気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

バレットガールズ ファンタジア(PS4版) 感想後編

 感想前編
jikaseimiso.hatenablog.com

 バレットガールズ ファンタジアを難易度ノーマルでストーリークリア、ハードで途中までプレイした感想。
 ファンタジー世界でモンスターと戦うわけで、中盤の最初くらいまで敵モンスターがひたすら突っ込んできて、それを撃つゲームだった。無双ゲームっぽさが強い。前作にちょっとだけあったスニーキング要素は無しになった。

 中盤以降になって射撃武器を持つ敵が出てくるし、雑魚召喚と攻撃魔法みたいなのをやってくる敵も出る。前作までの敵と違って回避行動はとらないので、倒しやすくはある。
 敵の攻撃を食らうと硬直し、そのあいだに続けて攻撃を受けて硬直フルボッコという昔のアクションゲームみたいな仕様がある。すごい勢いで衣服が破れていく。

 なのでキャラクターの成長要素で大事なのは属性防御よりHP増加、回避無敵時間の増加、移動速度のアップだと思う。
 バディに関しては、ストーリー後半の無双ステージ(ボス戦で雑魚が延々わく)ではいつの間にかダウンしていることが多い。↑で書いた硬直フルボッコでそのまま逃げ切れずにやられるのだと思う。すごい勢いで脱衣カットインが連続で流れてくる。バディの脱衣カットインも毎回だとちょっと邪魔になってくる。

 このゲームのマズいところはドラゴンだと思う。ロードス島戦記(ファンタジーラノベ)では飛んでるドラゴンには勝てないと言われていたが、このゲームも同じで雑魚との戦闘中にいきなり降下攻撃をしてきてこっちが戸惑ってるうちにまた上昇して逃げていくという通り魔ドラゴン。一応、降りてきた直後少しだけは攻撃チャンスがあるんだけど、特定のドラゴンと戦うステージ以外ではほぼほぼ倒せない厄介な相手。
 装甲車に乗って戦うことが可能なステージが一応あるっちゃあるんですけど、操作性が最悪なのですぐおりました。普通に降りて戦ってクリアできるステージなので。

 レンジャー部以外にも、ファンタジー世界側の住人が仲間になる。
 得意武器は剣や弓、魔法の杖など様々なのですが、普通に銃器も装備させることができるので銃で戦っていましたね。
 女騎士さん、銃を撃つ。

 戦況を一変させる切り札、S.O.D
 いわゆる超必殺技なんだけど、キャラクターによって違いがある。
 私は周りの敵を一掃できる舞衣さんとか彩ちゃんのやつが使い勝手が良かった。ダメージ硬直ハメとかされるゲームなので、これで周りの敵を吹っ飛ばせるのはでかい。

 サポートメカとかを呼び出すキャラクターもいて、それはそれで頼りにはなるんだけど、私はあまり使わなかったかな。一周クリアをとりあえず目指していたため、多くのキャラは使わなかったので。

 このシリーズの尋問はあまり好きじゃない。エロいんですけどね。
 ぐるぐるカメラを回してひたすら弱いところを責めて、そこが効かなくなったら次の場所行って…って感じで。


 いろんな小道具使ったりとか工夫を凝らしているのはわかるんですけど、それよりも普通に大人のおもちゃのほうが効果あるでしょ…それやったらコンシューマ機では発売できないんですけどね。

 ストーリーはハチャメチャ。
 異世界転移に時間移動とか、魔法ならではのなんでもありストーリーでちょっと笑ってしまう。
 出来がいいわけではないので、スケベシューターのオマケ程度と割り切って楽しむべし。
 マスコットキャラクター的なチビドラが可愛くなくて苦笑。



 走ってる後姿でパンチラが当たり前のゲームで、ダメージで脱衣、最終的にはすっぽんぽんに謎の煙だけの状態で戦い続けるのは清々しい。
 そういうゲームです。…もう続編出ないだろうけど。
 高難易度挑戦やレベル上げ育成稼ぎプレイはしません。