気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

オーディンスフィア レイヴスラシル(PS4版) 感想1

 オーディンスフィア レイヴスラシルをプレイ開始。
 かつてPS2で発売されたオーディンスフィアのリメイク作品。
 横スクロールのアクションRPGです。

 5人の主人公たちが血塗れの闘争を繰り返しつつ絡み合って揉みあってこんがらがって物語を紡ぎつつ世界を救っちゃうよ! という感じのストーリー…らしい。

 種を植えて育った実を食べて経験値をゲット!
 フォゾンの結晶を拾ってスキルやアビリティを獲得してキャラを強化!
 ステージにはいろいろと仕掛けがあって、鍵を開けて進んだり体を小さくして狭い道を進んだりいろいろある。

 最初にプレイすることになるワルキューレ、グウェンドリンのストーリーをクリアしたのですが、このゲーム面白いね!
 このメーカーが以前出したドラゴンズクラウンは私には合わなかったんだけど、オーディンスフィアは大好き!
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 敵との軸合わせは要らないし、武器をポロポロ落とすようなことはないし、変なエフェクトで画面が見にくくなることもなくアクションも軽快。
 グラフィックも綺麗。大型モンスターなんて鳥肌モノ。
 イベントシーンはまるで歌劇のような演出。
 そして食べるシーンはほんとに美味そう。
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 グウェンドリンのストーリーはファザコンからの卒業って感じ? オズワルド爆発しろ!

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 二人の出会いはくっころでした。

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 父親オーダインオーディン)の愛が欲しいため戦い続けるグウェンドリン。

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 グウェンドリンの固有能力、滑空。これのおかげで空中戦も楽しい。

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 指環をもらってデレはじめる。

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 恋敵? の死の女王相手に毅然と立ち向かっていって、容赦なく撃ちのめす戦乙女。

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 父親との完全な決別。

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 オズワルド爆発しろ!(2回目) てかグウェンドリンめっちゃ可愛いわ!
 これがトゥルーエンディングでいいよ。



 次回
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50セント ブラッド オン ザ サンド(XBOX360版) 積みゲー感想

 積みゲー消化!
 2009年発売の50セント ブラッド オン ザ サンドをクリア。
 ジャンルはカバーTPS
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 50セントというアメリカのラッパーをモデルにした作品。
 50セントはゲーム内ではギャングです。
 調べてみるとわかると思うのですが、実在の50セント氏もラッパーとして売れる前は、ギャングじみた商売をやっていたらしい。
 ゲームの内容はあくまで架空のものです。ダイヤのくっついたシャレコウベを巡っていろんな悪党たちとドンパチします。…主人公たちも悪党ですけどね。
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 生身の撃ちあい以外にカーチェイスステージもあり。ヘリをロケランで撃墜するシーンが3回あったりします。1回か2回で良かったと思うんですけどね。
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 武器はハンドガン、サブマシンガンorショットガン、アサルトライフルorライトマシンガン、ランチャーの四つを持てる。あとグレネード。
 ハンドガンは弾無限。他はそれぞれの武器に対応した色の弾薬箱を取ることで弾薬の補充ができる。
 カバー操作はギアーズと大体同じ。…ただし、操作感は言っちゃ悪いけどギアーズ無印のほうがはるかに上。
 この手のTPSが出るたびにギアーズを比較に出してしまうのだけど、ギアーズはそれだけ良かったんですよね。
 このゲームに関しては悪いとまでは言わないですけど、ギアーズやってた身としては物足りない感じでした。

 悪くないです。
 ラップをBGMにしておんなじ顔をした敵のギャングとドンパチやって、ギャングらしく挑発めいたことをしてみたりと。
 珍しい所では収集物がステージのスコアに関係していて、他のゲームならコレクター要素で一回とれば終わりですが、これはプレイ毎にまた回収しないといいスコアが出ないという仕様。
 ただし特別良くもないといった感じです。
 50セント氏のファンだったり、ラップが好きだったり、ギャングものが好きな人はプレイしてみるといいかもしれません。
 …が、8年前のこのソフトをいまやることもないかな、とも思います。今ならもっと出来が良かったり、グラフィックが良かったりする作品がたくさんありますので。
 100点満点で55点。

ゲーム購入予定2017 サマー フォール

 今年の夏から秋にかけて発売される予定のゲームに関して。
 購入するかどうか迷っているものを挙げていきます。



7/6 PS4 オメガラビリンス
 あのオメガラビリンスの続編。
 当然おっぱい祭りなのだと思うので購乳予定です。


7/13 PS4 ファイナルファンタジー XII
 純粋に楽しみ。アヤク!


8/24 PS4 新次元ゲイム ネプテューヌVⅡR
 VRでネプテューヌとコミュニケーションを取ろうという作品らしい。
 VRなしでもプレイできるらしい。
 コンパイルハートにはガンガンピクシーズで今年はやられてるからなぁ…。どうするかなあ。ネプテューヌのスピンオフ作品は微妙の法則が…。


8/31 PS4 よるのないくに
 やっと発売日が決まった。ニンテンドースイッチ版に合わせて遅れてるのかねえ。


9/28 PS4 英雄伝説 閃の軌跡Ⅲ 
 良作だけどシリーズそのものが一向に完結せず、敵ボスを倒してもイベントシーンで負けた扱いにされ、マンネリ感が強いシリーズなので、発売日に購入するかは微妙。


11/3 PS4 コールオブデューティ ワールドウォーⅡ
 第二次大戦に帰ってきたコールオブデューティ。どうかな?


発売日不明 PS4 地球防衛軍5
 EDF! EDF!




あと今年発売済みだけどいろいろあってスルーしたけど、興味がある作品。

ゴーストリコン ワイルドランズ … ゴーストリコンFSが良かったのでそのうち購入する予定。
ソングオブメモリーズ … 美少女アドベンチャーゲーム。おっぱいぷるんぷるんらしいのでそのうち購乳予定。
ブルーリフレクション … なんかゲームとしての評価はいまいちらしいけど…。
Prey … SFものでエイリアンと戦うアクションシューター。シングルプレイの探索FPSは大好物なのでそのうち。

ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 感想6(完)

 前回
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 メインストーリーをクリアしたところまで。プラチナトロフィーも獲得。
 前作のダントラ2もなんですが、メインストーリークリアのところまで
でお腹いっぱいになっちゃった。
 異章というアナザーストーリーがあるのですが、そこまでやるのは…。って感じ。
 なんにもやることがない時にでもまたこの続きをやってみようかな、と。
 ということで、ダントラ2-2はいったん終了。
 かなり楽しませてもらいました。
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 100点満点で75点。



 ダントラ2の続編ということで、モンスターのグラフィックやらキャラグラフィックやらはかなり使いまわしで対応しています。
 ボーダーランズ2に対するプリシークエル的な感じの作品。DLCトーリーとして作ろうとしたら気合入りすぎて新作ソフトになっちゃった、みたいな感じの作品に思えました。
 一方通行、落とし穴、扉を開く仕掛けなどなど前作の仕掛けはそのままに、新キャラ、物理攻撃や属性の強化ゾーン、封印マモノや傭兵などのシステムを追加したという。
 個人的に気に入らなかったのはリンリン堂で。これは前の方にも何度か書いているのですが、何を買うにしても鑑定するにしてもいちいちうるさい。音声切るのも面倒なのでボタン連打で手早く用事を済ませていたけど…。前作みたいにケモノの店員のほうが良かった。
 あと鍛冶屋はダンジョン内での遭遇ではなく、普通に拠点にいてもいいのでは? なぜダンジョンでの遭遇に限定するのか不明。

 闇堕ちし子供化したフリードがウザいという話も聞いたのですが、男キャラの音声をカットしたので特に気にはなりませんでした。
 むしろ子供フリード好きなんですけど。
 だって子供であることを有効に利用して、女性キャラにうまくセクハラしてくれたから(笑) こんなこと書くと怒られそうだけどね。
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 ラストで大人フリードに戻った時は本当に残念でした。



 


 終盤戦。
 魔神フリードに大苦戦。
 全員のHPを1にする技と毎ターン100ダメージを全員に与えるギアスのコンビネーションが鬼畜過ぎて全滅…。
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 全員のダメージがあまりにも深刻だったため、LV53ウィッチのイリーナをLV50にリセットして、ビショップに転職させた。サークルヒールとかサークルナースとかを覚えさせた。
 さらにヴラキアの街北エリアやDLCダンジョンなんかを探索してレベルをあげ再挑戦。
 再挑戦してみたらHP1にする技を一度も使ってこなくて、なんか楽に勝ってしまった…。あれぇ?

 その後、ラストダンジョンに潜ってラスボス戦。
 ラスボス戦は二連戦なのですが、二戦目のボスが…。
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 なんと麻痺が普通に入りまして。
 ボスが麻痺しまくりでかなり楽に倒せちゃった。いいのか?

 


 最終キャラクターデータ。
 メインキャラの前に傭兵バディのミランダさん。
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 スナイパータイプの傭兵で、威嚇射撃をもっているので雇っていました。威嚇射撃で敵の行動をつぶしてくれるのは本当に助かる。
 なにげにぴっちりした上着とハイレグがいやらしい。


 アリシアはヴァルキリー。 
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 彼女の役割は盾役…以上に対ボス戦の削り役。
 ダイダロスアタックという敵をランダムに選んで3回から5回攻撃をする槍の技があるのでそれで削る。相手がボス一人なら間違いなくボスに攻撃が集中するので。
 実際、終盤はMVP級の削りをしていた。

 グリシナはダークロード。
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 斧装備でショックスパイラル、メガトンプレスで攻める役。
 なのですが、ボス戦ではそれらの技は微妙。メガトンは雑魚戦でも追加攻撃が発生しないと微妙。
 ボス戦ではオーラエリミネイト(ディスペル技)中心。迂闊に攻撃してもヴァルキリーのような絶対攻撃スキルはないので、アヴェンジャーで高確率で反撃を食らう。
 雑魚戦ではユニークスキルの憤怒と合わせて活躍するけど…。

 イリーナはビショップ。
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 終盤にはウィッチの火力が微妙になる上に、ボスの攻撃が凶悪になったため急きょ転職。
 ユニークスキルのさきがけ+回復魔法を期待していたのですが、さきがけなしでも詠唱速い。
 回復の必要がない時はシャインクルス。

 ツララはスナイパー。
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 序盤から終盤までずっとレギュラー。ユニークスキルで死んでも生き返るので助かる。
 スパイラルアローで削り、威嚇射撃で敵の攻撃を妨害する。偉いぞ!
 でも遠隔攻撃を打ち落とすスキルを持つ敵には相性が悪い。
 あともう少し乳が欲しい。

 イストはエトワール。
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 エトワールなのですが、ほぼメイド。パーフェクトメイド。ほんとにメイド業務で頼りになる。
 敵の行動を妨害する華麗なるステップも役に立った。

 ユーニはミストレス。
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 終盤でイストにチェンジ。
 ミストレスはリザレクションを覚えるため。鞭系のスキルはとらなかった。

 メルヴィはマジカルプリンセス。
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 マジカルチェンジ+マジカルスラッシュで全体攻撃なんかしてた。
 でも終盤は回復スキルが欲しかったためビショップのイリーナと交代。

 フィオラもマジカルプリンセス。
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 ユニークスキルの運命改変でダメージを0に抑えることがあるので、カバー役も考えた。
 メルヴィと同じ理由で控えに。

 


 クリア後は声優のコメントが聞けます。おそらくレベル50以上のキャラのみ。
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 ジーナの声優はエスカ&ロジーのアトリエエスカ役と同じ人なので、コメント聞いてみたい気もするのだけど、レベル50以上まで上げるのは億劫なのでそのうち時間ができたら。
 
 

 フィオラの水着イベント。
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 このあとこの水着破けますが…それは実際プレイしてみて確かめてください(笑)



 異章の序盤。
 もう一人のフリード、女フリード、アラディラ登場。
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 これからどうなるの?

無双☆スターズ(PS4版) 感想2

 前回
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 無双☆スターズを続けてプレイ中。
 一応エンディングにはたどり着けたのですが、これはマルチエンディングなんですね。
 今のところ二つのエンディングを確認したところです。

 プラフタが再び記憶を失ってしまうエンディング。
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 ソフィーのことも自分の事さえも忘れてしまう…。悲しい。
 このエンディングを一番最初に見たのですが、そのお話の中で衝撃的な事実が明らかになってしまいます。
 無双☆スターズの世界ではタマちゃんとシキにゃんとセッきゅんという三人のオリジナルキャラと共に戦っていくわけですが。
 まさかのタマちゃんのママが…。
 ちなみにこの周回ではほとんどプラフタ操作でした。
 ソフィーよりも扱いやすいです。
 プラフタの攻撃は原作のアトリエであったスキルをよく再現していると思います。
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 プラフタの例の必殺技も健在。

 もう一つのエンディング。
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 タマちゃんルートの正統エンディング?
 タマちゃんが命懸けてでもこの世界を救いたいと。その一心で戦い抜くお話でした。
 今回は趙雲を最初のヒーローに選んで開始。趙雲を最初に選ぶと、もれなく元姫ちゃんと呂布周倉の三国無双チームが仲間になります。最初から四人。
 元姫ちゃんもめっちゃ使いやすい。
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 おまけに呂布のスキル強いし、周倉のスキルも便利だしで最高なんですけどね。
 無双チームはどのキャラもキビキビ動いて扱いやすい。そうだよ、これが無双だよね!
 趙雲を初めて操作した時にあまりに快適に動くモノでおったまげた。

 攻略に関してはブレイブLVが高い敵武将がめっちゃ固くて大変。
 あまりに固い武将相手は一度撤退して、ブレイブを上げてから出直すとかしないとやってられない。
 サブミッションとかで味方が頻繁に「たすけてくりー! たすけてくりー!」と言っているのですが、そこまで走っていくのが大変。周倉のスキル(一定時間移動速度が上がる)必須じゃない?

 このゲーム、やっぱり違和感が強い。
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 アニメ調のキャラとリアル調のデザインのキャラが並ぶとやっぱり…。





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 アッー!





 次回
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無双☆スターズ(PS4版) 感想1

 無双☆スターズを少しだけ(約1時間)プレイしてみたお話。
 続けてプレイしてみるかはわかりません。

 Preyというゲームを購入する予定だったのですが、知人にこのソフトを売りつけられましたので…。
 なんか3月末発売のゲームなのに、中古ショップでの買い取り価格が1200円とか言われたらしい。買取価格安いね。
 で、私に3000円で押し付けていったと。
 中古なのでオプーナを使用する権利(初回特典)ありません。ミリオーン!



 違和感がありすぎて戸惑う。
 コーエーテクモ系列のゲーム作品から様々なキャラクターをより集めて無双作品を作ったというのが、この無双☆スターズ。
 それゆえにキャラクターにより作風があまりにも違うこともあり、頭がついていけてない。
 ここまでごった煮じゃなくて、デッドオアアライブ無双とかアトリエ無双とか、それぞれのシリーズで絞って無双化すれば良かったんじゃないかと。
 敵の雑兵のケモナーとかも違和感。

 プレイしていて敵武将のロックオン機能を使っているせいか、カメラがとんでもない動きをすることがあった。3Dゲームの宿命なのか、これは。
 あとは敵武将との戦いで一発攻撃を食らうとコンボで執拗に空中リフティングされるのが気になった。無双ってこういうゲームだったっけ?
 フィーバーとかいろいろと面白い要素はあるんですがなんか微妙。
 
 当然のようにソフィーでゲームスタート。
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 ソフかわ!(※ソフィーはやっぱりかわいい)
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 …会話パート、フルボイスじゃないんだ…。そうなんだ…。
 現在は石田三成を仲間にしたところ。無双の石田三成って歌舞伎役者みたいな感じなんだ。びっくり。

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 みえ!

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 プラフタは相変わらずきわどいかっこう(笑)
 特に下半身の食い込み部分とか。でもプラフタは人形の体ですからね。

 ソフィー、プラフタ以外だとアーナスと王元姫くらいしか興味が無いかなあ。
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 影牢の主人公も露出高くてちょっと興味あります。



 続けてプレイするか微妙。
 このソフト持ってきた知人の評価も微妙だったので。



 次回
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ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 感想5

 前回
jikaseimiso.hatenablog.com



 ダンジョントラベラーズ2-2
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 ようやく討伐隊が全員復帰したところまで。



 前回のエロいキャラクターたちの正体はフィオラ&リリアンでした。
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 フィオラの体はエロいなぁ…。
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 フリードは膝枕がいいとか言ってるけど、どう考えても乳の方が魅力的なんですが。

 ラップル神殿もプリズレンもアクティム城も、どんどんマップ構成が厄介になってきました。
 敵も桃生などの強敵がチラチラと出てくるようになり、こまめなセーブが本当に重要になりました。
 どこでもセーブできるのは好きですね。私はマゾゲーマーではないので、それくらいの難易度がいいです。



 森の妖精にカスタマイズ(笑)されていたイスト。
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 戻さないで…いや、やっぱり戻して。

 アリシア世紀末覇者みたいになってて笑った。
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 キャストオフ!
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 メルヴィが最後に加入。
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 前作もそうでしたが、魅力的な女の子キャラが多い中でもこの子が一応メインヒロイン的な扱いなんですよね。
 私はアリシア派ですけどね。…乳が小さくてもキャラ愛でアリシアはレギュラー入り!
 DLC特典アイテムの経験値2倍のお守りが本当に助かる。後から登場してくるキャラクターの育成の苦労が半減する。

 DLCといえば追加衣装のIFクラス衣装なのですが。
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 最初、ユーニが下半身丸出しに見えて超驚いた!



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 ルコって犬っぽいキャラだな、とずっと思っていましたが本当に犬だったとは(笑)


 これはいかんですよ!
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 これはいかんですよ!(大事な事なので2回)




 前作では50レベルちょっとでメインストーリーは終わったのですが、今回はメインの物語は長くなっているっぽい。
 まだまだ続きそう。




 次回
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