気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

メタルギアソリッド5TPPに改めて学ぶ重要な事

 このブログの注目記事という欄に今年の初めに書いたこの記事があがってきていた。
 で、ちょっと振り返って読んでみたら積みゲーこれだけあるよ、って書いているのだけどほとんど消化できていない。
 というわけで、この中のメタルギアソリッド5TPPを急遽プレイ開始。

 で、メタルギアソリッド5TPPを少しだけプレイしていて、改めて気がついたことがあるので書いてみる。
 メタルギアソリッドがどういうゲームかは…説明不要ですよね。世界中で大人気のゲームなので。知らないならググって。
 実は私はメタルギアソリッド2と3をクリア済みだけどストーリーは良く覚えていません。メタルギア旧作シリーズとメタルギアソリッド無印と4、PW、5TPPの前日譚にあたる5GZは未プレイ。
 シリーズ既プレイであるのが推奨なストーリーなので2と3は純粋なアクションゲームとして楽しんでいました。
 この5TPPもそうなる予定でした。


 ここから5TPPのプレイ感想。

 9年間寝たきりから目を覚ました主人公。
 9年前のなんらかの事件で片腕が義手になっていた主人公が、病院で目覚めるところから始まる。あ、もうみんなご存知だと思うのですが主人公はスネークではありません。
 この辺りはムービーシーンが続くんだけど、いちいちそうはならんやろ、ってツッコミながら楽しむ。
 襲い掛かってきた敵の女兵士になんかのビンをふわっと投げつけたところ、女兵士の腕に当たってビンが粉々に。
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 そうはならんやろ。女兵士の腕鉄のように硬いんか? 落下してから割れるやろ、普通。と、ハラハラかつニヤニヤしながらストーリーの進行を楽しむ。
 やたらと絞殺にこだわる女兵士。もっと効率的にヤれたでしょ、ってやっぱりツッコミながら楽しむ。
 9年間寝たきりの割りに普通の体格の主人公。腕は細めに見えるけど背中はまとも。もっとガリガリじゃないの?
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 ベッドの下にいればバレないようです。ライトがちょっと当たってたりするのですが…角度が絶妙なのかな?
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 死体にトドメの弾丸を撃ち込んでいく敵兵士。…なぜか死んだフリをしている主人公たちは見逃す。なにこれ?ww
 といったようにツッコミどころが多いシーンが続く。実におもしろいね。ツッコミいれてくれと言わんばかりのシーン、わざとこういう風に見せてくるのは制作者のセンスですね良くも悪くも。

 で、病院からの脱出シーンは進んでいくのですがここで主人公の前に立ちはだかるのが謎の炎の男。
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 燃えてる。熱い。銃弾は跳ね返す。装甲車に轢かれても問題なし。でもスプリンクラーでひるむ。なんというファンタジー。マーベル映画なんかのヴィランにいそうな感じ。制作者はメタルギアシリーズにゾンビが出るのはありえないという趣旨の発言をしたようなのですが、これはアリなの?
 炎の男の大暴れに乗じて病院を脱出、救急車に乗り込む主人公。
 ここです、このシーン。
 主人公は車に乗り込むと即座にシートベルトをつけるんです。
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 急いで脱出する場面とかだとシートベルトなんてつけてるヒマねぇ! と、そのまま走り出しそうなものなんですが、ここでは運転手もきっちりシートベルトをしています。
 案の定というかお約束というか、この後主人公たちの救急車は激しく事故るのですが、シートベルトをしていたおかげで最悪の事態を免れます。
 シートベルトをしていなければ主人公たちは車内のあらゆるところに叩きつけられ、へたしたら車外に放り出されていたかもしれません。挽回不可能なダメージを負っていた可能性が高いです。

 メタルギアソリッド5TPPに改めて学ぶ重要な事。
 それはつまり、車に乗ったらシートベルトをしろ、ということです。
 我々日本人の交通ルールとしては当たり前のことですが、警察に捕まるからシートベルトを着用するのではないのです。万が一の事故から身を守るためにシートベルトをするのです。
 それを再認識させてくれたこの作品は素晴らしいといわざるを得ない(真顔)
 この感想をもって、メタルギアソリッド5TPPを消化した、ということにしたい。以上。 

幻影異聞録♯FE 感想1

 任天堂ファイアーエムブレムとアトラスの女神転生シリーズが手を組んだ。
 WiiUで2015年に発売された幻影異聞録♯FEのプレイを開始しました。
 ファイアーエムブレムシリーズは手ごわいシミュレーションのイメージですが、この♯FEはRPGです。
 女神転生の派生作品ではあるのですが、ペルソナ系列の印象が強い。ポップでハイカラな感じ。
 ペルソナの代わりにミラージュという相棒キャラ…これがFE世界のキャラですね。ミラージュと主人公たちがタッグを組んで敵とバトルするというゲームです。
 来年1月17日に欧米版 Tokyo Mirage Sessions #FE をベースにした追加要素込みのリマスター版 幻影異聞録 ♯FE Encore がSwitchで発売予定。
 で、この欧米版は例によって露出の多い衣装やイベントを変更したモノである為、そういう要素が削られていない日本版をプレイしてみようと思ったわけです。なのでSwitch版はまだ購入するか未定。
 欧米版をベースにしているということは初報では伏せられており、任天堂があくどい売り方をしようとしていた疑惑が強い。なにやってんの…。

 とりあえず序章終了までの感想。

 ストーリー。
 5年前にアイドルや俳優を起用した舞台の公演中、突然演者・観客が消滅する事件が発生。
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 その事件の裏にはパフォーマという人間のエネルギーを収集する、異世界の存在・ミラージュの暗躍があった!
 事件の唯一の生存者、織部つばさは舞台に出演していた姉の行方の手がかりが芸能界にあるのではないかと考え、アイドルオーディションに参加する。
 オーディションの最中に再びミラージュが現れ、つばさは異世界・イドラスフィアにさらわれてしまう。
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 その場に居合わせたつばさの友人・蒼井樹は彼女を助けるためにイドラスフィアに突入。
 樹とつばさはイドラスフィアでクロムとシーダというミラージュに救われ、敵対するミラージュと戦い現実世界へ生還する。
 ミラージュマスターとなった樹たちは、ミラージュの侵略に立ち向かうことになった!
 という話。

 RPGなので探索やNPCとの会話、レベルアップなどその辺りの要素は普通にある。
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 女神転生がベースなので、スキルはそっちのほうから持ってきてる。雷魔法のジオや回復魔法のディアなど。
 戦闘で特徴的なのはセッションという要素。
 敵の弱点をつくとそれにあわせた追撃スキルで味方が追加攻撃をしてくれるというもの。序章だとボス戦で三人パーティになったときに、槍スキル→剣追撃→槍追撃とつながったりする。これをうまくつなげていくのが勝利の鍵になりそう。
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 ペルソナなんかでいう1More(もう一回行動できる)のブラッシュアップ的な要素。
 おそらくスキルを覚えていくと、残すスキルと覚えるスキルの取捨選択を迫られると思う。これも重要になりそう。

 他に、仲間からのLINEみたいな通信メッセージのやり取りが発生することがある。
 これはWiiUゲームパッドに表示される。読んだ後に返信したりできる。
 ゲームパッドの機能をなんかに使いたくて導入されたのだと思う。でも別にゲームパッドに表示することでもないような…。
 
 キャラクターのモデリングは正直、微妙…に感じる部分がある。
 ヒロインのつばさちゃんだけど、笑顔なんかはかわいいのだけど、普通にしてるとなんか目と目が離れてる?ような感じがする。うーん…。
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 元のキャラクターデザインはいいのだけど、3D化がねぇ…。

 主人公の樹くん。
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 パートナーミラージュはファイアーエムブレム覚醒の主人公すぎt…クロム。剣で戦い雷魔法を使える。

 つばさちゃん。
 ミラージュは暗黒竜と光の剣のヒロイン、シーダ。武器は槍で回復魔法を使える。
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 えっちだ…。Switchだと谷間も修正されるのかな…。

 樹・つばさの友人である斗馬のミラージュは暗黒竜のカイン。でも最初リョウマさんかと思った。
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 この頭の面がリョウマさんっぽくて。
 武器は槍で炎魔法を使える。カインはソシアルナイト(馬に乗る騎士)なので、馬の代わりにバイクに乗る。




 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

ファイアーエムブレム無双 感想1

 任天堂コーエーテクモのコンビによる無双アクションゲーム、ファイアーエムブレム無双
 そのストーリーモードのクリアまでの感想です。
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 このゲームはずっとチョコチョコ継続してプレイしていました。現在はヒストリーモードという別のモードで遊んでいます。

 なぜ、今このタイミングでファイアーエムブレム無双の話をするのかはちょっと理由がありまして。その理由に関してはまた後日なのですけどね。

 無双アクションというジャンルはストレス解消にもってこいで、敵雑魚がざっくざっくなぎ倒せるのが爽快。
 一方で敵のボスに当たる武将・シャドーはやたら固い場合がある。ガードブレイクしようが三すくみで有利だろうがやたら固い^^; まあ、無双スターズに比べるとマシだけど(※ブレイブレベルだったっけ?)
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 ファイアーエムブレムが題材ということで武器の三すくみがある。剣は斧に強く、斧は槍に強く、槍は剣に強い。
 そして一番大きいところで飛行ユニットは弓にめっちゃ弱い。マジでやばいくらいの補正がかかるので、弓兵がいるところに飛行ユニットはいかせられない。絶対に。原作でもそうだったけどね。
 MAP表示をみると操作キャラに有利な敵と不利な敵がよくわかるようになってるので助かる。特に飛行に対する弓や特攻系の武器(アーマーキラーなど)が効く相手ははっきりとわかる。
 飛行ユニットは地上ユニットでは通行できない地形なども移動できる。
 騎馬ユニットはダッシュで敵を跳ね飛ばしながら進んだりできる便利。

 コーエーテクモの無双系ゲームはそんなにプレイしたことはないので比較はできないのですが。
 ファイアーエムブレム無双は出撃する四ユニットまで操作を自由に切り替えてプレイすることが可能。苦戦してるエリアに近いユニットに操作を切り替えてすばやく救助に行ったりできる。無双スターズではひたすら走ってたので移動速度があがるキャラが優遇されていた。
 操作キャラ以外には指示を出すことが可能。攻撃する敵を選んだり、味方を守るように指示を出したり拠点の峠を守備・待機させて回復させたりできる。
 操作キャラ以外にもNPC枠で四人までユニットを配置することが可能(※ステージによってはその枠は重要NPCに割り振られることもあるが) そのユニットは操作切り替えはできないけど指示は出せる(※強制出撃のNPCにはできない場合あり)
 多人数を巻き込む覚醒技などは従来の無双と同じように各キャラであります。
 2キャラでコンビを組むダブルというシステムあり。他の無双でこれあったかどうかは知らない。
 ダブルはコンビを組むことでユニットが一枠減るのですが、相棒が攻撃や防御をサポートしてくれたり、より強力なデュアル奥義が使えたりする。三すくみの有利不利ですぐさまキャラ切り替えで対応できるのも強み。
 ただしユニットが一枠減るのでいろんな場所で乱戦が起こった場合対応できるユニットが一つ減るのが問題点。まあダブルはいつでも結成・解消できるので状況により使い分けですね。
 
 キャラクターの成長はファイアーエムブレムのレベルアップによるパラメーターに加えてスキルやコンボルートの解放、専用武器の強化などいろいろある。
 スキルの習得には素材を集める必要もある。レアなものは入手方法が限られるので結構大変。
 キャラクター由来の素材はキャラクター同士の好感度上げなどで手に入る。みんな仲良しになろう!
 ファイアーエムブレムの特徴であるクラスチェンジによる昇格もある。これにはマスタープルフという重要アイテムが必要。これの入手がけっこう大変だったりするけど。
 レベルはゲーム内通貨であげることも可能。金は大事だ。

 このゲームはファイアーエムブレムシリーズのキャラによるお祭りゲームなのですが。
 登場キャラクターの参戦作品にめちゃくちゃ偏りがある。どうやら世界で売るためなのか、海外でも発売されているタイトルからのキャラ参戦が中心らしい。
 海外で出ていない聖戦の系譜なんかは登場キャラ一切無し。他、蒼炎・暁の女神も無し。GBAの封印と聖魔も無し。封印の剣のロイは海外でも認知されてるキャラだと思ったけど出てないんだよね。
 ぶっちゃけほとんどが暗黒竜と光の剣(初代・DSリメイク) 覚醒(3DS) 白夜暗夜(3DS)からの参戦。
 私は暗黒竜紋章の謎聖戦の系譜GBA三作しかプレイしていないので半分以上知らないキャラ。なので、初見プレイは愕然としました。キャラ出てくるたびに「誰?」ってなった。
 もう一つ、ユニットの武器種にも偏りが多くてバランスが良くない。
 FEシリーズの主人公はロードという剣で戦うキャラが多いのが影響していて剣キャラが圧倒的に多い。弓と斧は少ない。なんでこうなった…。剣ロードばかりだったせいでGBAでは斧ロードのヘクトルとか槍ロードのエフラムとかいたはずなんですけどねぇ…。
 FEシリーズによっては複数の武器を持てるユニットがいましたが、このゲームは武器は一種の縛りがある。うーん…。

 ストーリーは魔物に襲撃された王国を奪回するため、異世界から召喚された英雄たちと力を合わせて戦っていこうぜ! というもの。
 無双スターズに似てるけど、あっちよりもっとわかりやすく入りやすい。FEシリーズのキャラに限定されているからかな。



 ここからは注目のキャラクターを紹介する。

 シーダ
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 かわいい。原作では勧誘のプロだったけど、無双ではその仕事は無い。よく使った。
 ちなみにシーダの登場前の飛行ユニットはティアモさんというペガサスナイトを使ってました。ティアモさんも好きやで。
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 FEのペガサスナイトは美人でカワイイ子が多いよね。

 杉田クロム。
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 覚醒の主人公らしい。実はそれほど使ってないキャラクターなのだけど理由があってここで紹介しておきます。
 この人よりも部下のグレートナイト、フレデリクのほうをよく使ってた。フレデリクの武器は小野斧。

 マルス様。
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 かっこいいね! 登場してから最後までレギュラーで使ってました。やっぱりこの人が主人公やでぇ…。
 実はこのゲームには仮面を被った偽マルスも登場する。偽マルスのほうが先に登場してなぜか女声…つか画伯の声で愕然としてSwitchの電源切ってしばらく放置したよ。何週間か後にストーリーを進めて偽者であることが発覚して安心したよ。

 リアン。
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 ファイアーエムブレム無双のオリジナルキャラクターにして双子の主人公。この双子は声優も姉弟だったりする。

 カミラ。
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 登場した瞬間、レギュラー確定。エチチチチチ。斧で戦うドラゴンナイト暗夜王国のキャラ。

 カムイ。このキャラクターは男カムイというキャラも存在する。ここではあくまで女の子として扱うよ。
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 よくわからないけどなんか魔物の力?見たいなものを使ってる。お尻エロい。
 
 ラスボス。
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 モンハンじゃねーか!

 ストーリークリア後はFEシリーズみたいに戦績…MVPが表示される。
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 FEの恒例のあのBGMも盛り上がるところで効果的に使用されていて良かった。



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com
 

ゲームの話あれこれ

 ちょっと前に最近のゲームの価格があがっている、という話をした。
 で、最近のソフトの販売価格(DL通常版)を少し調べてみた。
 
 PS4通常版¥9,000オーバーの面々。
 十三機兵防衛圏 9,878(プレオーダー)
 FF7R \9,878(プレオーダー)
 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 9,680
 サクラ大戦  9,680(プレオーダー)
 龍が如く 9,229(プレオーダー)
 LEFT ALIVE 9,130
 コードヴェイン 9,020
 SDガンダム ジージェネレーションクロスレイズ 9,020(プレオーダー)
 アトラス2、スクエニ2、セガ2、バンナム
 あきらかに開発費がかかってそうな納得がいく作品もあれば、平成最後のクソゲーがあったり、追加要素を足した完全版でこの価格?ってのもある。
 今話題のデスストランディングとやらは7,590 やっぱりソニーの作品は大作でも価格を抑えて発売するのね。

 ついでに↑で出てるペルソナ5ザ・ロイヤルに関して思ってることを書いてみる。
 私はペルソナ5前作そのものを未プレイ。だからこのザ・ロイヤルで手を出してみようかな、なんて思っていたのですが。
 なんかペルソナ5無印のDLCを期間限定で10円で販売しているらしい。
 このDLCはザ・ロイヤルでも使えますので期間限定で安くしといたで、どやお得やろ。太っ腹やろ。

 …完全版なんだからこれ最初からディスクに入れておくものじゃないの?(真顔ツッコミ)

 ザ・ロイヤル専用の追加DLCではペルソナ3、4の主人公(いわゆるキタローと番長)とのバトルができるようになる。どや、楽しみやろ!

 …完全版の隠しボスじゃないの? え、金とるの? 完全版なのに?(真顔)

 どう考えたら良いのか…。
 とりあえずペルソナ5ザ・ロイヤルはスルーで…。
 十三機兵も…どうなるんだ? 不安すぎる。スルーしたほうがいいのか? なんかアトラスやばいんか?



 ちなみにSwitchの高いやつ。
 ドラゴンクエスト11s 8,778
 アストラルチェイン 8,778
 デモンエクスマキナ 8,580
 スクエニ任天堂マーベラス



 めっちゃどうでもいいことながらポケモンのレッツゴーイーブイというやつの体験版をプレイしてみた。
 ポケモンまったく知らなくてもやれんのかな? と。私はポケモンのアニメは一切見たことが無い。
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 …ポケモン云々より女の子かわいいなww
 なんか今月発売のポケモンの新作はポケモンの種類が過去作よりも減るってことで、いろいろ批判されてるらしい。
 ポケモン全部で800種類いるらしい。…減らして当然では?
 ポケモンそれぞれでモーションとか作ってるんでしょ。作業量やばいって。

Rabi-Ribi(PS4版) 感想2

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 Rabi-Ribi ラビリビ 現在チャプター3に入ったところ。チャプターいくつまであるのかわからないけど。
 妖精のリボンのあだ名がリビ。主人公のエリナがウサギ=ラビットで、二人合わせてラビリビっぽいです。
 前回かいてませんでしたが、ラビラビという似たタイトルのまったくの別ゲーも存在するので注意が必要。

 前回も書いたとおり、台湾のメーカーが製作したゲームなのですが、ゲーム中にいわゆるキモオタが出てきて吹いた(苦笑)
 やばいね。オタクは別に嫌いじゃないけど(俺自身がそっち方面の人間だし)、空気を一切読まず直接人に迷惑かける不快感たっぷりなタイプはやっぱりキモオタといわざるを得ない。
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 キモオタに手づかみされたリボンちゃんいわく「ぬるぬるしてて気持ち悪い。お風呂入りたい」とのこと。
 これどうなんでしょうね。
 台湾にもキモオタがいるんでしょうか? それとも日本のキモオタを参考にしたキャラなんでしょうかね。そこんところがすっごい気になる。
 エリナたちは通常はラビラビタウンというファンタジーな場所で冒険するわけなのですが、謎の石碑でワープすると現代日本のような場所でもう一人の自分みたいなボスと戦うことになる。
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 ボスが手ごわくなってきました。
 基本的に初見は負けてます。攻撃パターンが複雑化してきていて、同じボスでもレベルが違うと攻撃パターンが多彩になってくる。
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 自分のアクションの腕前だと回復アイテムが必須になってきました。
 一応、自キャラを強化することは可能なんですが、こっちの強さにあわせてボスも強くなってる気がする…。
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 お守りとかでこっちも攻撃の幅が広がって入るんですけどね。お守りの一瞬無敵はほんとに一瞬なので注意が必要。
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 倒したボスはラビタウンで協力者になってくれます。有料で主人公の移動速度などを強化してくれるのですが、制限時間ありです。回復アイテムでお金使うんで制限時間ありの強化は…。
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 ショップでは回復アイテムのほか、強化アイテムも購入できます。

 一度倒したボスがいた部屋に再度行くと、そのボスのクローンみたいなのと戦うことになる。
 ピラミッドのボスを倒した後にもう一回探索にいったらボス部屋で再戦することになってしんどかった。
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 ピラミッドは構造上、ボス部屋の前に着いたら戻れないのでボスと戦うしかない。とんでもない罠だ。下手すりゃ詰まるので、セーブはこまめにする必要があります。

 スライディングで隙間を通り抜けることが可能になりました。
 バニーガール姿でスライディングか。想像するとけっこうきついな、これ。擦りむくよね。
 水中エリアとか暗闇ゾーンとかまだまだいろんなステージがあるっぽい。クリアまでできるかな、これ。


 そのうち続く。

ルルアのアトリエ アーランドの錬金術士4(Switch版) 感想3

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ルルアのアトリエ…。
 ライザの水着DLCが今月予定らしい。でもあんまり進んでない。とにかくライザをやる前にルルアはクリアします。
 ルルアたちの水着はひとまず元の衣装に戻しました。ルルアの水着は谷間が見えないので微妙…。スケベでごめんなさい。
 例によって1年たってないソフトなのでストーリーに関しては控えめに。
 ところどころ携帯モードでプレイしてみたのですが、携帯はちょっと画質が微妙…かな。ゼノブレイド2ほどハッキリと悪くなるわけじゃないけど。
 携帯専用のSwitch Lightって正直どうかと思う。個人的にはサイズでかいけど通常のSwitchの購入をお勧めします。

 ストーリー。
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 あまり詳しくは書かないけれど、ヒロイン的なキャラクターが病気にかかってしまい、それを治すためにルルアが奔走する。
 オープニングで登場したあの巨大な鳥モンスターの素材を手にするため、ルルアは王国最強の剣士・ステルクを仲間に入れシュテル高地を目指す。
 出会ったヴィント…シュ??? あー、ベルキュロス的なアイツの問いかけに答えることができなかったルルアは、その答えを探すために三人の先輩錬金術士ロロナ・トトリ・メルルの生きる意味を尋ねに行く…。って話。
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 つか、おまえしゃべれるんかい!
 ルルアはこの質問に答えられなかったけど、これ簡単に答えられることでもないよね。
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 当然のようにベルキュロスキック(違)をくらい3乙(※モンハンではありません)

 1作目のロロナのアトリエに登場したリオネラ・エインセちゃん登場。
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 ロロナと同い年くらいだったはずだから、結構なお年なわけなのですがカワイイ。酒場の主人、兼舞姫
 結婚している様子はないんだけど年齢を考えるとけっこうヤバイ。
 むしろなんで2作目と3作目に未登場だったんだかそこをガストのスタッフを問い詰めたい。おっぱいキャラだったのに。

 2年目の王国祭で本気のステルクと腕相撲勝負! 連打するのは同じ。
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 こうはならんやろ!

 ルルアは養子だったんですね。
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 ぶっちゃけ序盤でそうだと思ってました。アーキュリスの育児院(ボカした表記だけど孤児院)にルルアが入り浸ってたのでだいたい察してました。
 それにしてもロロナももう適齢期過ぎてるんだし、普通に結婚・出産させても良かったんじゃ…幼女ロロナ化のときもそうだった(三十路のロロナを見たくない云々)けど、ガストって変な方向にロロナを守ろうとしてて違和感強いです。
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 このシーンのステルクとルルアがかわいいわ(笑)
 ルルアってほんとにいい子なんだよね(トトリみたいに毒吐かないし) 育児院の先生とかロロナとかの影響が大きいんだろうなあ。アトリエシリーズの主人公はみんな良い子達ばかりですけどね。トトリさんも健気でいい子ですよ。毒吐くけど。

 必殺技が解禁。
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 メルルパンチとメルルキックはよ。
 ただ必殺技用のゲージを溜めても出せない時があり、条件がいまいちよくわからなかったりします^^; 



 次回
jikaseimiso.hatenablog.com

ルーンファクトリー4スペシャル 感想7

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com

 ルーンファクトリースペシャル 結婚編。
 ヒロインキャラクターと続々恋人関係になっていく鬼畜主人公レフトくん。
 フォルテ、メグ、コハク、ドルチェ、シャオパイの順で五股プレイ。
 結婚までしちゃいたい気持ちはあったけど、やっぱりセルザを助けてからにしたかった。
 というわけで、メインストーリー終了後に結婚関係のイベントを回収。
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 どうやら結婚の前にヒロインキャラの専用のサブイベントを消化しないといけない模様。
 サブイベントがなかなか発生しなかったりして時間食ったりしましたが、なんとか全部消化。
 正直、シャオパイの親父はあんまり好きじゃない。ネタバレになるから詳しくは書かないけど。つか、親父うんぬんよりシャオの不幸体質の話自体が好きじゃない。
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 まさかの雷鳴の中でのプロポーズ。土砂降りでズブ濡れです。もっと日を選ぶべきだった。
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 結婚式はドレスで街中を練り歩く。他のヒロインたちに見せ付けていく! 敗北者じゃけんのう。

 セーブロードで五人分の結婚イベントは確認しましたが、結婚後はフォルテとの生活だけ確認。
 結婚するとダブルベッドで一緒に寝ます。
 朝にはお弁当をくれます。
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 フォルテ渾身の物体X もちろん食べます(夫の鑑)
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 そして倒れます。真の漢ならメシマズでも倒れてはいかんぞ。
 子供の誕生は結婚後、何日か経過すると嫁の方から子供ほしいとせがんでくるので同意するとできます。
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 …一つ屋根の下にはセルザとかヴォルガノンとかが一緒にいるのですが、子作り…。
 それからまた日数が経過すると妊娠が発覚します。は、はやい。まあ1年が120日くらいの世界だから…。
 子供が誕生してから数年が一瞬で経過。
 子供もパーティメンバーに誘うことができるようになります。
 これがレフトくんとフォルテの娘、ショートちゃん。
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 …ショートちゃんの髪の色ってレフトともフォルテとも違うんですけど。誰の遺伝!? え、え、嘘でしょ、これって誰の種? 街の男にこんな髪色いたっけ…。
 って困惑したけど、なんてことはない。娘の髪の色は女主人公の遺伝…っていうか女主人公のイメージっぽいです。娘は女主人公に寄せたデザインにしたんでしょう。息子は男主人公よりっぽい。
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 ショートちゃんかーわーいーいー。



 次回、オマケの新婚モードの話をしてルーンファクトリースペシャルの話は終わる予定。
jikaseimiso.hatenablog.com