはなりました。

 不満ばっかり書いている気がしますが、ゲームとして一定のクオリティはあるし、キャラクターイベントも面白いものが多かった。
 プレイしていて十分面白いゲームではあったとは思います。
 先にプレイした後継作品と比べてしまうので厳しい書き方になってしまいました。

 


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 ニオかわ。
 そういえば来年、コーエーテクモから仁王というゲームがでるらしい。もしかしたらニオにもゲスト出演のチャンスが…。

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 ラスボス戦のMVPはリンカでした。

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 中ボスのフォートレス。
 ですが、こいつラスボスよりも強かった印象があります。
 こいつで10回くらい全滅した。爆弾とかいろいろ作り直してようやく、ギリギリで勝利。

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 ポンコツオートマタ、オディーリア。
 これだから虫歯になるんです。

アイドルマスターシンデレラガールズ 第24回 デレステMASTERがんばらない編

 アイドルマスターシンデレラガールズ音ゲー、スターライトステージ!
 ちょこちょこプレイしています。
 そして、いままで難易度PROをクリアするのが精いっぱいだった私ですが、なんと! なんと!
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 MASTERクリア。


  
 私みたいな音ゲー苦手な人間でもMASTERはクリアできまぁす!
 そのコツは、がんばらないこと。
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 いつもガンバリマスな島村卯月
 そんな彼女ががんばるのをやめた結果。
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 MASTERクリア。
 PERFECT 0
 GREAT 0
 NICE 0
 BAD 0
 MISS 492
 スコア 0

 画面を触る必要はなかった。
 それでもクリアはクリアなのです。MV解放なのです、やったー!

 で、ここまでくればデレステをプレイしている人にはお分かりだと思いますが。
 ダメージガードという特技をもったアイドルを編成した結果がこれです。
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 ダメージガードの特技が発動中はBADやMISSでもダメージは食らわない!
 ただしこの特技をもったアイドルのみで編成したところで、特技が発動しない時間も当然出てくるので、MASTERだとその隙に死んだりします。
 ちなみにこの実験中に2回死んで大人の力を使いました(ジュエル割った)

 なぜこんな作戦を思いついたかというと、ジュエルが2500溜まったのでガチャったらダメージガードが3人も出たので。残りの一人はもっと前にガチャで入手済みでした。特に好みでもないアイドルだったので、チェックもせずに置いておいていたのです。
 今回のガチャで出たアイドルをチェックしてたら「ダメージガード? ファッ!? ダメージガード!? これMASTERいけるやん! ダメージガード!」と、ダメージガードを連呼する人間になってしまった。
 手元にいるダメージガード要員は4人なので、最後の一人はライフ回復スキルもちの「あの子」SRを入れてMASTER攻略開始。
 でもやってみたら「あの子」は全然スキル発動してくれない。あまりに発動率が悪いので、最後の一人は誰でもいいやという結論の元いろいろとっかえひっかえ遊ぶことにした。
 なんだろうな。私個人としては「あの子」は別段好きなキャラでもなかったから、それを霊感高そうな「あの子」が感じ取ってスキル発動を渋っていたのだろうか。スキルレベル6までせっかくあげたのに。
 ちなみに「あの子」のシングル曲も好みじゃなかったりします。
 好きなアイドルや楽曲と苦手な…はっきり言うと好きじゃないキャラなどに関してはそのうち別枠で書こうかな、と思っています。そんなの書いたらいろいろ言われそうだけど。やっぱり人間好き嫌いってあるもんですから。

 というわけで、いまはMV鑑賞を楽しんでいます。
 いろんなアイドルのいろんな表情があっていいですね。
 とか書いてたら新イベントが始まってた。イベントのポイントで15000で美嘉が手に入る! これはやるしか…やるしかない!




 以下、MV鑑賞いろいろ。

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 ラブランコによるラブレター。ラブラブライカ、ラブラブランコ(意味不明)

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 川島さんのカメラ目線はなぜか笑ってしまいます。

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 ハイファイデイズ。左から26歳、28、31、34、推定30代の高齢…大人ユニット。

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 知性派ユニットによる純情Midnight 他のメンツは橘ありす、大石泉、八神マキノ、古澤頼子。

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 荒猛怒!

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 ミツボシ、なのでしてー。

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 姉御によるチュチュチュチュワww

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 Hotel Moonsideはお気に入りの曲。

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 儚さのかけらもない薄荷。

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 北条加蓮で、毒茸伝説。きっとみんなやると思う。

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 独占!独占!独占!独占! …て、三船さんがやるとすごく重く感じる…。