気ままにゲームプレイ日記

いろんなゲームをプレイしてみた系の雑記

レコラヴ Gold Beach 感想1

 PS VITAのソフト、レコラヴ Gold Beachをプレイ開始。
 このソフトは一応恋愛アドベンチャーゲームで、主人公が動画撮影を通じてヒロインたちと仲を深めていくというものです。一応、アマガミやらフォトカノの精神的な続編という感じですかね。アマガミPSP版でヒロイン3人くらいクリア済み、フォトカノはVITA版をほぼ全員攻略ずみ。
 フォトカノが良かったのでこのゲームも購入してみました。やっぱり前作が楽しめたかってのは、後継作を購入する大きな判断材料になりますね。違うメーカーのゲームですが、ゼスティリアとかいう前作に足を引っ張られたベルセリアが哀れです。
 バージョンが2種類あって、別のやつはブルーオーシャンというタイトルで発売されています。私が買ったのはゴールドビーチ。
 どっちのバージョンでもメインのヒロインたちは全員攻略できる?っぽい。違いはゴールドビーチがエロ動画部、ブルーオーシャンが比較的まともそうな動画部に所属するということですね。フォトカノでいう、写真部とフォト部みたいな感じ。
 パッケージを見る限り、ゴールドビーチが巨乳系ヒロインがメイン、ブルーオーシャンが正統派ヒロインがメイン…っぽい印象。
 私はおっぱい党なので、ゴールドビーチを購乳したということです。ゴールドビーチを一通り遊んで面白かったらブルーオーシャンにも手を出すかも。…積みゲーありすぎるんですけどね…。
 ちなみに初回特典のDLCが使えるのは10/31かららしい。…なんだ、焦ってプレイすることもないんだな。



 最近、長時間同じゲームをプレイするのが厳しくて、ゲーム内の初日のみの感想です。

 主人公たちの学校では夏休みをつぶした長期の夏合宿があるという設定。
 で、それに参加している主人公がビデオカメラ片手に女の子のあんなことやそんなことを録画して、あわよくばおつきあいしちゃおうZE! という尖ったゲームです。どこが尖ってるのかは想像に任せます。
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 このヒロインがメインヒロインの留学生マリアーナ・プリンシラさん。
 でかい…。上で私はおっぱい党だと書いたのですが、必ずしもでかいのが好きってことではないです。私はでかいよりも形のよさやトータルバランスで評価するタイプなので…ちょっとマリアーナさんは微妙かな。胸と全身でバランスが取れてない感じ。
 彼女の水着姿を思わず録画してしまった主人公。気づかれ、HENTAI盗撮魔扱いされ(これが普通です)アッパーカットで吹っ飛ばされます。でもマリアーナさんと主人公の姉が親友同士だったので許されます。ありがとう姉さん。

 これが姉。現役JKモデル。これまたいい体してますなぁ!
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 姉の寝姿も●RECしちゃう主人公。もっとやれ。
 撮った動画はMP4形式でパソコンにコピーできます。

 他に生徒会長とか演劇部とか中二病の後輩とかいろいろとキャラがいる。初日はほとんどキャラ紹介でした。
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 フォトカノから続投しているキャラもいる。

 で、気になった子がこの子。
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 体操部? 新体操かな? どっちかいまいちわからないけど、体操系ヒロインの妃月凛世ちゃん。
 うおおお、なんかかわいい。おっぱい党の私が、なぜかペッタン娘に惹かれる。小学5年生という完全に守備範囲外なのにナズェダ!
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 凛世=リンゼということで、自分の名前がキラキラネームで嫌いという彼女。橘です! リンゼって名前はまあアリな方だと思うんですけどね。本物のキラキラネームって今鹿って書いてナウシカとか皇帝って書いてシーザーとか読ませる、頭ぶっ飛んでるとしか思えないネーミングだと。普通に漢字で読めるならアリなんじゃないかな。リンゼって響きかわいいし。
 主人公は彼女の演技を録画。で、やっぱりHENTAI盗撮魔扱いされる。それが当たりまえ以下略。
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 抱え込みじゃなくて伸身の捻りありの後方宙返りとかしてるんで、なかなかレベル高いのかな? 着地乱れたし、体操よくわからないんだけど。
 この子がなぜか気になる。ワシが守護らねば…。

 あやめ殿(アイドルマスター シンデレラガールズのキャラクター)に似てるんだな、なんとなく。それで気になるのかも。
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 というわけで、このゲームはおっぱいキャラのマリアーナさん…と見せかけてまさかの貧乳小学生を狙って…って表現悪いな、お付き合いを目標にプレイしていこうと思っています。



 ちなみにですね、積みゲーがまた増えた…。
 ゲームショップに行ったついでに、ソフィーのアトリエサモンナイト6と東亰ザナドゥeX+を購入した。…やばい!
 でもフィリスのアトリエやるなら、ソフィーはやっておかないと。



 次回
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神獄塔メアリスケルター 感想2

 前回
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 PS VITAのソフト、神獄塔メアリスケルターをプレイ中。
 メアリスケルターで検索してくる方が多いようなので頑張ってみたけど、あんまり進んでない。
 DRPGはけっこうきつい。ダンジョントラベラーズ2もでしたけど、レベルのあがり遅い気がして。まだ強い敵は出てないはずなのに。

 ひきこもりのかぐや姫が登場。まだ仲間になってないけど。
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 声優Anzuchangの人だろ! 働きたくない…。

 鎖の上をバランスを保って渡る操作有り。
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 でもアンチャーテッドみたいに「傾け」てやるわけじゃなくて、レバー操作なのでやりやすい。アンチャのアレじゃなくてよかった。

 前回「ナイトメア」という倒せない敵がうんぬんと書いたのですが、条件を満たせば倒せるようになるようです。
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 で…。
 必死こいて戦ったのですが、負けました。がめおべら

 ぶっちゃけこのシーン、3連戦だったので余力が無くてやられました。
 3連戦なんて聞いてないよ!
 まず「核」と戦って、次にナイトメアとぶつかって、それでもなんとか倒して。
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 やったー! って思ったらボロボロの状態でナイトメア2戦目。赤ずきんさんノリノリなんですけど、どう考えても無理、許して下しあ。
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 GAME OVERはそのままGAME OVERで最後のセーブからやり直しなので、これからプレイする方はレベル上げとか装備の強化とか忘れずに。低難易度ならレベル3くらいでいけるのかもしれない。

 血式少女は固有のフィールドスキルみたいなものを持っています。
 アリスはセーブポイント兼帰還ポイントを一つだけ作り出す能力、赤ずきんはフェンスなどで通行止めされている場所を切って解除する能力。
 この辺は今後出てくる仲間もいろいろ持ってると思うので、メンバー編成次第では通行止めを解除できず、拠点に戻って編成しなおさないといけないという事になるのかも。
 セーブは重要なので、アリス固定が安定するのかもしれません。

 GAME OVERでやる気がしぼんだので今回はここまで。
 検索してきてくれるのはありがたいのですが、このゲームは今プレイ中のゲームでも特にスローペースで進むと思われるので多分次の更新は1か月後とかそんな感じになると思います。



 次回
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ReCore その1

 XBOX ONEのアクションゲーム、ReCoreをプレイ開始。
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 何本ゲームプレイを同時進行しているのかわけがわからなくなってきましたが、とにかくっ! ReCoreをプレイ開始なのです。
 XBOX ONEのソフトはいつまでプレイできるのか不安になってきたので…。XBOXのソフトはやれるうちにやっておこうと。

 このソフトは惑星探索+アクションシューティング+ジャンプアクションのようなゲームです。
 人間の主人公「ジュール」と相棒のロボット犬でステージを進んでいき、重要アイテム"コア"を収集しようということですね。
 ストーリー的にはもっといろいろあるのですが、例によってアクション+字幕なのでいまいち頭にちゃんと入っていません。
 でもこのゲーム、シンプルなアクションが楽しいのでストーリーはあんまり気にしていません。

 アクションシューターと書いたとおり、主人公はライフル銃で戦います。
 TPSは苦手だな、と思う人にも安心。LTでのエイムに強力なオートエイムが働くので狙いたい敵の近くまで照準を移動させると勝手にロック合わせてくれます。あとは撃てばいい。
 リロードはボタンを押してリロードではなく、攻撃の手を休めていると自動的に装填されていくシステム。予備の弾数とかも気にせずぶっ放せます。
 シンプルでフレンドリーな設計。初心者にも安心です。コアなシューターには物足りないでしょうけど。
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 敵はロボットで、中型のものはボディにコアがあります。ある程度弱らせたのち、このコアをフックで捕まえて引っこ抜くことができます。コアの収集もこのゲームでは大事な要素らしいのでなるべくならコアを抜いて倒したいところ。
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 コアや入手した素材でロボットの新しいパーツを作ったり、おそらく新しいロボットを作り出したりできるっぽい。

 ジャンプアクションはこの手のゲームによくある2弾ジャンプと、スラスターによるダッシュ・空中ダッシュが最初から使用できます。
 あー、ジュールがぴょんぴょんするんじゃ~。
 ジャンプアクションでいろんな場所に乗って、収集物なんかも集めていきます。

 なんかサクサク動くし、サクサク進むので遊んでいて楽しいですね。
 当初はロード時間が長すぎたらしいのですが、パッチのおかげでだいぶ短くなった…らしいです。個人的にはそれでもまだエリア切り替えのロードは長く感じますけどね。

FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア(PS4版) その1

 少し前に知人に譲ったFF14ですが、「やっぱいらねーわ」と言われて手元に帰ってきてしまった。
 仕方がないのでプレイ開始。
 いやはや、積みゲー減らないわ。
 そして現世代ゲーム機恒例のギガアップデート…。

 このゲーム、オンゲーなので遊ぼうと思うとキリがないくらいボリュームがあります。それを全部やろうとするとFF11の時みたいに準廃人予備軍候補見習い二等兵みたいなことになるので(本当のネトゲ廃人は比べ物にならないくらいすごい)このゲームではやることは決めていた。
 釣り。
 FF11の頃も釣りにこだわりを持ってプレイしていたので、FF14でも釣りメインでいこうと。まあそんなところです。それだけやってりゃ準廃人以下略にはならないだろう。
 ワールドはFF11の頃の故郷と同じ、Pandemoniumを選択。
 種族はアウラの女性キャラ。男キャラよりも女キャラを見ていたいから。他にもFF11みたいにヒューム、エルヴァーン、ミスラ、タルタル、ガルカ…っぽいのが選べます。種族名よくわからん。まあいいさ。
 アウラってのはなんか竜?っぽい角・シッポが生えた種族。
 釣りギルドがリムサなんとかっていう国にあることは知っていたので(前にFF14関連のニコ生で見た)そこでスタートするように、芭術士?を選んだ。カーバンクルを使役して戦う魔法使い。召喚士じゃダメなんですかね職業名。
 しかしなんとも過酷な事実が判明する。
 釣りギルドに所属するには、まず芭術士を10レベルにして芭術士専用のクエストをクリアしないといけないらしい。マジか…。10レベルあげるのにどんだけかかるんだ!?

 というわけで、チュートリアルを兼ねたお使いクエストをこなしまくる。
 街の中でも相当の数のクエストがある。クエスト報告したらまたクエストが発生したとか。
 まあそのおかげで操作方法とかだいぶつかめた。いいチュートリアルだと思う。
 …よく迷子になったけど…。街広い。マップ見にくい。
 FF11とは別物ですな、これは。かなり違う。

 街の外で突発的にはじまるFATEというシステムも面白い…かも。
 一定のエリア内で次々にわく敵を撃退して、成功すると報酬がもらえるというミニクエストみたいなもの。
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 戦闘がちょっとワカんない。敵のターゲットが知らぬ間にはずれてて、別の敵に攻撃が誤爆したりする。なんでだ!?

 途中、なんかギルドかなんかの誘いのTellが来たんだけど、キーボードとか繋げてなくて返事できず。すまんこって。
 一応ソフトウェアキーボードというのがあるのだけど、あれは入力が面倒くさいのよ。
 キーボードももってるのだけど、USBを挿し込むのがとても面倒くさくて。

 メインクエスト。FF11でいうBF戦。
 NPCのミスラが有能だったからクリアできた。
 敵の増援がごちゃっと来たときは終わったと思ったけど、いわゆるマラソンで時間を稼いでなんとかした。
 敵の増援を引き連れたうえでスプリントを発動して、バトルフィールドをぐるぐる回るという…。
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 そんなこんなで10レベル。
 釣りギルドに入れましたとさ。
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 プレイ時間の半分くらいは迷子で彷徨っていたような気がする。特に街の中が迷いやすい。



 次回
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神獄塔メアリスケルター 感想1

 PS VITAのソフト、神獄塔メアリスケルターをプレイ開始。
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 本当は昨日買ってきたのですが、あまりにも体調が悪くてダウン。今日も1時間くらいしかプレイできず。発売日に買う予定ではなかったのですけどね。
 開幕アップデートがあります。あと特典のDLCコンテンツさくら巫女が300MB以上と、割とサイズが大きいものでした。
 一応ダンジョンRPGの体裁を保っているようなのですが、メーカーがコンパイルハートなのでいろいろお察しなゲームです。

 ジェイルという監獄塔に囚われている主人公たちが塔からの脱出を目指して奮闘する…というストーリー。
 メインの登場人物がおとぎ話から名前をとられていたり、敵がメルヒェンという怪物だったりと、メルヘンな童話をモチーフにしているようです。…その割に敵の姿とかグロいけど。
 ダンジョン探索中に、絶対に勝てない「ナイトメア」という敵から逃げたりする必要もあって、なかなか緊張感があるゲームだと思います。基本的にDRPGって緊張感ばっかりですけどね。
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 セーブポイント制なのはちょっと気に入らないけど、コンパイルハートですからねぇ。見た感じ、モエロクロニクル、クリスタルの技術を流用…てか進化させたような印象があります。

 男主人公はジャック。ジャックは戦う能力が無いため、アイテム使用や女の子たちをかばうことで戦闘に参加するキャラ。
 戦闘能力が無い男キャラってやはりモエロクリスタルを思い出す。モエロはエロ系に突っ走った作品だけど、こっちはグロにも傾いてるっぽい。
 かばうのは便利だけど、すぐにジャックが気絶するので時にはアイテム使用を考えた方がいいのかもしれない。

 女主人公のアリスをはじめとする血式少女が戦闘要員。
 RPGなので、ターン制、SPを消費してスキル、属性の優劣などそのあたりは基本的に導入されています。
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 敵の血を浴びることで強化形態のジェノサイド化することもできる。もしくは浴びた血を仲間に舐めてもらうことで回復・防御効果を発揮することもできる。どっちを選ぶかは戦局を見て考える必要あり。

 今のところはチュートリアルで進んでいる感じ。
 牢獄から逃げ出した人間たちの組織「黎明」に参加したところで終了。
 この組織も胡散臭さハンパない。あやしすぎる。
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 まさかメアリスケルターでも「穢れ」と向き合うことになるとは…。テイルズでは業魔(憑魔?しらんしらん)になりましたがこの作品ではキャラが死ぬまで暴走します。その暴走を止める方法とは…。



 というところで、今回は終了。
 ああ、体の具合が悪い。すばやく寝てしまうに限る。



 次回
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ギアーズ オブ ウォー4(XBOX ONE 北米版) シングルキャンペーン感想1

 GEARS OF WAR4をプレイ開始。
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 …なのですが。
 これ北米版です。本体が日本語なので日本語字幕・日本語表記でプレイすることはできますが…。
 アクション系のゲームだと操作中に字幕出されても見逃すことがあって困ることが多い。アクション中でなくても、最近の美しいグラフィックに目を奪われると普通に字幕見逃します。字幕に注視するとキャラクターの表情を見れなかったり…。
 そういう事情で、私は海外ゲームも吹き替えを希望する人間です。なので、今回の仕様はとても残念。
 外国人の登場人物が日本語で話すのに違和感を感じる人、英語音声に臨場感を感じる人など、字幕派のプレイヤーもいるので、音声選べる仕様が一番なんですがね。
 そもそも北米版で今後の追加コンテンツとか利用できるのかも不明。
 日本マイクロソフトは看板タイトルでもローカライズ販売できないという、なんとも寂しいことになりました。…もう少し努力してほしい。

 というわけで、キャンペーンをプレイ開始。まずは難易度ノーマル。
 カバーTPSで、カバー関係・アクション関係の操作方法は従来のシリーズとほぼ同じでとっつき易い…というか、あまり進歩が見られない。過去シリーズでほぼ完成されてしまっていますからね。
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 グラフィックは当然のように綺麗になっておりました。

 ACT1は操作のチュートリアルも兼ねていました。
 最初はホフマン大佐の回想から始まります。
 ローカスト戦争の前の人間の争い、ローカスト戦争の始まり、マーカスたちの最終決戦時の別の兵士の戦い…。それぞれのシーンを一般兵士の視点でプレイします。
 その回想の中で懐かしい人たちの姿が。回想なので戦死した人たちも出てきます。これはシリーズファンには嬉しいサービス。

 その後、ローカスト戦争から25年後に舞台が移ります。
 主人公たちは政府に逆らって生きているアウトサイダーという立場。詳しくは…字幕見逃したわ^^;
 彼らがCOGの施設に侵入する場面がACT1のメイン。
 …まだACT1-2が終わったところなんですけどね。
 これというのもアップデートに時間がかかりすぎるせい。11GBもある。現世代のハードだとパッチやアップデートでギガサイズを越えるのが普通になってる。困る。

 惑星セラ独特の気候。独特っていうかハリケーンの強烈な奴で、崩れた鉄パイプが主人公に激突! セラはレイザー雹とかもあったな。
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 ローカスト戦争が終結したという訳で、敵が警備ロボットになっておりました。ロボット=歯車的な感じ?
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 下の画像の中央に映ってる機械は自爆マシンです。ローカストでいうティッカーですね。
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 ACT1-2はリフトのシーンがちょっとイラっときた。仲間がリフトを操作するのですが、操作ミスばっかりして敵に攻め込まれるというのを3セットくらいやる。…あまりにひどいので、あの仲間が裏切り者なのではないかと思っていたりします^^;



 次回
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フォルツァ ホライゾン3(XBOX ONE版) 感想1

 レースゲーム、Forza Horizon3を結局購入。
 レースといえば私の四大苦手ジャンルの一つ(他は縦スクロールシューティング、音ゲー、対戦格闘)
 それでもフォルツァシリーズはアシスト機能のおかげで、レースがド下手な私でもなんとかプレイすることが可能。
 シリーズ過去作のForzaモータースポーツ3は人生で一番長くプレイしたレースゲームだった。ちなみに二番目はデイトナUSA
 デイトナUSAはゲーセンでプレイ中に歌が流れていてびっくりして試しにプレイをしてみた作品。レース苦手なんだけどあれも結構楽しんでプレイした。デーイトーナー♪ その後のレースゲームで他の対戦車にわざとぶつけるようになったのはデイトナUSAでついた癖のおかげ。他の車にぶつけて減速すればいいのです!(迷惑)
 
 フォルツァシリーズのホライゾン系はいわゆるオープンフィールド的な要素もあって、レースとは無関係に広大なフィールドをドライブして楽しむこともできるのが好きです。この3は舞台がオーストラリアということで、舗装路もそうですが大自然の中を走ることもできる。
 フィールドでドリフトしたり物をひいて破壊したりでも経験値が入るのが面白い。
 私はオンはやらない人間なのですが、オンでフレンドとツーリングしたりレースしたりもできる。
 そういう作品なので、どちらかというとレースよりツーリングのほうメインで購入しました。

 最初はドライバー"ボス"の愛称と車のナンバーを決めます。
 カレンという愛称があったのでそれで。
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 ナンバーはHOJO KAで。北条加蓮から。ボスは病弱。

 なんか最初のレースでヘリにつるされた車との競争になった。
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 無理だろ、これ。

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 そして安定の最下位。

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 慣れてきてようやく1位。相手にぶつけまくる。
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 レースでは民家の間とかつっ来たりする。大迷惑。

 これ対戦相手って他のプレイヤーのゴーストなのかね。フィールドを走ってるネーム付きも。
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 ハチロクみたいな車を見つけたのでぶつけて止めてみた。

 Haloプレイ済みへの無償DLC、ワートホグ。
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 ワートホグに乗ってる人けっこう多いっポイ。Haloのワートホグはやたらと滑りまくったけど、こっちはアシスト機能のおかげか結構安定。
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 おー、トライドロン!

 レース以外にもジャンプとかいろいろやることがあるっぽい。
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 買ったばかりのインプレッサでなんかの畑の中でドリフト&植物を破壊しまくって経験値稼ぎまくる。ウマいけどすぐに飽きた。



 いまはまだチュートリアルっぽくて、ファンを集めて拠点を作ったりしている最中。 
 ゆくゆくはエアーズロックとかにいけるのかな、これ。



 次回
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