積みゲー消化とゲームプレイ日記

積みゲー消化の記録

ゼノブレイド2 感想2

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ゼノブレイド2 プレイ中2話終了。まだまだ序盤ぽい。
 2話は1話の終盤で天の聖杯という特別なブレイドであるホムラちゃんを狙ってくる敵から逃げた続き。
 なんとか逃げ切ったレックスたちがグーラという大地(神獣の背中なわけだが)で新しい出会いをするというお話。

f:id:jikaseimiso:20190221220941j:plain
 なんと!
f:id:jikaseimiso:20190221220956j:plain
 見事な!
f:id:jikaseimiso:20190221221011j:plain
 おっぱいさん!

 おっぱいさんのおっぱいばっかり見てて話しが頭に入ってこない(笑)
 ホムラちゃんのおっぱいのほうが多分でかいけど、彼女はガッチリ服でガードされてるからなあ。もちろん、ガードしててもピッチリ形が出てるのもグッドなのですが。
 彼女は帝国という国の最強のブレイド
 おっぱいさんとのファーストバトルは敗北しました。おっぱいに見とれていまして(見苦しい言い訳)
 このゲーム、敗北しても近場のチェックポイントのような場所に戻されて何事もなかったかのように「次は勝つ!」って再開します。デスペナとかないっぽい。
 すぐに戻ってリベンジ完了。

 新しい仲間・トラと人工ブレイド・ハナ。
 ドライバーの資質がないトラが作り出したロボットがハナ。
f:id:jikaseimiso:20190221221111j:plain
 これがトラ。人外。
f:id:jikaseimiso:20190221221126j:plain
 ハナ。人工ブレイド
 トラにはドライバーの資質が無いため使えるブレイドはハナだけです。
 そしてハナの強化は…
 ゲーム内ミニゲームで獲得したポイントを消費していろいろ強化するみたい。人工ブレイドだけあって他のブレイドとは違う。
f:id:jikaseimiso:20190221221241j:plain
 ミニゲーム…うーん。
 トラくん、仲間キャラが増えたらさ。君にはベンチを守ってもらうよ。
 …なんで三人目の仲間でこういう例外キャラを出してくるのかよくわからない。まだ通常のブレイドの成長システムとかにも慣れていないのに。ミニゲームは縛り要素なのコレ? トラとハナがよっぽど好きな人でないとこのミニゲームやりこんで強化するまでしないと思う。

 おっぱいさんのドライバーのメレフくん。帝国最強。
f:id:jikaseimiso:20190221221322j:plain
 この人、たぶんいい人だ。

 ニアのブレイド、ビャッコ。
f:id:jikaseimiso:20190221221256j:plain
 イケメンイケボ。ビャッコがいるのにメインキャラクターにトラを出してくるとは。

 ホムラとレックスの関係がおねショタっぽい。
f:id:jikaseimiso:20190221221346j:plain
 時々、ホムラのレックスを見る目に怪しいものを感じるのは私だけでしょうか…。


 ざっくり新キャラとか書きましたけどこっからシステム面の話。

 フィールドではなんと十字ボタンのうち三つ(↑←→)に操作説明を表示するボタンが割り当てられている。
 アホか。こんなにいらんやろ。ボタン一つで十分でしょ。
 ゲームの進行と同時に、チュートリアル的なメッセージが表示されるのですが。それを見返す画面…ヘルプとかライブラリとかが見つからない。
 もしかしてヘルプ画面ない? 見つけられていないだけ? ないわけないよな。いまどきコンパイルハートとかの中堅メーカーでもこの辺りは丁寧に完備してるんだけど。任天堂がそういったことを怠るわけないし。うーん。

 仲間が勝手に高所から落下してダメージ受けてたりする。なにやってんだ? …放っておけば勝手に回復するけど…。
 レックスくん、アンカーショットとか装備してるのに移動では使えない。高い所とかもっと便利に登りたいんだけど。

 クリスタルからブレイドを産み出すのがいわゆるガチャみたいなもの。
 なにが出るかはやってみてからのお楽しみ。なわけですが…。
 リセマラさせませんよ、という意図からかオートセーブされる仕様。たぶん、レアなブレイドとかもいるんだろう。…この仕様は厳しいかもしれない…。

 サブクエスト。
 簡単には終わらない。「子供の帰りが遅いから探してきて」という依頼で子供をモンスターから救助した。で終わると思ったら子供が「まよいヅタ」を探さないと帰れないから手伝って、ということでさらにクエスト続行。
 おそらく「~を持ってきて」「~を何体倒してきて」的なおつかいクエストでは味気ないから、簡単には終わらないようにクエストを数段階で設定しているのだと思う。
 それはいいんだが、まよいヅタが全然見つからないのが問題だ。近くの探索ポイントから出てくるよ、と子供が言うのだけど近くの探索ポイントからは出てきません。多分、結構遠くまで行かないとならない。
 …めんどいからいいや…。サブクエストは全部無視して進めるかなあ…。

 フィールドでは適正レベルの敵に混じって強敵がいる。
 2~10レベルくらいに混じって80レベルとかが普通にまじってて怖い。↑で書いた通りデスペナはなさそうだからまだいいんだけど、探索とか面倒くさいことになるかもしれない。
 異様なレベルの敵以外にも、特殊な名前のMMOなんかでよくあるNM(ノトーリスモンスター)的なヤツもいる。攻撃力とかはともかく、結構頑丈。
f:id:jikaseimiso:20190221221616j:plain


 今回はいろいろ不満みたいなことが多く書いている。
 ヘルプ画面ないハズないよなあ…。どっから見るんだろ。
 いろいろと独特なシステムがあるっぽいんで、ヘルプ見返したいんだよなあ。


 
 そのうち続く。

神獄塔メアリスケルター(PS4リメイク版) 感想1

 VITA版感想
jikaseimiso.hatenablog.com

 メアリスケルター2感想
jikaseimiso.hatenablog.com

 メアリスケルター2に同時収録されている前作メアリスケルターのリメイク版をプレイ開始。
 前作クリア済みのプレイヤー向けに、終盤からプレイ開始できる仕様あり。その場合は50レベルで神獄塔の下層攻略からのスタート。
 50レベルだとちょっと厳しいので、稼ぎプレイをした。レベルもそうですが、アイテムも装備品も金も全然足りないので。特に回復アイテム。
f:id:jikaseimiso:20190217220100j:plain
f:id:jikaseimiso:20190217220136j:plain
 現在、本編と余章の地下迷宮をクリアして、前作で新宿エンド…もとい都庁前でブツ切りにされたところの続きに到達。2の「夢」であった都庁ダンジョンに突入したところです。

 移植ではなくリメイクなので結構変更がある。
 ジェイルマネージ、控えキャラの経験値の仕様など2からそのまま実装されたものあるけど、VITA版と同じ仕様のものもある。
 好感度あげのプレゼントはVITA版仕様。嫌いなアイテムを渡すと好感度ダウン。
 2では職業特性がスキル扱いになって別職業に転職してもスキルとして設定出来たけど、1リメイクは職業特性のまま。なので、白雪姫はアイテムツーラー一択。アイテムツーラー入れて稼ぎプレイしないとアイテムがほんとに足りない。ブラッドファームもないのでアイテムツーラー重要。
 VITA版で猛威を振るった(プレイヤーの遊び方次第だが)全体攻撃スキル・アンバレッドプレッシャー祭り再び。2ではアンバレは横一列でしたがリメイクは全体攻撃のまま。やっぱりアンバレ祭りがいい。
f:id:jikaseimiso:20190217220237j:plain
 みんなでアンバレ! シンデレラはやっぱりこっちの方がいいなあ。具体的にはおっぱいが。
 攻撃魔法スキルが詠唱ではなく即時発動になってました。VITA版どうだったっけ? よく覚えてない。
 敵のステータスもかなり調整されている模様。VITA版では神獄塔上層あたりからスピードガンナーを上回るAGIの敵がポツポツ出てきた記憶があったのだけど、リメイクではスピードガンナーでAGIブーストすれば基本的にスピードガンナーが最速で行動できた。
 VITA版では異常なまでに広かった記憶がある地下迷宮が割と普通の広さのダンジョンになっていた。VITA版は広すぎたからこれは良い。
 本筋のラスボスはVITA同様の巨大ナイトメア戦。これは修正できんかったのかな。巨大ナイトメアの何がイヤかというと、雑魚とのブッキングバトルですわ。逃亡用アイテムですぐ逃げて攻略するんですけど、最終決戦でこれは個人的には盛り下がる…。
 
 パーティはアリス、シンデレラ、三姉妹とVITA版とほぼ同じメンツ。てか、2も最後は同じメンツだった。割とマトモな精神構造しているメンバーなので安心してプレイできる。…ブラッドスケルター化すればマトモもなにも吹っ飛ぶわけではありますが…。

f:id:jikaseimiso:20190217220452j:plain
 眠り姫のおっぱいぷるんぷる~ん!


 そのうち続く。

ゼノブレイド2 感想1

 NINTENDO Switchのソフト、ゼノブレイド2をプレイ開始。いま1話終わったところなのでほんとの序盤。
f:id:jikaseimiso:20190214232809j:plain

 ゼノブレイド2の感想の前に、本日の朝にNINTENDOの情報動画でSwitchのソフトに関する情報がいろいろ出ていたようですね。…なんで、平日の朝7時に生放送やるのか意味不明ですけど。リアルタイムで見れないよそんな時間。出勤時間だよ…。
 興味があったのはルーンファクトリー4の移植版。たぶんこれはNINTENDOハード独占だと思うので購入するかもしれない。

 で、ゼノブレイド2ですが、なんでこれを購入したかというと。
 ヒロインが可愛いという話だけは聞いていたので。あとは前作との繋がりはそんな強くはないので前作未プレイでも安心して楽しめるというのだけは知っていたので。
 というわけで、どんなゲームなのかよく知らなかったりします。ヒロインのホムラちゃん目当てです。

 プレイ開始してしばらくは世界観の説明とかいろいろ。
 人間が神獣(アルス)の背中の上じゃないと暮らせなくなった世界で、神獣たちの寿命が尽きはじめて人の暮らせる場所がどんどん減ってきている。
 そこで楽園と言われている、人間が地に足降ろして住めそうなところを目指して旅立つ話だと思われる。

 主人公のレックスくんはサルベージャーという、雲海の中からいろんなものを拾ってくる仕事をしている少年。
 剣技で戦う前衛キャラ。
 戦闘は基本的に武器を構えて指定したターゲットにオートアタックを繰り返し、アーツというスキルのゲージが溜まったらアーツ使って攻撃したり回復したりする。そんな感じ。
 背後から発動するとダメージが2倍になるようなアーツもあるので、パーティ戦になったら位置取りが重要になってくると思われる。
 1話の終盤でレックスくんはドライバーになる。
f:id:jikaseimiso:20190214232644j:plain
 ドライバーってのはブレイド(守護霊みたいなもん)とキズナで繋がっていろいろと必殺技とかできる人らしい。

 ヒロインのホムラちゃんはブレイド。上で書いた通り守護霊的な存在。
 よくわからんけど、他のブレイドとは違う特別なブレイドらしい。天の聖杯とか呼ばれている。
f:id:jikaseimiso:20190214232743j:plain
 おっぱいでけぇ…。
 ホムラちゃんの声優はデレマスの押忍にゃんこと中野有香と同じ声優さんなのですが。あまり良い言い方ではないけど、ちょっとこのヒロインの演技がいまいちあってない気がする。声かわいすぎて逆にあってない。まあ、私個人の感覚なので…。

 他のキャラは簡単に紹介。
f:id:jikaseimiso:20190214232827j:plain
 変態仮面
f:id:jikaseimiso:20190214232843j:plain
 ロリケモナー

 ストーリーに関しては1話は短いのにぎゅうぎゅうに詰め込まれていたように感じた。
 死んだり生き返ったり大変だな。

 ゲームシステムに関して。
 このゲームの目的地コンパスが個人的に見にくい。わかりにくい。超迷子。かくれんぼクエストとか苦痛だった。
 サルベージと必殺技がQTE
  なんでQTEにするかなあ…。最初のボス戦で必殺技の説明されて「必殺技ゲージをサービスしときましたよ」みたいなシステムメッセージがでて、いざ必殺技ボタン押したらQTEで失敗w
f:id:jikaseimiso:20190214232931j:plain
 「必殺技wwゲージをwwサービスwwしといたんですがwwww」みたいなすげぇ気まずい空気。敵にもホムラちゃんにも「コイツなにやってんだ?」みたいな目で見られていたに違いないです…。
 そもそもSwitchのコントローラーがなじんでいない。ボタンがABXYというXBOXコントローラーと同じアルファベットのボタンなのですが、ボタンの位置が違う。XBOXコントローラーに慣れきった私の指はXBOXコンのつもりでボタンを押すのでQTEに限らずかなり誤操作を連発しているのだった。やりにくい…。
 サルベージとか戦闘に勝利でドロップアイテムだの金が周囲に飛び散るのですが、拾うの手間。戦闘勝利で自動入手でいいんじゃないのこういのは。
 セーブデータが一つしかないのが衝撃だった。そう…だよね。Switchは内部メモリが少ないからセーブデータあんまり増やせないんだろうね…。泣けるぜ。

 
 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

神獄塔メアリスケルター2 感想3(完)

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ネルケのアトリエは相変わらず放置中。メアリスケルター2からクリアしていきたいので。
 てかメアリスケルター2本編はクリアしました。本編はね。
f:id:jikaseimiso:20190210220048j:plain
 トロフィーもコンプリート。
 100点満点で70点くらい。割と良かった。

 以前書いた通りオートパイロットや新要素のブラッドファーム、かごめかごめなどは良かった。
 前作で何回かあった巨大ボス戦が無かったのも良かったかもしれない。
 ロウソクの火をローズアローで灯していくパズルみたいなのは無くなった代わりに、施錠扉の仕掛けが変更になった。指定された色のアイスを扉にセットしたり。
 キャラクター毎の血式能力で進んでいくところが多いのだけど、よく使う能力とほとんど使わない能力があるのはどうかと思ったけど。
 戦闘も中盤くらいまでは武器スキルのオールアタックが便利だけど、中盤以降は普通にスキルで弱点を突いていった方が有効だったりするのもバランスとしては良かったのではないかと。
 前作では控えキャラにはほとんど経験値入らなかった記憶があるのだけど、今回は控えキャラにも何割か経験値が入ってる模様。地味にレベルアップしています。ドラクエでいうメタルスライム的な経験値の美味しい敵キャラもいるのでレベルあげは楽になった。
 職業特性がスキル扱いになったのは大きかった。アイテムツーラーの特性をもったミミクリーとかにできる。
f:id:jikaseimiso:20190210215818j:plain
 白雪姫はやっぱり下半身丸出しのほうがいいな!(力説)
 輸血液での強化やトライジェイル、ジェイルピースなどの新要素も良かった。
 キャラクターに関しては新主人公のつうが良い奴で安心してプレイできた。一方で、シンデレラの幼児化は勘弁してほしかった。前作と仲間になる順番が真逆で、アリスを使えるのが終盤だったのも残念。前作プレイヤーの中ではハーメルンの株が爆上がりしたと思う。
 前作メアリスケルターもリメイクされて収録されているので、興味がある方は手に取ってみるのもいいかもしれません。
 ストーリーに関しては前作同様、トンデモな内容。個人的にはあまり好きなストーリーではないです。前作のリメイクをプレイすると変わるかもしれませんが…。

 今回で2は終わりだけど、実はまだ少しだけ続く。


 前回の後、シンデレラ、赤ずきん、アリスと仲間になって血式少女が全員そろったわけですが。
 シンデレラと赤さんはブラッドスケルター状態で再会したのに、アリスだけ普通の状態だった。それはなぜなのか。それが終盤の重要な部分だった。シンデレラは数年間もブラスケして戻ることができず年をとっていなかったのに。
f:id:jikaseimiso:20190210220139j:plain
 赤さんのブラスケは際どい。
f:id:jikaseimiso:20190210220205j:plain
 かごめかごめして後ろも確認してみましたけど、これはヤバイ。
f:id:jikaseimiso:20190210220228j:plain
 あれ?もしかしてシンデレラって幼児化でも千早より胸あるんじゃ…。
 アリスは加入して即レギュラー。
 前作同様マーシャルに。貧乳を気にしているキャラなのですが、マーシャルだとちゃんと下乳が確認できますので。
f:id:jikaseimiso:20190210220307j:plain
 血式能力はラビットジャンプという5マス飛び越える移動能力に変更。これで落とし穴ゾーンを飛び越えたりする。

 前作と同じように最終盤で推理パートあり。
 選択肢間違うとノーマルエンド、正解でトゥルーエンドへ。
 間違うとジャックが行方不明になってしまいます。つうはそれでもなんとかなるよ、とか言ってますけどジャックいないと穢れ浄化できないわけだからなんともならんよ…。
 トゥルーエンドはトゥルーエンドで、つうと人魚姫以外、壮絶な死を遂げます。
f:id:jikaseimiso:20190210220426j:plain
f:id:jikaseimiso:20190210220444j:plain
f:id:jikaseimiso:20190210220458j:plain
 トゥルーエンドってなんだっけ…。

 前作同様テーマソングは声優ユニットイヤホンズの曲。アニメ、それが声優!で結成された三人ユニット。まだ続いてたんだね。
 その三人は親指、白雪、眠りの三姉妹の声優でもあります。
f:id:jikaseimiso:20190210220539j:plain
 それにちなんだ三又イヤホンというアイテムもある。



 続き
jikaseimiso.hatenablog.com

自分メモー2019/2月版

 自分の為のメモ。
 前回ダークサイダーズ3が出たら買うかもとか書いてたけど、その時点ですでに販売開始されてた。チェック不足だった。PS4はDL版だけっぽい。そして値段がお高い。セールまで待つか…。


 新作購入予定
 多分購入
 3/20 PS4 ルルアのアトリエ アーランドの錬金術士4
 4/26 PS4 Days Gone
 年内 Switch オメガラビリンス ライフ

 もしかしたら購入
 2/22 PS4 ANTHEM
 3/14 PS4 LoveR
 5/14 PS4 RAGE2
 年内 PS4 デート・ア・ライブディストピア
 年内 Switch ファイアーエムブレム風花雪月

 興味はある
 2/15 PS4 メトロエクソダス
 3/15 PS4 ディビジョン2
 3/20 PS4 デッド オア アライブ エクストリーム3 スカーレット
 3/28 PS4 コール・オブ・クトゥルフ


 新作じゃないけど購入予定

 PS4 メルルのアトリエDX,Call of duty WWⅡ,アサシンクリード オデッセイ,ファークライ5,戦場のヴァルキュリア4,マーベル スパイダーマン,428,新次元ゲイム ネプテューヌVⅡR,NEW GAME! THE CHALLENGE STAGE!,バイオハザードRE:2,ドラゴンズクラウン・プロ,ダークサイダーズ3

 Switch オクトパストラベラー,ファイアーエムブレム無双,蒼き雷霆ガンヴォルト

 PS VITA 英雄伝説 空の軌跡 The 3rd


 積みゲー

 PS4 アサシンクリード4,ALIENATION,バトルフィールド1,コールオブデューティ ブラックオプス3,クロワールシグマ,ダークサイダーズ2,DOOM,END OF ETANITY,Fallout4,FF零式,インファマス SECOND SON,メタルギアソリッド5PP,PREY,ウルフェンシュタイン ニューオーダー,ウルフェンシュタイン2 ニューコロッサス,XCOM2,イース8,クロバラノワルキューレ,ボーダーランズダブルデラックス,マフィア3,ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団,影牢 もう一人のプリンセス,戦場のヴァルキュリアリマスター,ゴッドオブウォー3リマスタード
 PS VITA イース7,英雄伝説 空の軌跡SC EVOLUTION,アサシンクリードクロニクル,バレットガールズ2,アッパーズ
 XBOX ダイイングライト フォロウエンハンスエディション,ファークライ4,オリとくらやみの森,トゥームレイダー(2013),ライズオブトゥームレイダー,ウォッチドッグズ,バットマンアーカムシティ,レッドデッドリデンプション,マスエフェクト1~3
 Switch ゼノブレイド2,ブラスターマスターゼロ

 中断中の積みゲー
 PS4 ブラッドボーン,ゴッドイーター2 レイジバースト, マン島TT,オメガラビリンスZ,バイオショックコレクション,バレットガールズファンタジア,ゆらぎ荘の幽奈さん,閃乱カグラ リニューアル,竜星のヴァルニール,勇者ネプテューヌ,魔女と百騎兵2,デウスエクス マンカインドディバイデッド
 XBOX ジャストコーズ3,ロコサイクル,ReCore
 Switch PEACH BALL 閃乱カグラ,シノビリフレ

神獄塔メアリスケルター2 感想2

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ネルケのアトリエは放置中で、メアリスケルター2やってたりします。
 というわけで神獄塔メアリスケルター2の続き。いよいよシンデレラが加入するか? ってところまで。
 今回は主に前作との違いの話。

 前作と違ってパーティ編成が6人になった。前作は5人だった。
 ハーメルンは魔法職からファイター職に変更。人魚姫が魔法職だからだと思う。前作はハーメルンを仲間にするまでは親指姫が一人で魔法職を担ってた。
 前作で猛威をふるった全体攻撃スキル、アンバレッドプレッシャーが横一列攻撃に変更。
 その職業でなければ使えなかった職業特性が2ではスキル扱いになった。その為、自分好みに職業を選んでスキルをセットできるようになった。これは大きい変更。
f:id:jikaseimiso:20190204224726j:plain
 クリティカル予告。これが出たら強烈なスキルをお見舞いするチャンス。
 ブラッドファームというダンジョン内に血晶を植えて武器や防具に育成するシステムの追加。
 ブラッドファームで育った花弁を磁力ピッコロで複数同時に収穫すると、得られる武器がアップデートされて追加のスキルがつくことがある。
f:id:jikaseimiso:20190204224754j:plain
 ブラッドファームでの装備スキルの追加。特にオールアタックのスキルはSP消費なしで敵全体を物理攻撃できる便利なもの。でも使用後の硬直時間は通常スキルよりも長い模様。
f:id:jikaseimiso:20190204224818j:plain
 ブラッドファームで武器につく特性。とくに敵を回転させて背中を攻撃できる「かごめかごめ」はとても有利になる。ブラッドファームは大事。
 セーブポイントを作り出すワンダーホールがアリスの能力からジャックの能力に変更。
 ダンジョン内でセーブデータをロードすると高確率で目の前にナイトメアが出現する。ブラッドファームの収穫をセーブ&ロードでやり直すのに対するペナルティ的な仕様かな?
 血式能力で突破する仕掛けが増えた。炎を消す、水を凍らせるなどなど以外にトゲのついた扉のトゲを抜く、など。
 ロープをつかんでターザンのようにぶら下がり移動で穴を越える仕掛けが追加。手を離すタイミングが初見だとわかりにくく、初めての時は落下する人多いと思う。
 縛りプレイをするかわりにボーナスをもらえるトライジェイル。
 ジェイルの欲求を満たした際に表示される特典ルーレットを有利に変化させるジェイルピース。
f:id:jikaseimiso:20190204224924j:plain
 救護室での浄化はタッチパッドをこするわけですが、このこすり判定が前作に比べるといまいちわかりにくく失敗しやすくなった印象。
 放浪商人がくららに変更。前作は変なおっさんだった。
 味方キャラの好感度上げのプレゼント。前作はプレゼントアイテム全体から選択し、好感度がマイナスになるものもあった。が、今作は渡せるアイテムが各キャラクターで固定。好感度が下がるものはない模様。さらに相手からお返しのアイテムを貰うことができる。
 主人公のつうとヒロインの人魚姫が結婚している関係で、人魚姫は愛情度、他のキャラクターは友情度という扱い。
 つうの職業、アルタイルは今作で初めて登場。派生職業次第でいろんな立ち回りできそう。リベロ系とはまた少し違う感じ。
 かぐや姫の性格が初期ではマジメ。まあ、すぐグータラに戻るけど。
 親指姫の性格が初期ではツンケンしている。まあ、すぐ正常に戻るけど。 
 眠り姫の髪がショートに変更。
f:id:jikaseimiso:20190204225103j:plain
 シンデレラの身体が幼児化。胸ぺったん。なにも胸まで千早にするこたーねーだろ…(涙) すぐ戻るんですよね! そうですよね! 頼むから。
 メルルのアトリエのロロナもだったけど、なんでキャラを幼児化させるんですかねぇ。
 そんなにプレイヤーにロリコン多いと思ってるの?
 シンデレラがぺったんになったらこのゲームの貧乳率がやばいことになるんですけど。おっぱいに厳しいメアリスケルター2…。

 黎明のメンバーを大虐殺し滅ぼした謎のナイトメアが、マモルとヘンゼルに襲い掛かる!
f:id:jikaseimiso:20190204225202j:plain
 ヘンゼル、いい奴だったよ…。


 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

ナムコミュージアム(NINTENDO Switch版) 感想1

 購入はしたものの絶賛放置中のNINTENDO Switch
 あまりにスカスカなので、DL専用ソフトを買ってみた。
f:id:jikaseimiso:20190203203558j:plain
 ちょうどナムコミュージアムがセールになっていたようなので…ってか、大昔のゲームの寄せ集めなのに結構お値段するのね、これ。まあ、とにかくセールだったので購入してみた。
 ナムコミュージアムそのものはPSP版をVITAでプレイすることも可能なのですが、Switchでプレイするゲームが少ないので、あえてSwitchで購入。

 で、ナムコのFC時代の作品がいろいろあるわけなのですが、お目当てはドルアーガの塔である。
f:id:jikaseimiso:20190203203640j:plain
 これは60階の塔の頂上にいる悪魔ドルアーガを倒し、捕らわれになっている巫女のカイを救出するという、古の時代のアクションRPG
 ファミコンで幼いころにプレイした時はこのソフトをクリアできなかった。そのリベンジがメインなのだッッ!!

 ドルアーガの塔は当時の私には難しいソフトだった。
 なにせ普通にフロアを登って行っただけでは手詰まりになるからだ。
 フロアごとにある隠しアイテムを入手して主人公を強化していかないと、先に進んでいっても無理ゲーとなる。
 その隠しアイテムを出す方法がフロア毎に違う。特定の敵を何体倒せとかはわかりやすいが、わかりにくいものも多くてね。
 ゲームそのものも主人公が打たれ弱く、攻撃は剣を構えてぶつかるだけ。剣を構えていると盾は正面に向けられないので盾で防ぐ必要のある攻撃の対処も考えないといけない。
 フロアごとにクリア制限時間があるのですが、主人公の足はデフォルトだと遅い。これも隠しアイテムで強化できる。
 つまり隠しアイテムはプレイに便利になるというか、ほぼ必須のものが多いわけで。
 隠しアイテムを狙ってる最中にやられてしまったりという、なかなかに厳しいゲームなのだ。
 原版は難しかったけど、このSwitch版は途中セーブできるしゲームオーバーになっても途中のフロアから再開できるというゆと…優しい仕様。
 これならクリアできるんじゃないかと思いましてね。

 で、プレイ開始したわけなのですが…。
 5階で早くもがめおべら。
f:id:jikaseimiso:20190203203757j:plain
 魔法使いが四体くらい出てくる階でメタメタにやられまくった。
 む、難しい…
 ちなみにSwitch版は隠しアイテムのヒントまで表示されるゆと…親切仕様。フロア毎にネット検索しようかと思ってたけど、その必要もなかった。
f:id:jikaseimiso:20190203203827j:plain
 新しい武器は必要だ。
 というところで今回のドルアーガはここまで。
 続きはまたそのうち。



 他に今回はパックマンギャラガパックマンVSというのをプレイ。

 パックマンも懐かしいわー。
f:id:jikaseimiso:20190203203846j:plain
 ステージ2でゲームオーバーになったけど。敵のコンビネーションやばいねこれ。良く考えてプレイしないとあっというまに追い詰められる。

 ギャラガシューティングゲームギャラガといえばアベンジャーズ。そこ、ギャラガやってるだろ!
 インベーダー系のシューティング。
 自機は横移動とショットのみ。前には出れない。アグレッシブベースライナー。
f:id:jikaseimiso:20190203203907j:plain
 でも敵は前に出てくる。ズルいぞ、おい。
 これもステージ4でがめおべら。懐かしいな。
 
 パックマンVS
 これだけファミコンではなく2003年だかに出たゲーム。
 パックマンを複数人でやろうぜ、という追いかけっこゲーム。
 1人プレイだとパックマンを追いかけるゴーストを操作する。最初に既定の得点に到達した人が勝利者
f:id:jikaseimiso:20190203203930j:plain
 コンビネーションでパックマンを追い詰めつつ自分が得点をゲットしなくてはならない。1位とるのはなかなか難しそう。
 これみんなで遊ぶ系だな。もうプレイすることはないかな。