気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

テイルズ オブ ベルセリア(PS4版) 感想4

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com




 テイルズ オブ ベルセリア
 今回もストーリーのみ。ネタバレだぞぉ!
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 必殺技パート2!











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 前作をプレイ済みの人は予想済みだったと思うけど、やっぱりベルベットが災禍の顕主だった。
 鬼!悪魔!ちひr…じゃなくて、魔王!災禍の顕主!ベルベット!
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 ベルベットは相変わらずブレない。



 グリモ先生とライフィセットによる古文書の解読でカノヌシの正体が少しわかる。
 カノヌシは七つの喰魔を利用して各地の穢れを吸い取る存在。
 カノヌシを弱体化させるために七つの喰魔をすべて保護(拉致)することが次の目的になる。

 ある場所の喰魔を解放した後に、穢れが大発生し村の住人が全員業魔化。
 うんちくおじさんアイゼンが語る業魔病の真実。
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 病気じゃなくて、人の負の感情から発生する穢れに侵されたものが業魔になってしまう。
 …ゼスティリアをプレイした人にはおなじみの設定ですが、改めて語られるので特にゼスティリアをプレイする必要はありません。

 喰魔捜索の経緯でまたザビーダ関係のイベントがあったりドラゴンと戦ったり。
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 海で喰魔を釣ろうとしたりww
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 この釣りイベントでライフィセットが弟「ラフィ」を自分に重ねるベルベットに怒!
 その結果、ベルベットが折れた感じで「ラフィ」ではなく「フィー」という新しい愛称をライフィセットにつけて仲直りというお話。

 喰魔関係では親と子、それに絡めてエレノアの境遇が掘り下げられていきました。

 喰魔にされてしまった子供モアナ。母親も業魔化していたのですが、喰魔ゆえに母親を喰ってしまったという悲しいストーリー。
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 母親がいなくて悲しむモアナに心を砕くエレノア。
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 彼女は業魔に母親を殺害されたのでした。 
 エレノアの胸の傷を見たライフィセットは赤面しておりました///

 喰魔に自らなったメディサ。彼女の娘は業魔化して対魔士に倒された。
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 その後、業魔病の真実を対魔士に教えられたメディサは、娘のように業魔になる人間をなくするため、カノヌシの完全復活に協力することにし自ら喰魔になり穢れを吸収。
 そういう喰魔なので、ベルベットたちとは当然対立。戦闘に。
 名前で気が付くべきだったけど、メディサはメデューサだった。
 石化したりなんだりでgdgdのヌメヌメのグッチョグチョの泥沼バトルと化した。
 その後、倒したメディサを誘拐。主人公は魔王ですから^^

 親を失ったモアナと娘を失ったメディサ。
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 お互いの傷を埋めることができるのでしょうか…。




 現在保護している喰魔。
 
 クワブト(仮)
 モアナ
 グリフォン
 ベルベット
 メディサ

 あと2


 次回
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テイルズ オブ ベルセリア(PS4版) 感想3

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 テイルズ オブ ベルセリアをプレイ中。
 アルトリウスとカノヌシにこてんぱんにやられたベルベットだけど、まったく諦めてない。
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 そりゃ簡単にあきらめるようなら業魔にはならんのだろうけど。







 今回はストーリーの続きのみ。というわけでいきなりネタバレあるぞぉ!気をつけろ!







 カノヌシとライフィセットの力の影響で地脈の中に飛ばされてしまったベルベット一行。
 そしてライフィセットに穢れが…。
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 ライフィセットの業魔化(ドラゴン化)を防ぐため、エレノアをライフィセットの器にするというある種の賭けに出るベルベット一行。
 当然、エレノアは一等対魔士であり、立場上ベルベットたちの宿敵。
 地脈を脱出後、ライフィセットの身柄を巡ってベルベットとエレノアの決闘が始まる!
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 エレノア「負けたらなんでも言う通りにします」 ん? いまなんでもって…。
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 当然、ベルベットの圧勝。秘奥義また使ったのでエレノアちゃんにはまた消えない傷が増えた。

 そんなエレノアちゃんにアルトリウスからの遠距離通信。
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 「ライフィセットを連れてこい。その為ならなにしてもいいよ。導師が許す」
 とのこと。
 アルトリウスがそこまでライフィセットにこだわる理由って…。もしかして、ライフィセットってマオ坊なの?
 ちなみにエレノアの遠距離通信現場をしっかりと監視していたベルベットとアイゼン。
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 完全に悪役顔です。目がすわっとる。
 その後、ベルベットとエレノアでライフィセットの取り合いが激化します。
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 ベルベットは「私が一番、エレノアは二番にしなさい」などと口走ってしまう。え? ベルベットは自分が本妻なら愛人の存在OKなの? まあ、エレノアがいなくなったらライフィセットがドラゴンになってしまうからそういう表現になるんでしょうけど。
 ということで、エレノアがパーティイン。ついに主要パーティメンバーがそろいました。



 その後はロクロウのストーリーになります。
 兄である特等対魔士シグレを斬りたくて業魔になってしまったというロクロウ。シグレは剣技ならアルトリウス以上と言われる存在なので当然、現時点では勝てませんでした。
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 でもロクロウは諦めない!必ず斬ってやる! というところでロクロウのストーリーは続く。
 業魔はほんとに簡単に諦めないね。
 え? あっさりすぎるって?
 ロクロウのストーリーは熱くて好きですよ。でも基本、あっさりなんですよ。この兄弟の話。斬るか斬られるか、だけなので。それがシンプルで熱い。
 業魔の刀鍛冶とかロクロウの技は流派の裏芸の二刀小太刀だとか、いろいろ語られますけど、ほんとに斬るか斬られるかだけです。
 シグレは人間ですが、戦闘狂でした。

 その後は、カノヌシに関する古文書を読める人物「グリモワール姐さん」を探しに船を出す…。
 が、船内で発生した感染病壊賊病の治療のため、薬草サレトーマを巡っていろいろと。
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 サレトーマってテイルズオブリバースの敵キャラ、サレとトーマを合わせたネーミング。なので、花言葉とかの由来がひどいww 味もマズイ。



 病気が解決した次はアイゼンのストーリー。
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 アイゼン、ザビーダ、アイフリードについて語られます。
 一応特等対魔士メルキオルも出てきますが、ジジイについて語ってもだれも喜ばないと思うのでスルー。画像ものせない。代わりにアイゼンの妹(幻術)の後姿を堪能してほしい。
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 ゼスティリアで登場した謎のアイテム、ジークフリートに関してこれからいろいろと解明されるのかもしれない。
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 アイフリードがいわゆる「漢」で、ザビーダもアイゼンもそこに魅入られているので、このストーリーも熱くなっていくに違いないと確信しています。



 次回
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テイルズ オブ ベルセリア(PS4版) 感想2

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com


 テイルズ オブ ベルセリアをプレイ中。
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 ベルベットさん渾身の一発芸、ハトの物まね。



 いいわー、このゲームいいわー。
 なにがいいて、
 ベルベットちゃんのおっぱいぷるんぷる~ん!!

 思わず水着衣装買った。
 ベルベットは通常の衣装も十分ぷるんぷるんなのですが、通常衣装は下乳…いわゆる南半球重視なのです。
 北半球も拝みたい! だったら水着買うしかないじゃないですか!
 誰だってそうする。俺だってそうする。
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 あなたならどうする? 最高だった。
 そして格差社会。でもよくみるとマギルゥさんにも谷間あるんやで!
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 おっぱいおっぱい書いてるけど、このゲームは男メンバーのイベントも結構いい。渋い。
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 ロクロウとアイゼンはお互い実力を認め合ってるし、それぞれ抱えているものを察しているというか、今後何かあってもお互い自分の思った通り好きにやろうや、という感じで意気投合しているんだと思う。
 いわゆる腐女子にもイケるゲームかもしれません。
 ライフィセットのおかげでおねショタ大好きな人も買う。
 幅広い層を狙ったゲームかもしれません。



 海賊船の派遣とかねこにん宝箱とか、いろいろと要素も出てきました。
 甲種業魔という強敵との戦い!
 仲間が五人以上になって追加されたスイッチブラスト!(メンバーチェンジ)
 炸裂する秘奥義!
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 アイゼンのはいわゆるデンプシーロール
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 マギルゥは空まで伸ばした(イメージです)式神で敵をぶんなぐる。
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 ベルベットの技は「消えない傷をつけてやる!」みたいな台詞と同時に連続攻撃。エレノアちゃんは毎回この秘奥義でやられているので、消えない傷がたくさんのハズです…。
 秘奥義はダメージソースとして当てにできます。前作と違ってね。



 このゲームは前作ゼスティリアの時代よりもはるかに昔の時代が舞台。
 アルトリウスの契約聖隷が「カノヌシ」ですからね。
 と、まあそんなつながりがあるので、そういう風に書いてしまうと「え? もしかしたらゼスティリアやっておいたほうがいいの?」などと思う人がいるかもしれません。
 大丈夫です。ゼスティリアはやらなくてもいいのです。 前回、専門用語が出るたびに「ゼスティリアでいう天族」みたいな表現をしてしまったけど、それはいらなかった。
 ベルセリアは聖隷に対魔士に業魔。
 そういう風に用語変更したのは前作とつながりはあるけど、あくまで前作とは別箇の作品としてみてほしいという制作側の意地、みたいなものじゃないかと。大人の都合で関連作品ってことになってるんですが、あくまでベルセリアは別だと。
 ゼスティリアのプレイヤーには関連性とかで「おっ」などと思わせる要素はありますが、完全新規プレイヤーはそんなの知らなくても楽しめるという内容になっています。クリアしたわけではないですけど、いまのところそんな感じ。
 むしろゼスティリアをプレイしようなどと考えるのは金と時間と電力をドブに捨てるような…ちょっと言い過ぎかもしれないけど、遊ぶなら前作は無視してベルセリアを楽しんでほしい。


 



 ストーリーの続き。当然のようにネタバレがあるので注意。









 
 ミッドランド首都ローグレスに向かうベルベット一行。
 途中、海軍基地を襲撃して壊滅させたりする。
 さらに情報を集めるために裏ギルドと接触して、情報の代価替わりに裏の仕事を請け負う。
 放火とかしちゃう。
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 大司祭(悪党)も暗殺しちゃう(※実際には大司祭は自滅した)
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 聖隷を失ったエレノアちゃんに腹パンまでしちゃう。

 ベルベットの目的は弟ライフィセットの仇である、義兄アルトリウスを殺すこと。アルトリウス絶許マン。いやウーマンか。
 ロクロウの目的はベルベットへの恩返し…と、兄? 特級対魔士シグレ・ランゲツを斬ること(多分)
 アイゼンの目的は海賊の親分アイフリードを連れ去ったと思われる、特級対魔士メルキオル・メーヴィンからアイフリードの居場所の手掛かりを得ること。メーヴィンか…。
 この3人は目的の為には割と手段を選ばないので、必要とあれば各地で犯罪行為をはたらいています。
 気持ちいいくらいの悪党です。
 自称魔法使いのマギルゥさんは実際には対魔士の立場でありながら、業魔のベルベットたちに加担している人です。ベルベットたちの行為を面白がって見ている節があり、やっぱり彼女も悪党ですね。
 ちなみにアルトリウスは葛藤とか抱えながらも、業魔をなんとかしようと努力している人です。
 どっちが主人公なんだか(笑)
 そういえばアルトリウスは導師になりました。まあ、この辺はどうでもいいや。

 悪党集団の中の唯一の癒しメンバー、聖隷二号。
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 海軍基地でのイベントで、ベルベットが彼を亡き弟ライフィセットの名で呼んでしまって、彼の名前はライフィセットに決定。
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 というか、羅針盤に興味を抱いたり本が好きだったりと、亡きライフィセットと共通点が多いんですよね。
 ゼスティリアのミクリオも赤ん坊の時に実の叔父に生贄にされて一回殺された後(バンナム怖い)、転生したけどライフィセットも転生系なんだろうと思われます。
 あ、ゼスティリアの話またしちゃったけどプレイする必要はないです。
 ライフィセットは一級対魔士のオニババ(名前忘れた。多分声優堀江由衣)に自我を奪われていたため、いまひとつぼんやりしている。素で幼いのもあるんだろうけど。
 なにかにつけて「自分はどうしたらいいのか?」などと葛藤している。
 それに対して、他のメンバーが「自分の舵は自分でとれ」「お前の好きなようにしていんだ」などと言う。
 テーマは「君が君らしく生きるためのRPG」らしいので、そういう言葉が出てくるんだと思う。悪党でもいいじゃない! 業魔でもいいじゃない! 自分らしく生きればいいじゃない!

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 で、ベルベット一行は前作にも登場したザビーダ(上着着てる…)といろいろあったのち、アルトリウスと直接対決にこぎつけます。
 が、ダメージがほとんど通らずこれはイベント負け戦闘だな、と思っていたら案の定アルトリウスの秘奥義で強制終了。
 結果。
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 ダメでした。33-4 チーン…。
 さらには対魔士の増援がきたり、「カノヌシ」が強大な力を発揮したりと絶体絶命。
 それでも挑むベルベット。
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 その姿を見たライフィセットが強力な力を発揮し空間に裂け目を作って、ベルベットたちはなんとかその裂け目に飛び込んで謎の世界へ退避したのでした。

 続く。



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

テイルズ オブ ベルセリア(PS4版) 感想1

 ま、まさかのテイルズ オブ ベルセリアをプレイ開始!
 これ本来発売日になんか買う予定ではなかったのですが…。
 顔なじみのショップにNo man's skyというソフトの予約と、そろそろプレイしたいカリギュラというソフトの購入で出かけたのですが。
 親しい店員の話術にはまって見事に買わされてしまった。
 彼はこのブログを知っているのでベルセリア体験版の話で「ベルベットちゃんのおっぱいぷるんぷる~ん」などと書いていたことを知っていたのだ。
 「ぷるんぷるんですよ。買いませんか? 買いましょうよ」と誘惑されて、思わず買ってしまったのだ。前日に諸事情で深酒をしてしまい、ぼーっとしていたのも悪かった。
 気が付いたらカリギュラ(Vitaのソフト)とこれと、ゴッドイーター2レイジバーストまで買わされてしまっていた。金払ったあと悪い汗が出た。今月予算オーバー…。
 GE2に関しても前回「GE2プレイしてたはずなのにすっかり忘れた」などと書いていたのを見られていたので「女子キャラのパンツ見放題ですよ」と勧められたのだ。
 会計が済んだあと思い出したように「クロバラノワルキューレもそろそろどうです? お好きな黒髪ロングパッツンキャラもいますよ。大橋彩香さんも出演していますよ」みたいに言われたがもう予算オーバーなんだって。ていうか、そのソフトはもっと安くなってから買う予定なんだって。

 というわけで、本当はカリギュラをプレイしていたはずなのだけど、テイルズ オブ ベルセリアのプレイ記録が始まります。



 体験版の感想
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 前作、ゼスティリアの感想
jikaseimiso.hatenablog.com


 


 体験版の感想とかぶるんですけど、ストーリーはともかく遊んでいて楽しいゲームだな、と。
 戦闘がわかりやすいので。ボタンポチポチ押しでコンボが繋がっていく。
 もちろん属性合わせのコンボとかあるんですけど、そういうのを考えるのが苦手な人でもある程度はボタンポチポチで戦えるようなバランス。まだ序盤だし難易度ノーマルだからかもしれませんけどね。
 ブレイクソウルもいい感じ。特に喰魔状態のフィニッシュ技が大体広範囲を豪快に薙ぎ払うものなので見てて楽しい。この辺はゼスティリアの神依の奥義ゴリ押しに通ずるものがあるかも。
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 カメラは普通。ゼスティリアが悪すぎたから普通なのにとても良く感じる。
 まだベルベットしか操作してないので、そのうち別のキャラの感想なんかも。

 ロード時間はほぼ無し。これいいね。サクサク進む。エリア切り替えもサクサク。

 ダンジョンでは敵の配置がゼスティリアよりもよくなった。
 ゼスティリアでは細い通路にも敵シンボルがいて、よけて通り抜けしにくいダンジョンが多かった。敵を回避してもかなりの長距離を追跡してきて、とても粘着質だった。
 このベルセリアは今のところ通路には敵はいない。その代わり広場とかにごちゃっと配置されている。敵に追跡されても割とすぐあきらめるし、通路までは追ってこない。
 ゼスティリアはほんとに敵の配置が嫌がらせレベルで追跡も粘着質だったけど、ベルセリアは割とあっさりしている感じ。
 狭い通路での戦闘をさせたくないという意図だと思う。狭いとカメラがおかしくなるからかも。
 もしくはサクサクストーリーを進めたい人用の配置かも。通路はすいすい進めるように空けて、戦闘を楽しみたい人は広場にたくさん配置しましたよ。そこで思う存分に。って感じ。
 ダンジョンとかフィールドでのアイテムを拾えるポイントが結構増えている。欠けた銅貨とか武器の強化素材とかよく落ちている。
 あとはダンジョン最奥に「パッと行く」ワープゾーンが追加。一度そこを通過すると入口のワープゾーンとかから一気に飛べる。いいよいいよ。

 スキルに関しては、防具についているスキルの習熟度を上げて(戦闘時のグレードのポイントで上がる)マスターすると、その装備を外してもキャラクターが覚えています、というシンプルなものになった。
 ゼスティリアのスキルがいかにわかりにくかったことか…。

 武器の強化、分解もシンプル。素材とガルドで強化する。

 当然、グラフィックなども進化。

 プレイしてみた感じ、今のところすべての要素でゼスティリアよりも遊びやすく楽しくプレイできるようになっていました。
 良くなった、というか従来のテイルズがこんな感じだったような気がします。進化したってことではなく、ゼスティリアで退化させられたのが戻った感じ。

 あと、ベルベットちゃんのおっぱいぷるんぷる~ん!

 


 ここから先はストーリーのネタバレがある! 注意!



 用語補足。
 聖隷  … たぶんゼスティリアにおける天族。
 業魔  …     〃        憑魔。      
 業魔病 …     〃        穢れ。
 対魔士 …     〃        導師。





 
 キャラ紹介兼ストーリー概要。

 われらが主人公、ベルベット・クラウ。19歳。
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 人間だったが、ある事件で業魔になる。業魔ってのはゼスティリアでいう憑魔だと思われる。
 左腕でいろんなものを「喰う」ことができる。

 もともとはちょっとお転婆なところがあったけど、弟想いの心優しいお姉ちゃんだった。対魔士(ゼスティリアでいう導師)のアルトリウスから戦闘技術なんかを学んでいた。
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 3年前のシーンでは病弱な弟・ライフィセットとの日常なんかが描かれる。
 ところが、師匠のアルトリウスがなんらかの儀式の生贄にしてライフィセットを殺害(バンダイナムコはほんとうに子供キャラを容赦なく殺す) さらにはベルベットの左腕を切り落として奈落に落とすという。
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 ウソダドンドコドーン(嘘だそんなこと)などといったところでオンドゥルウラギッタ(本当に裏切った)のだ。テイルズなので誰かが裏切ると思ったけど、初っ端で師匠が裏切ってた。
 ベルベットはアルトリウスへの憎悪と憤怒の感情で穢れて(多分)業魔化。ゼスティリアでは穢れで憑魔になるということだけど、ベルセリアでは業魔病と呼んでいるっぽい。
 業魔(憑魔)なので、聖隷(天族)が見えるようになり、業魔も倒すことが可能になった。で、襲い掛かってくる業魔を倒してみたら、死体が村人の姿に…。
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 ニコちゃん…。

 アルトリウスの儀式の結果、聖隷が一般人にも見えるようになり、ゼスティリアにおける導師的な存在である対魔士が増えた。ゼスティリアであった、導師が大勢いた時代、ってのがベルセリアの時代なのかも。
 業魔が猛威を振るっている時代なので、対抗策としてそういう儀式をして、アルトリウス自身もその罪深さは理解したうえでやってるっぽい。アルトリウスは妻子を業魔に殺害されているので手段を選ばない。
 「一級対魔士は二級とは別格」という表現がある上に、一級対魔士は聖隷を従えている描写があるので、おそらく一級が本当の意味での導師的な霊応力の持ち主だと思われる。二級はエセ導師か従士的な存在か。
 ゼスティリアでは天族が導師を都合よく操って…導いていた印象が強いけど、ベルセリアでは対魔士が聖隷から意志を奪って文字通り隷属させているっぽい。聖隷は消耗品。使い捨て。自爆させる。ひどい。
 どういう理屈でそうなってるか不明だけど、ゼスティリアで天族がイズチにひきこもってた理由がコレなら納得です。
 アルトリウスの愛称はアーサー、苗字がコールブラント。完全にアーサー王伝説を意識していますね。ゼスティリアも地名にアーサー王由来のものが多かった。

 で、アルトリウスの手で監獄島に閉じ込められてしまったベルベット。
 3年間監獄島で囚人業魔を喰らいまくってたベルベットの元に、アルトリウスのかつての聖隷、シアリーズが訪ねてきたところで脱出編開始。
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 シアリーズは消耗品聖隷とは違って自分の意志がある。
 元々はかつてアルトリウス、ベルベット(霊応力がなくて視認はできなかった) ライフィセットと一緒に暮らしていた聖隷。
 そのため、シアリーズはアルトリウス、ベルベット、ライフィセットに対しての想いが深く、3人に対するいろんな想いからベルベットに肩入れしに来たのでした。ベルベットにアルトリウスを止めてほしいんだろうな…。
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 脱獄編のラスト、一級対魔士オスカーはベルベットに敗北し、聖隷を一人犠牲にして勝とうとします。が、それがいかんかったのか、聖隷が穢れて業魔化。
 ゼスティリアでもあったように聖隷…天族の憑魔化は…ドラゴン化です。
 ドラゴンパピーの圧倒的な力からベルベットをかばったシアリーズが亡くなります。ベルベットは彼女を喰って、新たな力を獲得。ドラゴンパピーを倒し、一級対魔士もボコって脱獄するのでした。

 脱獄編でベルベットに同行者が増えました。
 彼がロクロウ。業魔。剣士。酒。
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 マギルゥ。大魔法使い? まだパーティインしていないので、今のところ魔法使いというよりペテン師に見えるww
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 脱獄後はアルトリウスのいる都市へ行くために船を調達しようとして四苦八苦。
 ベルベットは復讐心のみで生きているような主人公なので、目的の為には割と手段を選びません。街一つの港が大爆発、大火災。
 その際に一級対魔士(名前忘れた)の手下の聖隷二号を誘拐。まあ誘拐というか成り行きで連れて行っちゃった。
 で、船を奪って出航したものの今度は海賊に追いかけられ、海賊の副長アイゼンと協力することになる…。というところで今回は終了。

 聖隷二号。力の二号なのに弱々しい見た目。
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 体験版ではライフィセットと呼ばれていた。

 エレノア。そぞろ涙目の一級対魔士。
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 体験版で仲悪かったのは対魔士と業魔なら当然か。

 アイゼン。聖隷。おそらくゼスティリアエドナの兄。
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 エドナの兄ってだけで末路がわかってしまう。しかもデゼルやサイモンと同じ「疫病神」っぽい。

 


 私のお盆休暇は今日で終わる。
 なので、ベルセリアはゆっくり進行になる予定。



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

テイルズ オブ ベルセリア体験版(PS4)

 テイルズシリーズの問題児・ゼスティリアの昔の世界を舞台にしたテイルズ オブ ベルセリア。
 それの体験版が出てたのでちょっとやってみた。
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 体験版なのですぐ終わるのですが、やってみた感じは悪くはなかった。ゼスティリアに比べると格段にいい。というか、ゼスティリアが酷すぎたのだけど。

 スキットなんかを見るにパーティの仲は良い感じ。
 皮肉嫌味ばかり言う鬼畜メガネのおっさんキャラがいるってこともないし、空気詠まない暗殺者とかもいないし。
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 ストーリーの途中の部分の体験版なのでわからない部分もあるのですが、エレノアというキャラが他の仲間と少し立ち位置が違うっぽくて、ベルベットとちょっといろいろあるっぽいのですが、表立ってバチバチしているわけでもないので。



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 ノルミンは前作では天族の一種と言っていた。それが今作では聖隷と名乗っている。つまり聖隷=天族ってことかな。しかし聖隷って用語、ノムリッシュ化してきたな。
 
 ライフィセットはエレノアの中に入る云々言っていたので、ライフィセットは天族でエレノアが導師的存在かな。
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 おねショタっぽい。ベルベットはライフィセットが心配でしょうがないんだろう。

 どうやってタマゴはできるのかな? というライフィセット君の質問を誤魔化すエレノア。
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 年上なんだからどうやってタマゴを作るのかちゃんと説明するべきじゃないんですかね!(ゲス顔)

 戦闘はソウルという、シリーズ作品でいうとチェインキャパ(CP)に相当するものを消費してコンボを繋げていくシステム。さくさくと技が繋がっていくので、ボタン押してて気持ちいい。
 ブレイクソウルという要素もある。ベルベットの場合は左手の封印が解けて、敵を捕食、敵からなんらかの能力を一時的に獲得する。ただしペナルティ的なものでブレイクソウル中はHPが徐々に減る。同じメーカーのゴッドイーターにも似たようなのがあった。GE2プレイしたはずなんだけど、すっかり忘れている…。
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 他のキャラは別のブレイクソウルを持っていると思われる。

 体験版はグリモワールを見つけて、ボスを倒せば終了。
 グリモワールって魔法書かなんかだと思ってたんですが、ノルミンの名前だったとは。
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 ボスのダッシュのモーションはエリマキトカゲを思い出した。今の若い子は、昔エリマキトカゲってブームだったんだよ、って言ってもわからないだろうなぁ。
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 詳しいことは不明だけど、どうやら今作もスキルに装備が関係しているらしい。ゼスティリアみたいなわかりにくいシステムでないことを祈る。



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 ベルベットちゃんのおっぱいぷるんぷる~ん!!
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 マギルゥさんの胸は…。
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 格差。
 おっぱい云々おいといて、ベルベットはいい身体をしていると思う。変な意味じゃなくてね。健康的な美しさ。生命力を感じる女性主人公。でもこのボロボロの服はなんとかならんのか。



 

 繰り返しになるけど、体験版は悪くない感じ。
 ゼスティリア関係の話で、「ベルセリアが初週に数売れたらバンダイナムコがまた調子に乗る」「ジョジョくらい売り上げが落ちる方がいい」とか書いたけどこの出来なら発売日に買う人も増えるかもしれない。
 まあ、ゼスティリアの影響で様子見をする人も多いだろうけど、たぶん今回もそれなりに売れるんじゃないかと。この体験版をプレイしてみて予約を取り消した、という人はそういないと思うし。
 バンダイナムコの社長は完全版商法とかDLC商法とか言われていることをまったく把握してないらしい。おそらく数字しか見てないと思うので、結局また調子に乗って懲りずになんか失態を繰り返すのではないかと思っています。

東亰ザナドゥ(Vita版) 感想

 昨年、日本ファルコムから発売された東亰ザナドゥをプレイしました。
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 ちゃんと積みゲー消化もやっているのですよ。
 100点満点で60点。
 ※これは東亰ザナドゥの感想なのですが、「ファルコムなので」とか「軌跡シリーズと比べて」みたいな表現が多いので、ファルコムゲー未プレイの人には優しくない感想になっています…。すまんこって。



 異能の力を手に入れた学生たちが東亰という現代の東京っぽい架空の都市に発生する怪異を調査し怪物を倒し、問題解決するというゲームです。ペルソナ3とか4に近い印象のラノベチックなアクションRPGみたいな感じですね。
 今年の9月にはシナリオ追加、グラフィック向上、他追加要素モロモロのPS4版が発売されるらしい。
 ファルコムまで完全版商法に走るとはなぁ。軌跡シリーズの移植版"EVOLUTION"は原版の発売から数年たってからのことなのであまり気にならなかったけど、1年でこう来るか。バンダイナムコとかコーエーテクモとかと同じ道を行くのかねぇ。

 これはVitaなのでお手軽で、省エネ。
 夏はやっぱり節電したいので携帯ゲームがいい感じ。というか、据え置きだと冷房のないうちの部屋では排熱で暑くなるのよ…。



 プレイした感じでは面白い…のだけど、いつものファルコムゲーだという印象が強かった。
 そこらのNPCにも名前や性格、交友関係などいろいろ設定があったりと、ファルコムはそういうこだわりをもっている。
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 NPCのヒトミちゃんとネコ。この子かわいいわ。
 BGMも安定して良い。まさにいつものファルコムゲー。
 良いことなんだけど、毎回これなのでちょっとファルコムのゲームに飽きてきている自分がいる。
 実は閃の軌跡Ⅱを再プレイしたりしているので、ジャンルは違えど結構似てるなと。キャラクターのモデリングなんてほぼ閃の軌跡の流用だしね。トワ先輩がトワ先生になって登場してるし。
 ファルコムなので、通常時のカメラ移動はかなり制限があるのですが…まあ要するに女性キャラのパンチラ対策ですね(笑) 戦闘時はその制限がかなり緩くなるのでアクション中にミニスカですから普通に見えます(笑) 通常時に制限してるのはCEROがあがっちゃうからなのかなあ。
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 アクション方面だと、ジャンプアクション的なものはそれほど多くはなかったけど、たまに飛翔スキルで飛んでいく場面あり。落ちると登り直しとかは何回かあった。そうそう失敗しないので気にならないレベル。
 戦闘に関しては序盤は属性合わせ(キャラチェンジ)とかやってましたけど後半あたりになるとゴリ押したりした。通常の難易度ならゴリ押せる。
 遠隔攻撃よりも近接が好きだったので、好きなキャラクターの剛撃ステータスを上げる装備をして剛撃スキルをぶちかますのが快感だった。
 使ってて楽しいのはやっぱり近距離型のキャラで、ソラやシオ、主人公のコウが特に好き。
 魔法系キャラは使っててもそれほど楽しくはなかったかなあ。

 ストーリーに関してはいまならありふれた感じのラノベ系。主人公自らラノベかよ、みたいな台詞をいうしね(笑)
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 ラノベをよく読む人や、ラノベ原作のアニメを見る人だと展開の予想が楽です。だいたい予想通り進んでいくのでラノベ慣れした人には新鮮味が少ないと思われます。
 とにもかくにもハッピーエンド系なので、終わりまでプレイしてホッとしました。
 微妙な終わり方するゲームも昨今増えてきているので安心しました。ファルコムだと続編ありきのストーリーだったりするゲームもあったし、良かった。 
 ファルコムなので、終盤の決戦時にいままで登場したNPCが再登場して主人公たちを援護してくれます。不良とかヤクザとかね。ファルコムこういう展開好きだよねぇ。
 今作では「俺はまだ本気を出していないだけ」的な敵キャラクターがいなかったのも良かった。戦闘で倒しても次のイベントで何事もなく立ち上がって主人公たちを圧倒する展開。軌跡シリーズはそこがほんとに好きじゃないのでそれがなくて安心した。







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 城ヶ崎美嘉に見えるが、玖我山リオンだぞ!
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 うちらアイドルやぞ!
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 でもCV 洲崎綾で笑ってしまった。容姿性格ともドストライクなキャラなんだけどね。

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 サブクエストのキャラ、ツバサちゃん。男の子に見えて女の子です。
 シンデレラガールズの結城晴ちゃんに似てる。

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 一ノ瀬双葉って、それが声優!ってアニメの主人公と同じ名前や…。あれいいアニメだったな。

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 メインヒロインのシオリちゃん。かわいい。声がアリーシャとかチトさんの人。この声優さん人気なのか、最近よく名前見る。

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 主人公のタンヤオ!(違)
 主人公はパッケージイラストなんかで虚ろな目をしているのですが、実際は熱いキャラでした。
 主人公はこういうのがいいね。

デッドライジング3(XBOX ONE版) その4(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 Dead Rising3その4はDLCシナリオ 知られざる物語 に関して。
 DLCの四つの追加シナリオをクリア。
 それ以外のSuper Ultra Dead Rising 3' Arcade Remix以下略という有料DLCはスルー。これはやる気なし。本編とはまったく別ゲーなので。

 知られざる物語というだけあって、メインストーリーの裏側で起こっていたことが語られます。
 当然、ニックさんとはまったくの別人が主人公なのですが…。なぜかニックさんと同じレベル同じスキルを持っているので、コンボ武器やコンボ車両作りまくりです。
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 そのほかに、各ストーリー毎に専用の武器、専用の収集物、専用のサブクエストがある。
 これにてデッドライジング3終了。
 感想は前回までで書いた通り。シリーズでもっとも遊びやすくなっていてとても楽しかった。
 100点満点で80点。


 傷ついた鷲作戦
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 特殊部隊の中佐が主人公。専用武器は二刀ダガー。セーフハウスへのウィルス汚染工作などをやってる。
 大統領確保のあたりの裏話。
 ニックさんが軍の建物で暴れている場面につながるので、その後中佐はニックさんと戦って死ぬ運命です。


 堕ちた天使
 チップをつけていない違法感染者の一人、ANGELが主人公。
 スパイククラブ(トゲつきハンマー)で暴れまわる。
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 サブクエストとして人質の救出があるのですが、こちらが出向く前に人質が死んでたりする。なんだこれ。


 反逆の狼煙
 チンピラの抗争話。
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 主人公はチンピラの抗争には勝ったけど、直後に現れたニックさん相手に喧嘩を売るわけで、当然のごとく返り討ちにあいます。
 アウトブレイクの最中になにやっとんねんww


 真の捜査官
 捜査官が主人公。生真面目だった彼が変わっていく様を描いたお話。
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 本編主人公の周囲の人たちも出てきて、一緒に脱出するまでです。こういう裏話的なストーリーもあるということで。