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積みゲー消化とゲームプレイ日記

積みゲー消化の記録

ガンガンピクシーズ 感想1

 4/27発売のPS VITAのソフト、ガンガンピクシーズをちょっとだけプレイ。
 ほんとにちょっとだけ。
 チュートリアルステージでフリーズした上に、私本人が寝落ちした…。

 ジャンルはTPS…というかアクションシューティングですね。硬派な。
 主人公は宇宙人の潜乳調査員の女の子二人。この二人が地球人の生態調査という事で、とある女子寮に潜乳し住人の女の子たちに調査という名のいたずらをするゲームです。
 主人公たちはフィギュアサイズ(10センチくらい?)なので、相手の女の子は巨大(に見える)
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 彼女たちの攻撃…というか彼女たちが落とす汗だのなんだのを避けつつ、女の子の…いわゆるやわらかい部分とかをハッピー弾で撃ってきもちよーくさせようという、大変硬派なものになっています。
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 うまくやって彼女たちのアヘ…幸せそうな表情を拝むのですよ。

 ちょっと触ってみた感じ、かなり微妙でした…。カメラがね。
 主人公が小さすぎるせいなのかもしれませんが、周りの家具とかが画面いっぱいにアップになって視界の邪魔をしてくれます。
 潜乳捜査員のため、女の子に見つかったら任務失敗なのですがけっこう女の子の視界が広いし、視界外でもダッシュなんかしようものなら音で不審がられます。
 初期武器がなぜか3Way弾みたいに横に拡散していくので扱いづらく感じました。相手は巨大なんでそれが全部当たる位置から撃つのがベストなんでしょうが、そういう位置だと大体相手の視界に入っちゃう。
 そんな感じ。

 被弾・もしくは女の子に踏まれるとダメージで服が破けます。4回ダメージでゲームオーバー。
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 一応回復ポイントは存在します。
 武器は銃で所持弾数とリロード要素あり。弾がなくなったらどっかに落ちてる弾薬を拾う必要があるのですが、正直このゲームで弾拾い要素は要らなかったんじゃないかなあ。リロードだけでいいような気が。
 他、匍匐や回避行動などのアクションがあります。
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 ズームすることもできるのですが、そこからの操作がよくわからなかった。そこからの精密狙撃とかあるのかな。狙撃銃とか入手したらできるのかなあ?

 パンデモ星人? 実は私もパンデモ星人なんです。
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 20鯖Pandemonium出身です。パンデモサーバー消滅したけど…。某オンゲーも7年前に引退しましたけどね。

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 着替えや装備変更あり。
 初回特典のブルマもいいけど、まずは普通のコスチュームでプレイ開始しました。



 ちょっと遊んだだけですが、微妙感がすごい。
 うーん…。同日発売のソング オブ メモリーズのほうを買った方が良かったかなあ。あっちもおっぱいぷるんぷるんゲームらしいし…。




 次回未定

アイドルマスターシンデレラガールズ 第28回 しんげきの小日向編

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 しんげきの小日向美穂だぞ!
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 ちなみにこのクマが私です。




 今月からアニメ、シンデレラガールズ劇場が始まりましたね。
 本編が3分くらい+モバマス上での追加ストーリーの系5分くらいのアニメです。
 なんと第2回にして水着回。普通のアニメだとテコ入れみたいな感じで入れられる水着回がまさかの2話目。
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 おっぱい!おっぱい!
 なあに、テコ入れ用ならまだ温泉回が残っているさ。ふふふ。
 アニメは動くわけなのですが、絵柄はけっこう原作の劇場から変わってます。なのでちょっと微妙な絵もあったり。
 3回目の凛の物まねシーンなんかは原作の方が好きですね。
 今後に期待です。

 


 エイプリルフール企画がやたらと凝っていました。
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 モバマスのほうでは時間ごとにいろいろなイベントが流れるというもの。
 ヘレンは完全にネタキャラになってしまいましたね。

 デレステのほうではぷちデレラによるMV
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 デレステではshabon songとNocturneのイベントに参加。
 もう一つイベントがあったのですが、プレイヤー同士の対戦モノ、かつ報酬のアイドルに魅力を感じなかったのでスルー。私はヒッピーという人たちには懐疑的というか…。

 shabon songは小日向SRのために頑張った。
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 でもなかなかうまくいきませんでしたね。
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 MASTERでも普通にクリアはできるんですが、コンボが全然つながらない。

 Nocturneでは、ねんがんの みじゅき をてにいれたぞ!
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 シャボンよりも難易度26で高いのですが、こっちのほうが簡単でした。というか、難易度26の楽曲で一番簡単かも。
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 クリアできてコンボも比較的つながるのでプレイしていて楽しいですね、この曲。

 


 第6回シンデレラガール総選挙の中間発表がありました。
 意外なところでは荒木先生と柚かな。関ちゃんは私は魅力がよくわからないんですが、人気があるっぽいね。
 荒木先生にボイスがついたら初期ユニット・ブルーナポレオンでボイスつきが四人になるわけで。そうなると松本さんにもボイスつくかもしれない。
 柚にボイスがついたら人気ユニット・フリルドスクエアの残り3人にもボイスがつくかもしれない。悩ましい。絶対そういう声が挙がると思うんだよね。
 タイプ別順位だとキュートでは今井加奈ちゃんの健闘に期待。健闘するのは課金するプロデューサーたちなんですけどね。キュート15位以内にPCSが三人とも入ってます。嬉しい。
 クールでは雪美ちゃんを応援したい。ちなみにクール15位以内にトライアドプリムスが三人とも入ってます。嬉しい。
 パッションに関しては特に語れることが無いです。
 最近、森久保と星ちゃんが運営に推されてるような印象がある。推しが無くても高い順位に出てくるだろうけど。最終的にはもっと順位上がりそうな予感がします。

 上位だと楓さん1位、肇ちゃん2位、未央が3位。
 順当に考えると楓さんがシンデレラガールをとる流れではあるのですが。
 月末ガチャのラインナップ次第ではまたしても無冠になる可能性がありうるかも。
 期間内にガチャがあるキャラクターは強いですからねぇ。

 デレステの楽曲選挙はとりあえず「こいかぜ」に入れています。楓さんがシンデレラガール獲ったら実装されるかも。

デウスエクス マンカインドディバイデッド(PS4版) 感想1

 前作の感想
jikaseimiso.hatenablog.com



 Deus Ex MANKIND DIVIDEDをプレイ開始。
 スクウェアエニックスから発売された一人称スニーキングアクションRPGです。
 前作ヒューマンレボリューションの正統続編。前作の2年後の世界が舞台です。
 近未来が舞台で、主人公は改造人間。前作冒頭で負った重症の治療で体の大半をオーグメンテーションという最先端機械技術で補っているわけです。
 そのオーグ能力を駆使して潜入任務などをこなしていくという、そういうゲームです。
 ゲームスタートすると12,3分は前作のあらすじを詳細にやってくれるので前作未プレイの方にもストーリーがわかりやすくなっています。
 前作に起こった事件で体の一部を改造している「オーグ」と無改造のナチュラルな人間の間に激しい対立・差別が起こっている世界。
 主人公アダム・ジェンセンはその対立に関する犯罪・事件を取り締まるタスクフォースに所属しており、様々な事件に向き合っていくというゲームです。

 いまのところ最初のチュートリアルステージのみクリア。
 前作の発展的なシステムなので割とすんなり入り込めました。
 前作同様、最初に殺傷・非殺傷の武器を選べるのですが、まずは殺傷の方でプレイ開始。
 ステルステイクダウンは相変わらず豪快にぶん殴る。これで音を立てないと言われても(笑)
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 物陰などにカバーしたときだけTPSモードになるのも前作と同じ。ダクトなどいろいろなルートがあるっぽいのも前作から継承されています。
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 ステージの最初の方はステルステイクダウンで静かにやれたのですが、ついに敵に見つかってしまい銃撃戦に。
 相変わらず真っ向からの撃ちあいはなかなか厳しい。主人公は改造人間と言ってもそう強いわけではないので。
 前作ではちょっとした落下であっさり死んだのですが、今作では着地攻撃が実装されていてちょっとした落下も大丈夫になっていました。

 ちなみにステージラストで、「ヘリを止めろ!」という指示が出て、敵を倒しつつヘリまでたどり着いたのですが、そこからどうしていいかわからず。
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 ローターにグレネードを投げつけたりしたのですが、ヘリに逃げられました(苦笑)
 ここヘリどうやって止めれば良かったんでしょうね? タイフーン攻撃かなあ? そのままストーリー進んだのですが、これが後々の展開に影響でそう。

 今のところ前作からの発展系で良い感じです。

 日本語版は吹き替えです。
 主人公のアダム・ジェンセンは安元さんの低音ボイスが相変わらずかっこいい。
 アダムが前作で所属していたサリフインダストリーの社長・サリフも前作から引き続きシャアこと池田秀一さん。
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 ただ前作のヒロイン、エリザ・カッサンは声変わり。前作では釘宮理恵さんが演じていたのですが、変更されていました。正直、釘宮さんの声がキャラに合ってなかったのでここは良い変更かと。
 回想とかで前作のヒロイン悪女ことミーガン・リードも出てきたのですが、今作でも登場するんですかね? 出てきてほしくないなあ…。



 次回未定

ニーア オートマタ 感想5(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 全クリアしました。
 面白かったです。基本的には。
 100点満点で70点。
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 いろんなものを盛り込みたかった、というのはわかるのですが、その結果ゲームプレイにおいて画面・視点が変わる場面が多くて戸惑うことがありました。
 ハッキングなどのシューティングパートに関しても、苦手な人はEASYにしてオートONにすればなんとかなるバランスになっているのは良かったんじゃないかな。
 やりこみたい人は難易度を上げたり、装備チップを変えたりで楽しめると思います。
 通常の戦闘は面白い。ジャスト回避からの反撃の演出などもカッコイイし。ただしポッドの射撃はオートにするべきだったと思う。弾切れやリロードの要素無いんだし。射撃ボタン押しながら戦うのってなかなか難儀です。
 ストーリーに関しても良かったと思います。ただA2って必要だったのかなと。


















 ここから少しネタバレになります。

 最後のルート。
 2Bが途中で死んでしまいます。敵のウイルスに感染して。
 ガックリですよ。
 ここから先は9Sとぽっと出のA2というキャラクターが主人公になります。A2はほんとに終盤でやっとまともに出てきたので、ほとんど共感できませんでした。愛着もなし。一応2Bとの関係性とかもあるキャラですけど2Bとはあくまで別人だし。
 パスカルの行く末では「マジか…」ってなったけど、A2が死んだときには特になにも思わなかったという。

 ちなみにウイルスに感染した2Bを商業施設まで移動させるシーンがあるのですが、このシーンはこのゲームで最もいやなシーンだった。
 2Bがヨロヨロなのも見てて嫌だったんだけど、ロクに走れないジャンプできないウイルス感染度が徐々に上がっていくという状況で、そこらへんの雑魚敵のサンドバックになりながら歩くわけで。
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 このシーンはほんとに嫌で、イライラした。
 ちなみに一度例によって迷子になり、時間切れでBADENDになりやり直したので、なおさらイライラした。
 こういうシーンこそさっくりイベントムービーで流してほしかった。
 でも、おそらく制作サイドはこういうシーンこそ操作させたかったんだろうな。意地悪だから。

 サブクエストはクリア率50%くらい。
 武器は主に槍使ってました。 

 ほんとの最後のシューティングシーン。
 他のプレイヤーのメッセージとか援護とかで謎の盛り上がり(笑)
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 てか、これネットワーク繋いでない人クリアできるの? 死んだら結構巻き戻されるからネットワークなし(援護なし)でやったらどんだけ大変になるのか…。まあ、おいおいパッチで緩和とかするんでしょうけど…。
 最後は誰かの力になることを決意して、前作同様のセーブ削除が発生。
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 セーブ削除はあるのかなと、思ってはいた。でもここまでたどり着くとセーブデータはもういいや、という気持ちになった。
 全部が綺麗に消えてゲーム終了。

 みんなお疲れ様でした。
 楽しかったですよ。
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ニーア オートマタ 感想4

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 2周目クリアしました。
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 主人公が2Bから9Sに変更。ストーリーや攻略MAPは概ね同じなんだけど、9S視点になっており、彼の得意とするハッキングにより2Bルートよりも機械生命体についていろいろとワカってくるというルートです。
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 森の国の成り立ちとかを知ってから、森の国の機械生命体とは戦いづらくなったよ…。
 3周目はいよいよ総力戦になるっぽい。

 9Sは直接戦闘能力に特化したB型とは違って、ハッキングなどのサポート能力重視。
 このハッキングですが、敵に侵入すると360度シューティングのような画面になります。敵のコアみたいな部分を破壊するとハッキング成功。敵が爆発四散し周りの敵ごと大ダメージを与えられるというもの。
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 こちらに気づいていない敵に対しては不意打ちハッキングで体を乗っ取り、さらに別の敵をハッキングして味方につけたりできます。
 で、このハッキングのシューティングがなかなか難しい。
 そのため、9SルートはほぼずっとEASYのオートチップONでプレイしました。EASYのオートならハッキングも楽。
 2Bルートでたびたび目についた「今はアクセスできません」と表示される宝箱の開錠もハッキング。

 ハッキングは強いんだけど、やっぱり2Bのほうがいいなあ。
 やっぱり女の子型のアンドロイドのほうが…。



 このゲーム、メインストーリーのエンディング以外にもバッドエンドが豊富。
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 まさかアジ食って死ぬとは思わなかったww

 メインストーリー以外にもサブクエストもけっこうある。
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 意外な裏設定みたいなのが語られたりする。





 次回
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PORTAL2(XBOX360版) 協力プレイ?感想

 前回シングルプレイ感想
jikaseimiso.hatenablog.com


 ポータル2、今回は協力プレイの感想です。
 このゲームには二人プレイのモードもあるのです。
 タイトルが協力プレイ? で?がついているのは、協力プレイに見せかけて実は協力プレイではありません。
 画面二分割! コンロトーラーが二つ! そう、まさかの一人で二人プレイ! …寂しい。
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 一人で2キャラ操作です。
 幸いなことに、パズルゲームなので一人で二キャラを同時に動かす必要のあるシーンが少なく、中盤までは問題なく進めました。

 が。
 あるシーンで、ついに二キャラをほぼ同時に動かさないと進めないシーンに直面して、そこで終了。
 それでも、そこまで結構楽しめましたね。
 二キャラで四つのポータルを駆使するという、シングルよりも奥の深いゲームになっていますしね。
 シングルとは違い、協力プレイの操作キャラはロボットです。
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 この痩せたロボットと丸っこいロボットが主人公です。
 そしてGLaDOSの毒舌ぶりも相変わらずで笑ってしまいます。主人公がロボットなので容赦ないですしねww

 クリアまでいけなかったのは残念ですが面白かったです。
 一人でやったから良かったものの、これが他の人との協力プレイだと詰まった場合、相手をイラつかせる可能性があるので難しい所ですね。
 ほんとに仲の良い友人同士でボイスチャットなどをしながらだと楽しいかもしれません。

ニーア オートマタ 感想3

 前回
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 クリアしました。
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 とはいえこの系統のゲームのお約束ですが、周回プレイでいろいろとストーリーが変化するらしいので、まだ完全クリアではないのですが。
 いわゆる俺たちの戦いはこれからだ!的なエンディング。
 まだ機械生命体をすべて倒したわけではないですが、とりあえずのボス敵は倒したよ、やったね。ってかんじですかね。
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 この絵だけならハッピーエンドっぽくて、俺はこのまま終わってもいいかな、という気分なんですけど。
 さて、どうしたものでしょうかね。



 前回、超迷子になったお話を書いたのですが、今回も超迷子になりました。
 森の城攻略で、どうしてもジャンプで飛び越えられない場面がありまして。
 道間違えたかな、と城中うろうろしまくりでおそらく2時間くらい迷ったんじゃないかな!(怒)
 その飛び越えられなかった場面なんですが、画面カメラがサイドビューなので、ジャンプするとき移動レバーを←方向に入れてジャンプしていたのですが。
 着地点が画面手前側なのでジャンプするときに移動レバーを↓方向に入れる必要があったようです。気づくのにかなり時間かかったよ…。
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 このゲーム、場面によって完全に3Dだったり、2Dになったり俯瞰になったりと、いろいろ画面表示・演出に凝っているのはわかるのですが、それ故に操作しにくかったりシーンによって操作感が変わったりでやりづらい。
 戦闘とか基本的には面白いのですが、2Dや俯瞰表示の時はキャラクターがやたら小さく表示されたりして、そういう部分はちょっとやりにくいなと。

 あるとは思いましたけど、ファストトラベルありました。セーブポイント間の移動ですけどね。
 これを利用すると自爆で破いた2Bの服が元に戻ってしまう…。
 ファストトラベルじゃなくて、飛行ユニットとか使わせてくれてもええんやで。
 



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com