積みゲー消化とゲームプレイ日記

積みゲー消化の記録

オメガラビリンス ライフ 感想3

 前回
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 ωLabyrinth Lifeをプレイ中。
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 仲間がそろったんで今回はキャラ紹介編。


 紅月ひなた。主人公だ!
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 明るく前向き、そしておおらかな性格でまさに主人公というキャラクター。スキルも使いやすいのがそろってる。空腹を回復できるスキルとか助かる。
 母親と理事長がなんらかの関係があったようで、理事長曰く「特別な子」

 黄蓮寺鈴音(画像右)黒崎冥(左)
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 鈴音と書いて「べるね」と読む。私なら正式名称べるねでも自己紹介とかは「すずねと読みます」って言うと思う(苦笑)
 鈴音は最初からひなたを信頼してくれる第一の仲間。キャプテン翼で言えば石崎くんポジション。
 冥は最初のうちは樹里にそそのかされてひなたをライバル視するが、ある出来事からひなたを師匠のように崇めるようになる。中二病
 冥は体型が他のキャラより貧弱だけど、なぜか開華イベントでは優遇されており、開華グラフィックではめっちゃ露出高い(笑)
 冥と鈴音はひなたを巡ってバチバチしてます。
 二人ともほとんど使ってない。

 藍刃澪。
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 クールでカッコイイ系のキャラに見えるけど、内面はお花を愛する乙女。フローラたんにメロメロ。
 投擲武器と相性が良く、離れた敵に攻撃するとボーナスがつく。強肩の装備特性、氷のブラパンツと相性がいい。
 スキルは直線系が多い。まっすぐリリーは序盤から使える強いスキル。

 銀城七海。
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 大財閥のお嬢様で学園の…もとい理事長の財布(笑) そしておしり系キャラクター。
 基礎ステータスが他のキャラより低めな感じ。部屋全体攻撃のスキルがあるのでスキル面では優秀なのかも。
 藍刃と幼なじみという設定があるので、コンビで出撃させることが多い。

 水瀬樹里(画像左)紫咲由梨香(右)
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 樹里はアイドルで猫かぶり。内面はけっこうな畜生キャラ。ひなたを庭園枯れの犯人と決め付けたり、行く先々に罠を仕掛けたり…。
 なんとか和解はするけど、仲間との会話でもやっぱり内心では相手をディスってたりする。…まあそのくらいは普通っちゃ普通だけど。
 紫咲は見た目通りのドたぷんお姉さま。開華のグラフィックだと一部BBAっぽい絵もあるけど、お姉さまキャラです。
 一番でかいので、ダンジョン攻略の目標で「Zカップ到達」がある場合、紫咲を起用する。紫咲も部屋全体攻撃があるので使いやすくはある。
 樹里は紫咲をお姉さまと慕ってる。で、紫咲のほうは可愛い女の子が大好物なので仲間のメンバー全員を舐めるように見てる(笑) ガチ百合。

 ネム(画像左)パイ(右)
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 妖精。ネムは真面目な性格、パイは前作同様少し天然入った感じ。

 アルラウネ。
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 敵の中ボス? でかい。


 忘れてたんだけどデラックス版買ったのでちょっと水着に着替えてみた。
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 いいね!



 そのうち続く。

レコラヴ 感想12

 前回
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 PS VITA レコラヴ感想、4年目。
 今回はGold Beach版のDLC追加キャラのお話です。
 結菜(お姉ちゃん)と真奈(妹)をクリアしました。
 実の姉妹なので恋愛とは少し違った方向性のストーリーになっています。…ちょっと危うい部分もあるんですけどね…。
 名前、姉は菜で妹は奈の漢字なんですね。兄弟姉妹だと同じ漢字使いそうなんですけどね。
 姉妹はBlue Oceanの方にもDLCシナリオがあるのですが、Gold Beachのみプレイ。今までの経験上、Gold Beachのほうがスケベで笑える感じの話になっていると予想したため。
 スケベ部分は当然のようにあったけど、お姉ちゃんの方のシナリオは根っこの部分は真面目でした。モデルとしてさらに上を目指す姉。それに対して弟はどう応えるのか…。という、割とマジメな話。
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 妹シナリオはほぼシュタゲ。近い将来、主人公が交通事故で死亡するというメッセージが未来から届く。
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 果たして主人公は事故を回避できるのか!? ファンタジーな要素ありのストーリーです。
 姉妹どっちのお話も、主人公が将来どうありたいのかを考えさせるお話になっていました。

 お姉ちゃんは豊満なカラダをフル活用して主人公を誘惑してきます(笑)
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 けしからん、けしからん。
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 妹はおぱんちゅで攻めてきます。
 私はお姉ちゃん派ですねぇ。
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 ※いつもの神風。
 主人公と姉妹は全然似てないって話が本編で何度かされていたので、実は血のつながりがない兄弟姉妹でしただから大丈夫的なストーリーが来るのかと戦々恐々としていたのですが、そんなことはなかったぜ。ちょっと安心。
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 姉、主人公、妹と全員仲が良い兄弟なのは羨ましい事ですね。
 私の学生時代の友人とかは、兄弟仲悪いとこばっかりだったから…。  
 家族はできるだけ仲良くしないとね。それが無理なところもあるんだけどね…。

 3年生が三人になったので攻略がちょいと手間になったところはあった。姉に逢いたくてもマリア渚紗が登場してきたりして。まあマジカルパワー使えばいいんですけどね。
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 続く。

八月のシンデレラナイン(アプリ) 第2回 すずわか・捕手編

 前回
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 八月のシンデレラナインの続き。
 メインストーリーの鈴木和香のストーリーが終わったのでその感想を。
 アニメ版から入った人間なので、ストーリーが少し違うことに驚いています。
 このゲームはメインストーリーを追っていくモードがあって、さらにそこからサブストーリーに分岐したりしていく。
 ストーリーモード以外にもデレストという、キャラクターの強化用のストーリーもあるのですが、そっちはチュートリアルをやってみたもののいまいち仕様がよく呑み込めず放置中。
 他に、ソシャゲーなので当然のように他のプレイヤーとスコアを競い合うイベントもあるようですが、それも今のところはやる予定なしです。

 ストーリーモードの話に戻るけど、主人公の有原たちが入学して野球部を創設するところから始まります。これはアニメと同じ。
 有原たちが1年生の4月からスタートで、現在は2年生の序盤まで解放されている模様。
 今回取り上げる鈴木和香のストーリーはメインストーリーの四つ目。時期にして1年生の4月の話です。まだまだ先は長い…。

 鈴木和香・通称すずわかは運動音痴だけど野球部に誘われて入部する最初期のメンバー。
 最初期は有原、ともっち、野崎、すずわかの四人。
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 すずわかは運動能力が低いことがネックになってかなりしんどい思いをすることになる。
 ある日、すずわかは一面にひまわりが咲いている荒れたグラウンドを目にし、幼いころの記憶がよみがえる。
 そのグラウンドはすずわかの兄が子供のころに野球クラブでプレイしていたグラウンドだったのだ。
 グラウンドの持ち主であるおばあさんから、かつてはすずわかもその野球クラブに入って兄と一緒にプレイしていたことを聞かされる。しかし、プレイ中にすずわかは怪我をし、そのことで両親から兄貴が怒られすずわかは野球を禁止されたのだった。
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 子供のころに兄と一緒に書いたサインボール。幼かったすずわかはいつか甲子園を目指すとそのサインボールに書いていたのだった。
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 幼少期の約束を胸に、すずわかは決意を新たに野球に打ち込むのだった(野崎でかい)
 というストーリー。

 アニメ版と違うところがいくつかある。
 アニメ版ですずわかは最初期のメンバーではなく、宇喜多茜が代わりに入っている。
 ゲームでは幼少期の出来事は忘れていたけど、アニメ版ではしっかり覚えており。野球を辞めた理由は運動能力不足が原因と、自分がサポート向けの人間であることに気が付いたからってことになってる。
 アニメではサインボールは出てこない。というか、甲子園って言葉自体が出てこない。
 ゲーム版では4月なのにヒマワリ咲いてて驚いたけど、アニメではちゃんと夏になってからヒマワリが咲く。
 ゲームでは幼少期の約束から野球を続けるけど、アニメでは初心者・宇喜多がヘタクソなりに野球を楽しんでいる姿に昔の自分を重ねて入部することになる。
 グラウンドに関して、アニメでは先生がおばあさんに交渉して借りてたけど、ゲームではすずわか関連の話で借りることになった。
 
 違いはあってもアニメもゲームもいい話にまとまってる。
 アニメのほうは甲子園の話は一切出てない…おそらく出せない…という状況の中でかなり頑張って修正したと思われる。
 ゲームもアニメもストーリー頑張ってたんだなあ。
 アニメではブレーンとしての役割はしっかりやっていた。試合では良い所よりもミスの描写の方が目立ってたような気がする。外野に後退指示だしたのが裏目に出たり、捕逸、変化球捕れない発言など。最終話のクロスプレーのシーンは文句なしにかっこいいんだけど。
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 アニわかかわいい!

 ちなみにうちのすずわかはこのカードがレギュラー捕手です。SRカードなのですが、強化してSSRにしています。かわいい。俺がお兄ちゃんだ!
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 ポジションキャッチャーなんですよね。サブでファーストも守れますけど、うちは野崎ともう一人ファーストのSSRがいるので一塁で出場することはないと思います。
 おそらくノムさんや古田みたいな頭脳派キャッチャーとしてのデザインなんでしょう。ステータスは守備寄り。
 他にもSRのすずわか出たので少し紹介。…この二つも能力の系統はほぼ同じで守備系。
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 欠点に机上の空論ってのがあって笑った。

 参考までに他にゲットした捕手カードを紹介してみる。
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 この子はアニメでちょっとだけ出てた子。中華屋の娘。かわいいし、個人的にはすごく好き。でも正捕手はすずわかだから。
 パワーが高いので長打を狙っていくタイプの選手。ちなみにうちのチームではなぜかショートを守っていたりする。あれ? 有原どこいった?
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 画像左上が仙波というかっこいい子。この子はバランス型。
 他は椎名というかわいい子。右上のカードだけレベル30で他はレベル1
 すずわかが不調の時とかに起用していました。ミートが高めでパワーは低めなので単打で出塁していく打撃の上手い捕手。ただし守備は低い。うちは他に打てる子がそろってるので正捕手はすずわかです。

 カード毎…というかキャラクター毎に方向性が違った捕手がいるので、好きなタイプの子を正捕手に据えてみるのがいいと思います。
 これは他のポジションにも言えることですけどね。




 すずわかのストーリー以外にもサブストーリーも何個かこなしました。
 メインのメンバーとは別の部員が加入する時のお話。アニメ版でもあまり出番がなかった子たちね。
 いい話もあれば、ん?こんな理由で入部? っていうのもある。
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 上で紹介した近藤さんとその友達の話とか、陸上部の特待生入学の条件を蹴って野球部に転向する選手の話とか。某・我那覇響似のキャラとかもね。
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 あとはリーゼント(笑)と委員長とか。
 このゲーム、ガチャの時にキャラのシルエットが表示されるのですがリーゼントが出るたびに毎回笑ってしまうよ。
 委員長はうちの中継ぎ投手やってます。
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 一度、中継ぎで大活躍しつつジエンゴで勝ち越し打って単独MVPになってました。このMVPって普通は二人選ばれるんですけどね。
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 その活躍で委員長の事好きになったよ。SRからSSRに昇格させました。
 

 そのうち続く予定。


 ここからはゲームとは別の話なんですが。

 小学六年生の時に私は野球部でした。
 守備が上手かったのでレギュラーで、ポジションは捕手でしたね。どこでも守れた(小学生レベルの話ですよ)んですが、捕手は誰もやりたがらず私がやるハメになったのです。
 どこでも守れたとか書いてますけど、捕手だけは格別に難しかったよ。
 基本的にしゃがんだままだし、投手も小学生レベルなのでコントロールがよろしくない。合図したところにはなかなか飛んでこない上に暴投もする。そのうえマスクで視界が悪いし暑い。目の前でバッターはぶんぶん振るし、ランナーがいるときは盗塁も警戒しなきゃならない。まばたきできねぇ。攻守交替でプロテクター外すのめんどいし。
 クロスプレーも大変。小六の時の私はパソコン少年であり、体格があまりよろしくはなかったので。激突でやられたことがある。今ならコリジョンだかなんだかで守備妨害になるんかな。
 もっともきつかったのは練習試合中に打った相手の選手がバットを俺めがけて投げた時の事。わざとではないんだろうけど、マスク関係ない所に思いっきり金属バットがぶち当たって頭クラクラ。審判の「わっ」って声した時にはもう頭ヘゴチンでしたわ。もうちょっとバット投げるとこ考えろよ。で、俺は鼻血出しながら一塁に走っていって下手人をぶん殴り乱闘になったという思い出。
 その後何事もなかったかのように続けてプレーした。今なら間違いなく病院に連れて行かれて脳検査だろうなあ。思い出すと背筋がゾワってなるな。
 なお打撃はドヘタクソだった。巨人小林くらいに打てなかった。
 その後、秋になって体育の授業の野球中に遊びで左打席に入ってみたら急に打てるようになった。左打席の方がボールがよく見えたんだ。なんでだろうね。
 中学から先は野球はやらなかった。
 …というわけで、捕手は大変なポジションなので打てなくてもあまり文句いわんであげてほしい。

ルーンファクトリー4スペシャル 感想4

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ルーンファクトリースペシャルをプレイ中。
 前回停滞していると書いたのですが、地道に鍛冶・装飾のクラフトレベルを上げて新しい武器防具を作り主人公を強化。
 仲間キャラに武器や防具をあげると装備変更してくれるのに気が付いてフォルテさんも強化。
 そんなこんなでヨクミール洞窟とかその後のダンジョンも攻略し、ついにセルザを復活させることに成功。
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 スタッフロールが流れて今はクリア後のフリーモードに突入したのかな、多分。

 って書くと順調に進んでるんだな…って思うじゃん。
 実のところは停滞期間中にさらに停滞していた時期があって全然順調じゃなかった。
 前回、キャラクターイベントでフォルテさんが象を倒した、って書いたのですが。
 実はその時にフォルテさんを仲間に誘う事ができなくなるという現象が発生。どうやらこのキャラクターイベントが発生するとその対象のキャラ、どころかイベントで少しでも出番があるキャラを仲間に誘う事が出来なくなってしまうっぽくて。
 ある日突然、マーガレット以外のヒロインキャラを誘う事が出来なくなる現象が発生。
 で、「あ、誰かのキャライベント発生するのか?」と構えていたのですが、イベントが発生する様子がまったくなく。
 仲間が誘えないのでその期間は延々とクラフト上げや金策とかして悶々と過ごすことになった。
 ほたる祭りだったかの後で、ようやくイベント発生。ピコのラクガキイベントだったのですが、これでほとんどのヒロインキャラひっかかってんのね…。
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 キャライベントが発生すると自室のセーブポイントに「街の状況」というメッセージが出るのですが、今回これが出なくて何が起こってるのかわからんかった。
 イベント終了後、ようやく仲間が誘えるようになった。長かった…。
 キャライベントの仕様はわかるけど、発生するなら待機時間とかなしでとっとと発生してほしいもんです…。

 マーガレットさんしか仲間にできなかった時期が長かったわけで、主人公と彼女の仲は急接近。
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 マーガレットさん改め、メグも好きですよ。
 他のヒロインも基本的にすこ。
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 このゲームでは恋人になって、そのあと結婚とかもできるらしいのですが、誰を選ぶか迷ってます。
 コハクちゃんもいいんですよね。俺ロリコンじゃないけど。
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 コハクちゃんは夏の野菜祭りで優勝しました。主人公は2位。画像の後ろで剣構えてるのはフォルテさんです。しまって。
 シャオパイも好き。ドジっ子かつアホの子でちょっと笑えてしまう。
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 彼女は温泉旅館の一人娘。マーマがエチエチボディなのにシャオパイちゃんは…。てか、フォルテさん剣しまって!
 マーマのリンファさん。
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 シャオパイのドジはリンファの遺伝。…リンファさん攻略対象外っぽいんですよね。残念なことに。仲間に入れると槍で戦ってくれます。
 リンファさんの旦那って見たことないんですけど故人なんですかね? だったら攻略対象に入れてくれてもいいと思うんですが。むしろシャオパイと親子d…いやなんでもないですはい。
 ちなみにリンファさんの台詞に「一番のうっかりはシャオパイが生まれたこと」っていう台詞がある。冗談としてもちょっとヒドい台詞に感じるし、出来婚で旦那のことも本気ではなかったのではと、とれる感じ。それならなおさら攻略出来ても…。

 ストーリーが落ち着いたので、これからはヒロイン全員に粉を懸けていく二股三股四股の蒸れ蒸れびしょびしょプレイになっていく予定です。
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 誰と結婚目指していこうかな…。エ□ゲならハーレムルートとかあるんでしょうけどこれ健全なゲームなんで。
 あとはほとんど手付かずの料理スキルをあげて、セルザに好物のホットケーキをプレゼントすることが目標。



 そのうち続く。多分、9月か10月。




 あとすげぇネタバレを見てしまった。
 ギャラリーモードを見てみろ、っていうサブクエストがあって、見てみたら…。
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 セルザ人間モードwwww ええーっ、こんなところでネタバレェ…。

ソードアートオンライン フェイタル・バレット(Switch版) 感想1

 先日発売になったソードアートオンライン フェイタル・バレットのSwitch版をプレイ開始。DL版です。
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 バンダイナムコの新作を購入するなんて私も丸くなったもんだ。
 厳密には新作ではなく昨年PS4/XBOX ONEで発売されたものの移植なんですけどね。
 本来は後で購入するつもりのゲームだったのですが、ルーンファクトリー4のプレイで詰まってしまってその気分転換にというわけで衝動買いしてしまいましたよ。
 ルーンファクトリー4とオメガラビリンスライフとファイアーエムブレムときてこのソフト。やばいな、プレイする時間が足りないな。というわけでこのあたりのソフトはじっくり時間かけてゆっくりプレイになります。

 で、このゲームがどんなソフトかというと、ライトノベル原作のTPSです。
 ソードアートオンラインという人気ライトノベルと、そのアニメや関連作品のキャラクターなどをうまく盛り込んだ作品ですね。
 ちなみに私は原作ライトノベルは8巻まで読みました。8巻までの内容をアニメ化したアニメ1期・2期も視聴済み。映画やアニメ3期は未視聴。ゲーム作品も何本か出ていますが未プレイです。
 詳しくはソードアートオンラインでググってください。仮想現実ゲームをテーマにした作品です。私としてはソードアートオンラインよりクリスクロスの年代なんですけどね。
 ソードアートオンラインはファンタジー世界を舞台にしていましたが、このフェイタル・バレットは銃撃戦ゲームのMMOのGGOという仮想現実ゲームが舞台になっています。銃は剣よりつよし。ンっン~名言だな、これは。

 少しだけプレイしてみた感想ですが、TPSとしては隠れながら慎重に敵を排除していくものではなく走り回って撃ちまくるタイプっぽい。
 カバー操作などはない。遮蔽物に隠れたりは必要に応じてしなくてはならないけど、しゃがめない(多分)ので隠れる場所が限られています。
 レベル、ステータス、スキルがあります。ステータスによって装備できる武器などが変わってくる模様。スキルには回復弾を撃つものなどいろいろあるっぽい。
 最初はハンドガン装備。なぜかフルオートでサイレンサー付き。今後いろんな銃器を手に入れて装備出来るようになると思われる。
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 敵の弱点を撃つと高いダメージが出る。
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 原作でもあった敵の攻撃の予想線のシステムもあり。狙われてるのがわかるシステム。洋ゲーFPSなんかでは撃たれた方向に矢印が出たりするが、この予想線はそれよりもわかりやすい。
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 他にアンカーショットでの移動もある。なぜかこれGGOではまだ未実装のチート道具だったりする。アファシスからのギフト。この手のゲームでは普通にありそうなんだけどね。
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 銃撃戦ゲームだと対人がメインみたいな印象強いけど、今のところはモンスター相手が多い。巨大ボスもいる。
 サブクエストなんかもある。今のところ敵を何体倒せばっかりだけど。
 街の中はファストトラベルでスムーズに移動できる。ちょっとロード時間あるけど。
 
 ストーリーは友人に誘われてGGOというVRMMOを始めた主人公がログイン初日にいきなりゲーム内大会に出場させられ、偶然アファシスというAINPCを手に入れる。
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 画像左から友人のクレハ、真ん中アファシス、右が主人公。主人公とアファシスはキャラクタークリエイトできる。
 その過程で原作主人公のキリトやその仲間と出会ったりしつつ、GGOでの冒険を続けていく…というお話。
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 謎のプレイヤーキャラクター・能登麻美子
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 彼女は実装されたばかりのアファシスに関していろいろ詳しく知ってる模様。お前茅場か?
 今のところ楽しいかな。

八月のシンデレラナイン(アプリ) 第1回

 八月のシンデレラナインという女子野球をテーマにしたアプリゲーム(課金系)をプレイ開始です。通称はハチナイ。
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 これは今年の春にアニメ化されて、それをたまたまニコ生でみてちょっと気になったのでプレイしてみたわけです。
 まだ始めて二日なんですけどね…。
 この手の課金アプリゲームの基本は押さえてあって、スカウト…いわゆるガチャやキャラの成長とか編成とかいろいろね。
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 ただレベルあげるだけではなくてさらに特技の成長とか欠点の克服とかあっていまいち把握し切れてないんですけどね。
 野球ってことで当然試合もある。基本的に選手にお任せのオートで楽々。これは相手のチームとの実力差があるため。後々、自分で指示出したりしないと勝てなくなるのかも。
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 勝つのは氷帝! 負けるのさきがけ!

 なんか今日ログインしたら某超有名メジャーリーガーが登場してびっくりした。彼を宣伝に起用するのにいくら払ってるの? ハチナイ大丈夫?
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 アニメの作画微妙やったけど、このメジャーリーガーの作画はめっちゃいいわー。

 ガチャ。
 こういうゲームは新規には優しく最初からガチャ…スカウトをできるようになっています。
 SSRが一番良いレアリティらしい。これ主人公の有原翼。
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 レアリティはキャラの強化で挙げることができるらしい。使い込めばみんなSSRになれる。…多分課金アイテム必要なんだろうけど…。
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 いいねこの子。どことは言わないけどおっきいし。多分、アニメではモブ扱いだった子だね。

 ストーリーモード。
 主人公の有原翼が女子野球部を結成して甲子園を目指すお話。
 え? 甲子園!?
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 そう、このゲーム、女子では参加できない男子高校野球に参加して甲子園を目指す物語なのだ!
 アニメでは甲子園なんて出てこなかったんだけど、ゲームではそういう方針で進んでいくらしい。頭が化石な高野連とか怒り狂いそう。女子のマネージャーでさえgdgd言いやがるからな高野連。女子野球も決勝とかは甲子園使わせてやりゃーいいじゃねぇか。
 ストーリーモードには男が出てきます。中学ですごいピッチャーだったらしいけど、肩壊して野球を諦めた少年。彼が監督になる。
 最近、160キロを投げる高校生が県大会の決勝で登板回避して敗退したことが話題というか騒動になっている。私から見るとその選手は背は高いけど身体が出来ていない印象があって手足が細く見えた。あの体で連投とかしたら壊れる可能性はあるんじゃないかと。個人的には登板回避は正しかったんじゃないかと思っている。
 とにかく、そういう有名選手以外でも普通に体壊して野球を諦める子供も間違いなくいるわけで。高校野球もうちょいなんとかならんのかねぇ。
 話がそれた。
 ストーリーモードのキャラ絵かわいいな。アニメではしなかった表情とかいいね。
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 アニメで初期メンバーだった宇喜多ちゃんがまだいない…。ギリサンじゃないよ。


 次回
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進め!キノピオ隊長(いっせいトライアル)

 進め!キノピオ隊長という任天堂のソフトが、Nintendo Switch Online加入者限定で8/11の18時まで無料で遊べるキャンペーンが始まっていたのでプレイしてみた。
 プレステでいうPS PLUSのフリープレイを期間短くしたようなもんです。
 ステージ10までクリア。
 
 どういうゲームなのかというとパズルアクションになるのかな。
 インディーズなんかでよくある系。キャラクターを動かし、ステージの仕掛けなどを動かしたりして通行止めを開通し、時には敵キャラクターに飛び道具をぶつけて倒したり上から落下で踏んで倒したりするゲーム。
 敵にぶつかったりするとマリオみたいに小さくなり、その状態でもう一度やられるとミス扱いでステージ最初から。
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 ステージにあるスターを取るとクリア。
 スター以外にもコインなどのアイテムを収集する要素もある。
 一度クリアしたステージは隠されたマークを見つけ出すミッションで再プレイすることができる。
 他に、条件を満たすとコインまみれのボーナスステージなども出現する模様。
 一応ストーリーみたいなのがあって、悪党?にさらわれた仲間を助け出すためにキノピオが旅に出る…みたいな?

 操作に関してはチュートリアルが丁寧なので、子供からお年寄りまで安心してプレイすることができる。
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 任天堂のソフトなのでそのあたりはソツがない感じ。
 モニター接続だとセンサーを使って操作するところが若干操作性が微妙な感じでした。携帯モードなら画面タッチだけでいいらしいので、携帯プレイのほうがむいているのかな。
 あとは分身したキノピオを操作するところははじめ戸惑ったかな。やってるとどういうことかすぐ理解できますけどね。
 ステージ10までのプレイですが、パズルらしく頭を使う仕掛けもありますし、トロッコに乗ってオート進行の中で飛び道具(カブ。またカブか!)で敵やコインにぶつけまくるステージもあり、ボス戦もあり。
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 まだまだ楽しむための工夫をこらしたステージがたくさんあるんじゃないかと思います。
 つまらないわけではなく、むしろ面白いゲームに感じましたけど、積みゲーがたくさんあるなかコレをクリアまでやるのかといえばそういうわけにもいかず。今回はステージ10で打ち切ることにしました。

 任天堂のソフトやキノピオが好きな方はこの機会にプレイしてみることをお勧めします。
 DL版が今はセール中なのでこのいっせいトライアルで気に入った方は購入してみてはいかがでしょうか。